Метка: Визуальный редактор |
Нет описания правки Метка: Правка исходного кода |
||
Строка 111: | Строка 111: | ||
| [[Добрая душа]] |
| [[Добрая душа]] |
||
| [[Первая помощь]] +15 %, [[Доктор]] +15 %, [[Красноречие]] +15 % и [[Торговля]] +15 % |
| [[Первая помощь]] +15 %, [[Доктор]] +15 %, [[Красноречие]] +15 % и [[Торговля]] +15 % |
||
⚫ | |||
− | | [[Лёгкое оружие]] −10 % |
||
− | [[Тяжёлое оружие]] −10 % |
||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
− | [[Холодное оружие]] −10 % |
||
|- |
|- |
||
| [[Файл:ChemReliant.png|центр|мини]] |
| [[Файл:ChemReliant.png|центр|мини]] |
Версия от 10:24, 19 января 2022
SPECIAL (англ. Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck) — система создания персонажа, используемая в Fallout: Sonora. Система претерпела некоторые изменения в сравнении с её версиями в Fallout и Fallout 2.
Основные характеристики
У персонажа есть семь основополагающих характеристик системы SPECIAL.
Сила (СЛ, СИЛ) — "Чисто физическая сила. Высокий показатель силы хорош для брутальных персонажей. Оказывает влияние на здоровье, урон холодным оружием и грузоподъемность."
Восприятие (ВС, ВСП) — "Способность видеть, слышать, вынюхивать и замечать необычные вещи. Высокий показатель восприятия важен для снайперов. Влияет на реакцию и штрафы за расстояние в дальнем бою."
Выносливость (ВН, ВНС) — "Выдержка и физическая стойкость. Влияет на здоровье, сопротивляемость ядам и радиации, скорость исцеления и очки здоровья, прибавляемые при получении уровня."
Харизма (ХР, ХАР) — "Сочетание внешних данных и обаяния. Высокий показатель харизмы важен для персонажей, которые хотят влиять на других при помощи слов. Сказывается на реакции других персонажей и ценах при бартере."
Интеллект (ИН, ИНТ) — "Знания, мудрость и способность быстро принимать решения. Показатель интеллекта важен для любого персонажа. Влияет на количество очков навыков на каждом уровне, содержание диалогов и многие навыки."
Ловкость (ЛВ, ЛОВ) — "Координация движений и скорость. Ловкость важна для любого активного персонажа. Влияет на очки действия, класс брони, реакцию и многие навыки."
Удача (УД, УДЧ) — "Судьба. Карма. Слишком высокий или низкий показатель Удачи повлияет на персонажа - так или иначе. События и ситуации будут разворачиваться в соответствии с тем, насколько удачлив (или неудачлив) ваш персонаж."
Исходное значение каждой характеристики — 5, что соответствует среднему уровню. Значения могут изменяться от 1 до 10, каждому дано словесное определение:
- 1 — Оч. плохо
- 2 — Плохо
- 3 — Сред.
- 4 — Удовл.
- 5 — Средне
- 6 — Хор.
- 7 — Оч. хор.
- 8 — Круто
- 9 — Отлично
- 10 — Бог
Пять дополнительных очков позволяют улучшить одну или несколько характеристик при создании персонажа. Понизив уровень одной или нескольких характеристик, вы можете вложить освободившиеся очки в любую другую. Текущий запас очков показан в окне под названиями характеристик. Учтите: снижение характеристик персонажа — палка о двух концах. Например, уменьшение уровня интеллекта до 3-х и ниже ограничит возможность нормально взаимодействовать с другими персонажами.
Выбор основных характеристик определяет возможности персонажа, его сильные и слабые стороны. Изменить их после начала игры очень трудно, так что выбирайте с умом!
Производные характеристики
Статья о производных характеристиках в Убежище
- Здоровье
- Класс брони
- Очки действия
- Максимальный груз
- Урон холодным оружием
- Сопротивляемость урону
- Сопротивляемость ядам
- Сопротивляемость радиации
- Реакция
- Скорость восстановления
- Шанс на критическое попадание
Особенности
Особенности или Дополнительные черты добавляют к характеру персонажа небольшие детали. Каждая из них (за исключением особенности Горячая кровь) имеет как преимущества, так и недостатки. Хотите воспользоваться первыми — миритесь со вторыми!
