Fallout: Sonora Вики
Fallout: Sonora Вики
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
Метка: Правка исходного кода
Строка 111: Строка 111:
 
| [[Добрая душа]]
 
| [[Добрая душа]]
 
| [[Первая помощь]] +15 %, [[Доктор]] +15 %, [[Красноречие]] +15 % и [[Торговля]] +15 %
 
| [[Первая помощь]] +15 %, [[Доктор]] +15 %, [[Красноречие]] +15 % и [[Торговля]] +15 %
 
| [[Лёгкое оружие]] −10 %<br>[[Тяжёлое оружие]] −10 %<br>[[Энергетическое оружие]] −10 %<br>[[Рукопашный бой]] −10 %<br>[[Холодное оружие]] −10 %
| [[Лёгкое оружие]] −10 %
 
[[Тяжёлое оружие]] −10 %
 
 
[[Энергетическое оружие]] −10 %[[Рукопашный бой]] −10 %
 
 
[[Холодное оружие]] −10 %
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:ChemReliant.png|центр|мини]]
 
| [[Файл:ChemReliant.png|центр|мини]]

Версия от 10:24, 19 января 2022

SPECIAL (англ. Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck) — система создания персонажа, используемая в Fallout: Sonora. Система претерпела некоторые изменения в сравнении с её версиями в Fallout и Fallout 2.

Основные характеристики

У персонажа есть семь основополагающих характеристик системы SPECIAL.

Сила (СЛ, СИЛ) — "Чисто физическая сила. Высокий показатель силы хорош для брутальных персонажей. Оказывает влияние на здоровье, урон холодным оружием и грузоподъемность."

Восприятие (ВС, ВСП) — "Способность видеть, слышать, вынюхивать и замечать необычные вещи. Высокий показатель восприятия важен для снайперов. Влияет на реакцию и штрафы за расстояние в дальнем бою."

Выносливость (ВН, ВНС) — "Выдержка и физическая стойкость. Влияет на здоровье, сопротивляемость ядам и радиации, скорость исцеления и очки здоровья, прибавляемые при получении уровня."

Харизма (ХР, ХАР) — "Сочетание внешних данных и обаяния. Высокий показатель харизмы важен для персонажей, которые хотят влиять на других при помощи слов. Сказывается на реакции других персонажей и ценах при бартере."

Интеллект (ИН, ИНТ) — "Знания, мудрость и способность быстро принимать решения. Показатель интеллекта важен для любого персонажа. Влияет на количество очков навыков на каждом уровне, содержание диалогов и многие навыки."

Ловкость (ЛВ, ЛОВ) — "Координация движений и скорость. Ловкость важна для любого активного персонажа. Влияет на очки действия, класс брони, реакцию и многие навыки."

Удача (УД, УДЧ) — "Судьба. Карма. Слишком высокий или низкий показатель Удачи повлияет на персонажа - так или иначе. События и ситуации будут разворачиваться в соответствии с тем, насколько удачлив (или неудачлив) ваш персонаж."

Исходное значение каждой характеристики — 5, что соответствует среднему уровню. Значения могут изменяться от 1 до 10, каждому дано словесное определение:

  • 1 — Оч. плохо
  • 2 — Плохо
  • 3 — Сред.
  • 4 — Удовл.
  • 5 — Средне
  • 6 — Хор.
  • 7 — Оч. хор.
  • 8 — Круто
  • 9 — Отлично
  • 10 — Бог

Пять дополнительных очков позволяют улучшить одну или несколько характеристик при создании персонажа. Понизив уровень одной или нескольких характеристик, вы можете вложить освободившиеся очки в любую другую. Текущий запас очков показан в окне под названиями характеристик. Учтите: снижение характеристик персонажа — палка о двух концах. Например, уменьшение уровня интеллекта до 3-х и ниже ограничит возможность нормально взаимодействовать с другими персонажами.

Выбор основных характеристик определяет возможности персонажа, его сильные и слабые стороны. Изменить их после начала игры очень трудно, так что выбирайте с умом!

Производные характеристики

Статья о производных характеристиках в Убежище

  • Здоровье
  • Класс брони
  • Очки действия
  • Максимальный груз
  • Урон холодным оружием
  • Сопротивляемость урону
  • Сопротивляемость ядам
  • Сопротивляемость радиации
  • Реакция
  • Скорость восстановления
  • Шанс на критическое попадание

Особенности

Особенности или Дополнительные черты добавляют к характеру персонажа небольшие детали. Каждая из них (за исключением особенности Горячая кровь) имеет как преимущества, так и недостатки. Хотите воспользоваться первыми — миритесь со вторыми!

У персонажа может быть до двух черт. В принципе, можно обойтись и без них, но учтите: после начала игры приобрести черты нельзя.

В игре существуют следующие особенности:

Изображение Особенность Преимущество Недостаток
FastMetabolism
Ускоренный метаболизм +2 к скорости лечения Сопротивляемость ядам и сопротивляемость радиации равна 0 %.
FoT Bruiser
Громила +2 силы −2 очка действия
Small Frame
Миниатюрный +1 ловкости Миниатюрный персонаж носит груз на 10 фунтов меньше на каждую единицу силы (-10∙СЛ), чем равный ему по силе «нормальный» герой.
One Hander
Однорукий +20 % к попаданию для одноручного оружия −40 % к попаданию для двуручного оружия
Finesse
Точность +10 % критических ударов −30 % наносимый урон от обычных атак
Kamikaze
Камикадзе +5 реакции Вы теряете свой естественный класс брони
FoT HeavyHanded
Тяжёлая рука +4 к Урону холодным оружием −30 единиц силы критических ударов, определяющих тяжесть последствий по таблице критических эффектов
FoT FastShot
Стрельба навскидку На 1 ОД меньше при выстреле из оружия Прицельные выстрелы недоступны
Bloody Mess trait
Горячая кровь Более «кровавая» и «зрелищная» анимация смерти врага и знание испанского языка.
Jinxed
Порченый Высокий шанс на то, что промах станет критическим, у других Высокий шанс на то, что промах станет критическим, у Вас
GoodNatured
Добрая душа Первая помощь +15 %, Доктор +15 %, Красноречие +15 % и Торговля +15 % Лёгкое оружие −10 %
Тяжёлое оружие −10 %
Энергетическое оружие −10 %
Рукопашный бой −10 %
Холодное оружие −10 %
ChemReliant
Чувствительность к химии Сокращение времени действия негативных эффектов препаратов в два раза Удвоенная вероятность возникновения зависимости
ChemResistant
Сопротивляемость химии Шанс возникновения зависимости от препарата ниже в 2 раза Эффективность или время воздействие препаратов ниже в 2 раза
Empathy
Традиции Виллы Два бонусных перка на старте:Наблюдательность и Образование Получение опыта уменьшено на 20%
Skilled
Тренированный +5 Бонусных очков на каждом уровне Новая способность каждый четвёртый уровень вместо каждого третьего)
FoT Gifted
Одарённый +1 ко всем SPECIAL основным характеристикам −10 % ко всем навыкам на старте, −5 очков навыков за уровень.

Навыки

По мере получения опыта можно развивать любые навыки. Уровень каждого выражен в процентах. Чем он выше, тем больше вероятность успеха при применении.Повысить уровень навыка можно при переходе на очередной уровень, вложив в него несколько очков. Чем лучше развит навык, тем больше очков требуется для его дальнейшего совершенствования. Уровень навыка также повышается у некоторых НПС (за крышки или бесплатно),а также при взаимодействии с компьютерами,библиотечными шкафами или чтении особых журналов.

Три призовых навыка задаются до начала игры. Это направления, на которых будет специализирован персонаж. Уровень каждого призового навыка единовременно повышается на 20 % и растёт быстрее обычных. Каждое очко, вложенное в призовой навык, даёт двойной эффект.