У персонажа может быть до двух черт. В принципе, можно обойтись и без них, но учтите: после начала игры приобрести черты нельзя.
В игре существуют следующие особенности:
Изображение | Особенность | Преимущество | Недостаток |
---|---|---|---|
Ускоренный метаболизм | +2 к скорости лечения | Сопротивляемость ядам и сопротивляемость радиации равна 0 %. | |
Громила | +2 силы | −2 очка действия | |
Миниатюрный | +1 ловкости | Миниатюрный персонаж носит груз на 10 фунтов меньше на каждую единицу силы (-10∙СЛ), чем равный ему по силе «нормальный» герой. | |
Однорукий | +20 % к попаданию для одноручного оружия | −40 % к попаданию для двуручного оружия | |
Точность | +10 % критических ударов | −30 % наносимый урон от обычных атак | |
Камикадзе | +5 реакции | Вы теряете свой естественный класс брони | |
Тяжёлая рука | +4 к Урону холодным оружием | −30 единиц силы критических ударов, определяющих тяжесть последствий по таблице критических эффектов | |
Стрельба навскидку | На 1 ОД меньше при выстреле из оружия | Прицельные выстрелы недоступны | |
Горячая кровь | Более «кровавая» и «зрелищная» анимация смерти врага и знание испанского языка. | ||
Порченый | Высокий шанс на то, что промах станет критическим, у других | Высокий шанс на то, что промах станет критическим, у Вас | |
Добрая душа | Первая помощь +15 %, Доктор +15 %, Красноречие +15 % и Торговля +15 % | Лёгкое оружие −10 % Тяжёлое оружие −10 % Энергетическое оружие −10 % Рукопашный бой −10 % Холодное оружие −10 % | |
Чувствительность к химии | Сокращение времени действия негативных эффектов препаратов в два раза | Удвоенная вероятность возникновения зависимости | |
Сопротивляемость химии | Шанс возникновения зависимости от препарата ниже в 2 раза | Эффективность или время воздействие препаратов ниже в 2 раза | |
Традиции Виллы | Два бонусных перка на старте:Наблюдательность и Образование | Получение опыта уменьшено на 20% | |
Тренированный | +5 Бонусных очков на каждом уровне | Новая способность каждый четвёртый уровень вместо каждого третьего) | |
Одарённый | +1 ко всем SPECIAL основным характеристикам | −10 % ко всем навыкам на старте, −5 очков навыков за уровень. |
Навыки
По мере получения опыта можно развивать любые навыки. Уровень каждого выражен в процентах. Чем он выше, тем больше вероятность успеха при применении.Повысить уровень навыка можно при переходе на очередной уровень, вложив в него несколько очков. Чем лучше развит навык, тем больше очков требуется для его дальнейшего совершенствования. Уровень навыка также повышается у некоторых НПС (за крышки или бесплатно),а также при взаимодействии с компьютерами,библиотечными шкафами или чтении особых журналов.
Три призовых навыка задаются до начала игры. Это направления, на которых будет специализирован персонаж. Уровень каждого призового навыка единовременно повышается на 20 % и растёт быстрее обычных. Каждое очко, вложенное в призовой навык, даёт двойной эффект.
- Легкое оружие - Навыки обращения, ухода и общие знания о коротко ствольном огнестрельном оружии: револьверы, пистолеты, пистолеты-пулеметы.Базовая вероятность попадания (до применения модификаторов) равна уровню навыка. На шанс попадания также влияют вес оружия, расстояние до цели, освещенность и наличие препятствий. Этот навык применяется автоматически.
- Тяжелое оружие - Навыки обращения, ухода и общие знания о длинноствольном огнестрельном оружии: ружья,винтовки,дробовики, автоматы,пулемёты,огнемёты, гранатометы.Навык действует аналогично предыдущему и применяется автоматически.