  • Легкое оружие - Навыки обращения, ухода и общие знания о коротко ствольном огнестрельном оружии: револьверы, пистолеты, пистолеты-пулеметы.Базовая вероятность попадания (до применения модификаторов) равна уровню навыка. На шанс попадания также влияют вес оружия, расстояние до цели, освещенность и наличие препятствий. Этот навык применяется автоматически.
  • Тяжелое оружие - Навыки обращения, ухода и общие знания о длинноствольном огнестрельном оружии: ружья,винтовки,дробовики, автоматы,пулемёты,огнемёты, гранатометы.Навык действует аналогично предыдущему и применяется автоматически.
  • Энергооружие - Навыки обращения, ухода и общие знания о энергетическом оружии: лазерное, плазменное, импульсное оружие.Навык применяется автоматически.
  • Рукопашный бой - Навыки и приемы различных видов единоборств, то есть ведение боя при помощи рук и ног, а также рукопашного оружия (например, кастетов).
  • Холодное оружие - Использование оружия ближнего действия в ближнем бою: лезвия, кувалды, копья, дубинки и тому подобное. Базовая вероятность попадания соответствует уровню навыка, окончательная — зависит от класса брони противника. Холодное оружие обладает повышенным шансом критического удара. Этот навык применяется автоматически.
  • Метание - Навык обращения с гранатами и другим метательным оружием. Гранаты — наиболее мощное метательное оружие, но и самое опасное: если данный навык развит слабо, граната может упасть вам под ноги и взорваться! Максимальная дальность броска зависит от силы персонажа. Навык применяется автоматически.
  • Первая помощь - Практические навыки оказания первой медицинской помощи - остановка кровотечения, наложение шины, вправление суставов и все то, что продлит жизнь умирающего.Навык можно применить только несколько раз в день. Каждое его использование отнимает несколько минут игрового времени.С помощью этого навыка можно оказывать помощь другим персонажам.
  • Доктор - Практические навыки лечения тяжелых болезней и травм, а также проведения сложных операций типа имплантации, протезирования и нейрохирургии.Этот навык быстрее восстанавливает здоровье и к тому же позволяет устранить последствия тяжёлых травм. Он также может использоваться несколько раз в день. Каждое его применение занимает несколько часов игрового времени. Лечить также можно других персонажей.
  • Скрытность - Способность тихо передвигаться и оставаться незамеченным. В случае успеха вас будет намного сложнее обнаружить. Нельзя одновременно бежать и использовать скрытность.
  • Взлом - Способность открытия замков без надлежащего ключа. Используется по отношению к механическим и электронным замкам.
  • Кража - Способность присваивать чужие вещи. Используется для обчистки людей и нелюдей.На успех влияет то, с какой стороны вы подошли к жертве (лучше стоять за спиной), размер и количество похищаемых предметов, а также уровень восприятия жертвы. При использовании этого навыка появляется экран сбора трофеев. Чтобы украсть предмет, перетащите его из правого столбца в левый. Учтите: при каждом таком перетаскивании вас могут обнаружить. Навык кражи можно использовать и для того, чтобы подбросить что-нибудь жертве. Для этого просто перетащите предмет из левого столбца в правый. Разумеется, при этом вас также могут поймать за руку!
  • Ловушки - Навык проведения различных диверсионных операций, например, поиск, обезвреживание или установка ловушек.Шанс обнаружения зависит либо от уровня данного навыка, либо от показателя восприятия (в зависимости от вида ловушки). С помощью навыка ловушки можно попытаться обезвредить вредоносный механизм.
  • Наука - Уровень познаний, широта осведомленности и дедуктивное мышление - все то, что поможет вам в получении новых знаний и анализе уже имеющихся.Этот навык применяется по отношению к компьютерам и другому высокотехнологичному оборудованию. Кроме того, он учитывается, когда ваш персонаж пытается понять или заметить что-либо, имеющее отношение к науке. Как правило, применение этого навыка не отнимает времени.
  • Ремонт - Практические навыки в ремонте или демонтаже различного оборудования.Сложность починки различных предметов варьируется.
  • Красноречие - способность вести диалог целенаправленно и эффективно. Навык убеждения других в истинности вашей точки зрения. Способность лгать и не быть уличенным во лжи.Этот навык используется автоматически и действует только на тех собеседников, при обращении к которым открывается окно диалога. Навык красноречия помогает не только подбирать нужные аргументы, но и сочинять убедительную ложь. Разница заключается в том, что на слабые доводы персонажи реагируют спокойно, а за неудачную попытку солгать вам порой могут перерезать горло. Хорошо развитое красноречие позволяет чаще добиваться своего. Если применить этот навык по отношению к персонажу, начнётся разговор.
  • Торговля - Способность склонять торг в свою пользу, а также добиваться доверия у караванщиков и вести более развернутый диалог с торговцами.Этот навык используется автоматически. От его уровня зависит цена товаров, которые вы продаете или покупаете.
  • Азартные игры - Знания и практические навыки, имеющие отношение к азартным играм, спорту и заключению пари.Этот навык используется автоматически, как только ваш персонаж начинает азартную игру.
  • Выживание - Практические знания о природе и навыки выживания в условиях дикой среды постъядерного мира.