- Энергооружие - Навыки обращения, ухода и общие знания о энергетическом оружии: лазерное, плазменное, импульсное оружие.Навык применяется автоматически.
- Рукопашный бой - Навыки и приемы различных видов единоборств, то есть ведение боя при помощи рук и ног, а также рукопашного оружия (например, кастетов).
- Холодное оружие - Использование оружия ближнего действия в ближнем бою: лезвия, кувалды, копья, дубинки и тому подобное. Базовая вероятность попадания соответствует уровню навыка, окончательная — зависит от класса брони противника. Холодное оружие обладает повышенным шансом критического удара. Этот навык применяется автоматически.
- Метание - Навык обращения с гранатами и другим метательным оружием. Гранаты — наиболее мощное метательное оружие, но и самое опасное: если данный навык развит слабо, граната может упасть вам под ноги и взорваться! Максимальная дальность броска зависит от силы персонажа. Навык применяется автоматически.
- Первая помощь - Практические навыки оказания первой медицинской помощи - остановка кровотечения, наложение шины, вправление суставов и все то, что продлит жизнь умирающего.Навык можно применить только несколько раз в день. Каждое его использование отнимает несколько минут игрового времени.С помощью этого навыка можно оказывать помощь другим персонажам.
- Доктор - Практические навыки лечения тяжелых болезней и травм, а также проведения сложных операций типа имплантации, протезирования и нейрохирургии.Этот навык быстрее восстанавливает здоровье и к тому же позволяет устранить последствия тяжёлых травм. Он также может использоваться несколько раз в день. Каждое его применение занимает несколько часов игрового времени. Лечить также можно других персонажей.
- Скрытность - Способность тихо передвигаться и оставаться незамеченным. В случае успеха вас будет намного сложнее обнаружить. Нельзя одновременно бежать и использовать скрытность.
- Взлом - Способность открытия замков без надлежащего ключа. Используется по отношению к механическим и электронным замкам.
- Кража - Способность присваивать чужие вещи. Используется для обчистки людей и нелюдей.На успех влияет то, с какой стороны вы подошли к жертве (лучше стоять за спиной), размер и количество похищаемых предметов, а также уровень восприятия жертвы. При использовании этого навыка появляется экран сбора трофеев. Чтобы украсть предмет, перетащите его из правого столбца в левый. Учтите: при каждом таком перетаскивании вас могут обнаружить. Навык кражи можно использовать и для того, чтобы подбросить что-нибудь жертве. Для этого просто перетащите предмет из левого столбца в правый. Разумеется, при этом вас также могут поймать за руку!
- Ловушки - Навык проведения различных диверсионных операций, например, поиск, обезвреживание или установка ловушек.Шанс обнаружения зависит либо от уровня данного навыка, либо от показателя восприятия (в зависимости от вида ловушки). С помощью навыка ловушки можно попытаться обезвредить вредоносный механизм.
- Наука - Уровень познаний, широта осведомленности и дедуктивное мышление - все то, что поможет вам в получении новых знаний и анализе уже имеющихся.Этот навык применяется по отношению к компьютерам и другому высокотехнологичному оборудованию. Кроме того, он учитывается, когда ваш персонаж пытается понять или заметить что-либо, имеющее отношение к науке. Как правило, применение этого навыка не отнимает времени.
- Ремонт - Практические навыки в ремонте или демонтаже различного оборудования.Сложность починки различных предметов варьируется.
- Красноречие - способность вести диалог целенаправленно и эффективно. Навык убеждения других в истинности вашей точки зрения. Способность лгать и не быть уличенным во лжи.Этот навык используется автоматически и действует только на тех собеседников, при обращении к которым открывается окно диалога. Навык красноречия помогает не только подбирать нужные аргументы, но и сочинять убедительную ложь. Разница заключается в том, что на слабые доводы персонажи реагируют спокойно, а за неудачную попытку солгать вам порой могут перерезать горло. Хорошо развитое красноречие позволяет чаще добиваться своего. Если применить этот навык по отношению к персонажу, начнётся разговор.
- Торговля - Способность склонять торг в свою пользу, а также добиваться доверия у караванщиков и вести более развернутый диалог с торговцами.Этот навык используется автоматически. От его уровня зависит цена товаров, которые вы продаете или покупаете.
- Азартные игры - Знания и практические навыки, имеющие отношение к азартным играм, спорту и заключению пари.Этот навык используется автоматически, как только ваш персонаж начинает азартную игру.
- Выживание - Практические знания о природе и навыки выживания в условиях дикой среды постъядерного мира.
Способности
Название | Треб.уровень | Другие требования | Уровней | Описание |
---|---|---|---|---|
Адреналиновый драйв | 6 | Сила не более 9 | 1 | Когда здоровье персонажа уменьшается до 50 % от максимального, его сила возрастает на 1 до конца боя. Величина силы не может превысить 10. |
Азартный игрок | 6 | Азартные игры 50 % | 1 | Уровень навыка Азартные игры возрастает на 20 % |
Бонус рукопашной атаки | 15 | Ловкость 6 | 1 | Затраты очков действия на каждый удар рукопашным и холодным оружием снижены на единицу. |
Бонус рукопашного урона | 3 | Ловкость 6
Сила 6 |
3 | Урон при ударе в рукопашном бою возрастает на 2 единицы за каждый уровень способности. |
Бонус стрелкового урона | 6 | Ловкость 6
Удача 6 |
2 | Урон при попаданиях из стрелкового оружия увеличивается на 2 единицы за каждый уровень способности. |
Бонус скорострельности | 15 | Ловкость 7
Интеллект 6 Восприятие 6 |
1 | Затраты ОД за каждый выстрел снижаются на 1. |
Больше критических | 6 | Удача 6 | 3 | Вероятность критического попадания возрастает на 5 % за каждый уровень способности. |
Безобидный | 6 | Кража 50 % | 1 | Уровень навыка Кража возрастает на 20 %. Персонаж приобретает столь невинный вид, что в нём труднее заподозрить вора. |
Бесшумный бег | 6 | Ловкость 6
Скрытность 50 % |
1 | Персонаж может бежать крадучись. |
Болтун | 3 | Интеллект 4 | 3 | На время разговора персонаж получает +1 к Интеллекту, что расширяет выбор вопросов и ответов. |
Блок удара | 12 | Рукопашный бой 75% | 1 | Если активный слот оружия пуст, то в конце хода к классу брони прибавляется 1/12 от вашего навыка боя без оружия и +2 за каждое неиспользованное очко действия (вместо обычных +1). |
Быстрые ноги | 6 | Ловкость 5 | 2 | За каждый уровень этой способности персонаж получает дополнительно 2 ОД, которые можно израсходовать только на передвижение. На панели интерфейса дополнительные ОД показаны жёлтым цветом. |
Быстрая реакция | 3 | Восприятие 6 | 3 | Реакция персонажа возрастает на 2 единицы за каждый уровень способности. |
Быстрый доступ | 3 | Ловкость 5 | 1 | На то, чтобы открыть экран снаряжения в бою, расходуется только 2 ОД вместо 4. |
Быстрое обучение | 3 | Интеллект 4 | 3 | Количество получаемых очков опыта возрастает на 5 % за каждый уровень способности. |
Быстрый подъем | 6 | Ловкость 5 | 1 | Сбитый с ног персонаж поднимается всего за 1 ОД вместо обычных 3. |
Вечный странник | 9 | 1 | Благодаря этой способности вы сможете продолжать путешествие после завершения своей главной миссии. | |
Вор со стажем | 12 | Взлом 50 %
Кража 50 % |
1 | Уровень навыков Кража и Взлом единовременно возрастает на 15 % |
Ворюга | 3 | 1 | Уровень навыков Скрытность, Взлом, Кража и Ловушки единовременно возрастает на 10 %. | |
Выбирай! | 12 | 1 | Вы можете выбрать ещё один дополнительный основной навык (он будет развиваться быстрее остальных). | |
Выживальщик | 3 | Выносливость 6
Интеллект 6 Выживание 40 % |
1 | Уровень навыка Выживание единовременно возрастает на 25 %. |