Способности

Название Треб.уровень Другие требования Уровней Описание
Адреналиновый драйв 6 Сила не более 9 1 Когда здоровье персонажа уменьшается до 50 % от максимального, его сила возрастает на 1 до конца боя. Величина силы не может превысить 10.
Азартный игрок 6 Азартные игры 50 % 1 Уровень навыка Азартные игры возрастает на 20 %
Бонус рукопашной атаки 15 Ловкость 6 1 Затраты очков действия на каждый удар рукопашным и холодным оружием снижены на единицу.
Бонус рукопашного урона 3 Ловкость 6

Сила 6

3 Урон при ударе в рукопашном бою возрастает на 2 единицы за каждый уровень способности.
Бонус стрелкового урона 6 Ловкость 6

Удача 6

2 Урон при попаданиях из стрелкового оружия увеличивается на 2 единицы за каждый уровень способности.
Бонус скорострельности 15 Ловкость 7

Интеллект 6

Восприятие 6

1 Затраты ОД за каждый выстрел снижаются на 1.
Больше критических 6 Удача 6 3 Вероятность критического попадания возрастает на 5 % за каждый уровень способности.
Безобидный 6 Кража 50 % 1 Уровень навыка Кража возрастает на 20 %. Персонаж приобретает столь невинный вид, что в нём труднее заподозрить вора.
Бесшумный бег 6 Ловкость 6

Скрытность 50 %

1 Персонаж может бежать крадучись.
Болтун 3 Интеллект 4 3 На время разговора персонаж получает +1 к Интеллекту, что расширяет выбор вопросов и ответов.
Блок удара 12 Рукопашный бой 75% 1 Если активный слот оружия пуст, то в конце хода к классу брони прибавляется 1/12 от вашего навыка боя без оружия и +2 за каждое неиспользованное очко действия (вместо обычных +1).
Быстрые ноги 6 Ловкость 5 2 За каждый уровень этой способности персонаж получает дополнительно 2 ОД, которые можно израсходовать только на передвижение. На панели интерфейса дополнительные ОД показаны жёлтым цветом.
Быстрая реакция 3 Восприятие 6 3 Реакция персонажа возрастает на 2 единицы за каждый уровень способности.
Быстрый доступ 3 Ловкость 5 1 На то, чтобы открыть экран снаряжения в бою, расходуется только 2 ОД вместо 4.
Быстрое обучение 3 Интеллект 4 3 Количество получаемых очков опыта возрастает на 5 % за каждый уровень способности.
Быстрый подъем 6 Ловкость 5 1 Сбитый с ног персонаж поднимается всего за 1 ОД вместо обычных 3.
Вечный странник 9 1 Благодаря этой способности вы сможете продолжать путешествие после завершения своей главной миссии.
Вор со стажем 12 Взлом 50 %

Кража 50 %

1 Уровень навыков Кража и Взлом единовременно возрастает на 15 %
Ворюга 3 1 Уровень навыков Скрытность, Взлом, Кража и Ловушки единовременно возрастает на 10 %.
Выбирай! 12 1 Вы можете выбрать ещё один дополнительный основной навык (он будет развиваться быстрее остальных).
Выживальщик 3 Выносливость 6