Голливудские уловки | 9 | Харизма 6 | 1 | Эта способность удваивает любое значение славы, которое вы получаете или теряете в результате своих действий. |
Друг животных | 9 | Харизма 6 | 2 | Позволяет ненадолго присмирить неразумное животное, если его покормить. С каждым рангом этот процесс ускоряется. |
Добавить силы | 12 | Сила 1-9 | 1 | Сила персонажа навсегда увеличивается на 1 |
Добавить восприятия | 12 | Восприятие 1-9 | 1 | Восприятие персонажа навсегда увеличивается на 1. |
Добавить выносливости | 12 | Выносливость 1-9 | 1 | Выносливость персонажа навсегда увеличивается на 1. |
Добавить харизмы | 12 | Харизма 1-9 | 1 | Харизма персонажа навсегда увеличивается на 1 |
Добавить интеллекта | 12 | Интеллект 1-9 | 1 | Интеллект персонажа навсегда увеличивается на 1 |
Добавить ловкости | 12 | Ловкость 1-9 | 1 | Ловкость персонажа навсегда увеличивается на 1 |
Добавить удачи | 12 | Удача 1-9 | 1 | Удача персонажа навсегда увеличивается на 1 |
Забытые заслуги | Население Пустошей забыло о ваших деяниях, поэтому ваша слава (и дурная, и добрая) вновь на нуле. Это касается также некоторых титулов. | |||
Здесь и сейчас! | 3 | 1 | Ваш персонаж немедленно получает ещё один уровень опыта. | |
Знаток Соноры | 3 | 1 | Эта способность раскрывает "туман войны" на всей мировой карте и отмечает все доступные локации. | |
Источник жизни | 12 | Выносливость 4 | 2 | При переходе на новый уровень персонаж получает на 4 (8) максимальных ОЗ больше (в зависимости от уровня способности) |
Интуиция странника | 6 | 1 | Эта способность повышает навык выживания на 15% и вдвое снижает частоту фонового облучения на локациях. | |
Каменная стена | 3 | Сила 6 | 1 | У вас примерно в пять раз меньше шансов быть сбитым с ног во время боя. |
Карманник | 15 | Ловкость 8
Кража 80% |
1 | Размер предмета и положение персонажа по отношению к жертве перестают влиять на вероятность успешной кражи. |
Компьютерщик | 12 | Ремонт 40% или Наука 40% | 1 | Уровень навыков Наука и Ремонт единовременно возрастает на 10 % |
Крепкий хребет | 3 | Сила 6
Выносливость 6 |
3 | Грузоподъёмность персонажа возрастает на 50 фунтов за каждый уровень способности. |
Легкий шаг | 9 | Ловкость 5
Удача 5 |
1 | Взяв эту способность, вы никогда не попадетесь в наземную ловушку и всегда заранее обнаружите ловушки на дверях и контейнерах. Также снижается вред от разлитых радиоактивных отходов. |
Ловкач | 9 | Ловкость 6 | 2 | Класс брони персонажа возрастает на 5 единиц за каждый уровень способности. Таким образом, вероятность попадания в него снижается. |
Матлогика | 3 | 1 | Вы любите математику и точные данные. Эта способность отображает условия, которые способствуют решению того или иного вопроса. | |
Мастер торга | 6 | Торговля 50% | 1 | Вы осваиваете один из аспектов торговли: как сбивать цену на товар. Эта способность дает вам скидку 25% при покупке товаров в магазине или у другого торговца. |
Меткость | 9 | Восприятие 7
Интеллект 6 |
2 | При расчете эффективной дальности стрельбы к восприятию прибавляется 2 единицы. |
Медик | 12 | Первая помощь 40 % или Доктор 40 % | 1 | Уровень навыков Первая помощь и Доктор единовременно возрастает на 10 % |
Мутация! | 9 | 1 | Выбрав эту способность, вы можете отказаться от одной из черт и взять вместо неё другую. | |
Мусорщик | 6 | Ловкость 5 | 1 | Грузоподъёмность персонажа возрастает на 50 фунтов. |
Наблюдательность | 3 | Восприятие 5 | 1 | При осмотре существа выводятся сведения о его здоровье и оружии. |
Начало мутации | Вы подверглись совместному воздействию неизвестного вируса и мощной радиации. Вскоре это приведет к необратимым последствиям для вашего организма, и вы станете другим... человеком. | |||
Непробиваемость | 3 | Выносливость 6
Удача 6 |
3 | Сопротивляемость урону возрастает на 10 единиц за каждый уровень способности. |
Ночное зрение | 3 | Восприятие 6 | 1 | Благодаря ночному образу жизни ваши глаза адаптировались к темноте. Это не только разгоняет тьму вокруг, но также повышает точность дальнобойного оружия в бою на 15%. |
Обращение с оружием | 12 | Ловкость 5 | 1 | При обращении с оружием к показателю силы персонажа прибавляется 3 очка. Это позволяет избежать штрафов, связанных с недостаточной силой. |
Образование | 6 | Интеллект 6 | 3 | При переходе на новый уровень персонаж получает дополнительно по 2 очка навыков за каждый уровень этой способности. |
Оратор | 9 | Красноречие 50 % | 1 | Уровень навыка Красноречие единовременно возрастает на 20 % |
Переговорщик | 6 | Торговля 50 %, Красноречие 50 % | 1 | Эта способность повышает на 10% навыки Торговля и Красноречие. |
Пироман | 9 | Тяжёлое оружие 75 % | 1 | Вы наносите дополнительный урон при использовании огнеметов и схожего оружия, а ваши противники отныне умирают в самой ужасной жгучей агонии |
Прививки от яда | 6 | Выносливость 3 | 2 | Каждый уровень этой способности дает +25% к вашей сопротивляемости ядам. |
Призрак | 6 | Скрытность 60 % | 1 | Ваш навык Скрытности увеличивается в темноте на 20%. |
Прикладная анатомия | 12 | Доктор 60% | 1 | Теперь вы лучше знаете слабости органических существ. И поэтому при каждой атаке живого существа наносите на 5 единиц урона больше, а также получаете бонус 10% к медицинским навыкам. |
Рад-сопротивление | 6 | Выносливость 6
Интеллект 4 |
2 | Каждый уровень этой способности повышает вашу сопротивляемость радиации на 15%. |
Разведка пути | 3 | Восприятие 7 | 1 | Ваш персонаж видит больше клеток на карте мира. Особые случайные встречи также происходят немного чаще. |
Размах | 6 | 3 | При расчете максимальной дальности броска к силе персонажа прибавляется 2 единицы за каждый уровень способности. | |
Следопыт | 6 | Выносливость 6 Натуралист 60 % | 2 | Время передвижения по карте мира сокращается на 25 % за каждый уровень способности. |
Смертельный удар | 24 | Ловкость 8
Сила 8 Рукопашный бой 80 % |
1 | В рукопашном бою все ваши удары становятся критическими, неся за собой разрушения и хаос. |
Снайпер | 24 | Ловкость 8
Восприятие 8 Лёгкое оружие 80 % |
1 | Вы в совершенстве овладели огнестрельным оружием. Теперь шансы критического попадания для такого оружия рассчитываются по новой формуле: Удача*10%. |
Таинственный Незнакомец | 9 | Удача 4 | 1 | Эта способность привлекает к вам внимание загадочного незнакомца, который будет время от времени появляться, чтобы помочь вам во время случайных встреч. |
Торговец | 6 | Торговля 50% | 1 | Ваш персонаж становится прожженным торговцем. Уровень навыка Торговля возрастает на 20 % |
Тихая смерть | 18 | Ловкость 10
Скрытность 80 % Без оружия 80 % |
1 | Если персонаж с этой способностью подкрадется к противнику и ударит его в спину, он нанесет двойной урон. Действует только при рукопашной атаке. |
Уроки Пустоши | Вы многое повидали за время пути, но не успели как следует закрепить этот опыт. В итоге буквально каждый ваш навык стал выше, но всего лишь на 2%. (Повышение произойдет после закрытия меню) | |||
Ускоренное исцеление | 3 | Выносливость 6 | 3 | Скорость восстановления здоровья возрастает на 2 ОЗ за каждый уровень способности. |
Улучшенный критический | 9 | Восприятие 6
Удача 6 Ловкость 4 |
1 | Отныне вы будете наносить своими критическими ударами на 20% больше урона. Заметьте: речь идет о размере урона, а не о шансах нанесения критического удара. |
Устрашение | В бою вы можете запугать своего противника, чтобы он отказался от намеченной атаки. Чем выше ваша Харизма, тем вероятнее успех. Но с особенно крутым врагом это не сработает. | |||
Целитель | 3 | Восприятие 7
Ловкость 6 Интеллект 5 Первая помощь 40 % |
2 | Каждый уровень этой способности добавляет от 4 до 10 дополнительных очков здоровья при исцелении навыком. |
Человек Действия | 12 | Ловкость 5 | 2 | Каждый уровень этой способности дает персонажу дополнительное очко действия. |
Чутье Мусорщика | У вас талант находить ценные вещи. Теперь качество и количество таких находок возрастет, а тайники будут отмечены маркерами на миникарте. К тому же у торговцев на 10% увеличится валютный оборот. | |||
Эксперт по сносу | 9 | Ловкость 4
Ловушки 75 % |
1 | Заложенная персонажем взрывчатка наносит на 10 едениц больше урона и всегда детонирует в назначенное время. Идеальный выбор для любителей фейерверков! |
Эмпатия | 6 | Восприятие 7
Интеллект 5 |
1 | Варианты реплик в диалоге выделяются цветом в зависимости от возможной реакции собеседника. |
Особые способности
Особые способности в Fallout Sonora — это способности, которые нельзя получить повышением уровня. Они зависят от выполнения определённых действий и от наличия определённых предметов.
Название | Треб.уровень | Другие требования | Уровней | Описание |
---|---|---|---|---|
Закаленный боец | Получить .?. ед.урона | 1 | Ваше тело окрепло благодаря постоянному прессингу в драках и тренировках. Вы получаете +5 к сопротивляемости обычному урону и взрывам. | |
Очищение | 1000 крышек | 1 | Вы прошли курс восстановления и укрепления своего здоровья по довоенным медицинским методикам. В результате ваш максимальный уровень здоровья стал выше на 2 пункта. | |
Очищение II | 1500 крышек | 1 | Вы прошли курс восстановления и укрепления своего здоровья по довоенным медицинским методикам. В результате ваш максимальный уровень здоровья стал выше на 4 пункта. | |
Мутация внешности | Применит мутаген на себя | 1 | Процесс вашей мутации завершен. Ваша харизма упала до минимума. | |
Мутация физиологии | Применить мутаген на себя | 1 | Процесс вашей мутации завершен. Вы получаете дополнительно +10 к сопротивляемости энергетическому урону (лазер, плазма, огонь) и ядам, а также постепенный вывод радиации из организма. | |
Реабилитация | Зависимость от наркотиков,350 крышек | 1 | Вы прошли курс лечения от наркотической зависимости. Эта способность снижает на 50% ваши шансы пристраститься к химикатам, а ломка будет длиться вдвое меньше | |
Довоенная медицина | 1 | Вы освоили различные довоенные методы лечения, которые Последователи Апокалипсиса сумели сохранить и передать вам. Этим вы повышаете свой навык Медицины на 10%. | ||
Ездок | Вы узнали достаточно об устройстве мотоцикла и особенностях его вождения, чтобы прямо сейчас браться за руль. Осталась самая малость - найти уцелевший байк. |
- Зависимость от ядер-колы
- Зависимость от баффаута
- Зависимость от ментата
- Зависимость от психо
- Зависимость от антирадина
- Зависимость от винта
- Алкоголь повышает здоровье
- Алкоголь повышает здоровье II
- Алкоголь понижает здоровье
- Алкоголь понижает здоровье II
- Радиация вредит здоровью
- Радиация вредит здоровью II