Интеллект 6 Выживание 40 %

1 Уровень навыка Выживание единовременно возрастает на 25 %.
Голливудские уловки 9 Харизма 6 1 Эта способность удваивает любое значение славы, которое вы получаете или теряете в результате своих действий.
Друг животных 9 Харизма 6 2 Позволяет ненадолго присмирить неразумное животное, если его покормить. С каждым рангом этот процесс ускоряется.
Добавить силы 12 Сила 1-9 1 Сила персонажа навсегда увеличивается на 1
Добавить восприятия 12 Восприятие 1-9 1 Восприятие персонажа навсегда увеличивается на 1.
Добавить выносливости 12 Выносливость 1-9 1 Выносливость персонажа навсегда увеличивается на 1.
Добавить харизмы 12 Харизма 1-9 1 Харизма персонажа навсегда увеличивается на 1
Добавить интеллекта 12 Интеллект 1-9 1 Интеллект персонажа навсегда увеличивается на 1
Добавить ловкости 12 Ловкость 1-9 1 Ловкость персонажа навсегда увеличивается на 1
Добавить удачи 12 Удача 1-9 1 Удача персонажа навсегда увеличивается на 1
Забытые заслуги Население Пустошей забыло о ваших деяниях, поэтому ваша слава (и дурная, и добрая) вновь на нуле. Это касается также некоторых титулов.
Здесь и сейчас! 3 1 Ваш персонаж немедленно получает ещё один уровень опыта.
Знаток Соноры 3 1 Эта способность раскрывает "туман войны" на всей мировой карте и отмечает все доступные локации.
Источник жизни 12 Выносливость 4 2 При переходе на новый уровень персонаж получает на 4 (8) максимальных ОЗ больше (в зависимости от уровня способности)
Интуиция странника 6 1 Эта способность повышает навык выживания на 15% и вдвое снижает частоту фонового облучения на локациях.
Каменная стена 3 Сила 6 1 У вас примерно в пять раз меньше шансов быть сбитым с ног во время боя.
Карманник 15 Ловкость 8

Кража 80%

1 Размер предмета и положение персонажа по отношению к жертве перестают влиять на вероятность успешной кражи.
Компьютерщик 12 Ремонт 40% или Наука 40% 1 Уровень навыков Наука и Ремонт единовременно возрастает на 10 %
Крепкий хребет 3 Сила 6

Выносливость 6

3 Грузоподъёмность персонажа возрастает на 50 фунтов за каждый уровень способности.
Легкий шаг 9 Ловкость 5

Удача 5

1 Взяв эту способность, вы никогда не попадетесь в наземную ловушку и всегда заранее обнаружите ловушки на дверях и контейнерах. Также снижается вред от разлитых радиоактивных отходов.
Ловкач 9 Ловкость 6 2 Класс брони персонажа возрастает на 5 единиц за каждый уровень способности. Таким образом, вероятность попадания в него снижается.
Матлогика 3 1 Вы любите математику и точные данные. Эта способность отображает условия, которые способствуют решению того или иного вопроса.
Мастер торга 6 Торговля 50% 1 Вы осваиваете один из аспектов торговли: как сбивать цену на товар. Эта способность дает вам скидку 25% при покупке товаров в магазине или у другого торговца.
Меткость 9 Восприятие 7

Интеллект 6

2 При расчете эффективной дальности стрельбы к восприятию прибавляется 2 единицы.
Медик 12 Первая помощь 40 % или Доктор 40 % 1 Уровень навыков Первая помощь и Доктор единовременно возрастает на 10 %
Мутация! 9 1 Выбрав эту способность, вы можете отказаться от одной из черт и взять вместо неё другую.
Мусорщик 6 Ловкость 5 1 Грузоподъёмность персонажа возрастает на 50 фунтов.
Наблюдательность 3 Восприятие 5 1 При осмотре существа выводятся сведения о его здоровье и оружии.
Начало мутации Вы подверглись совместному воздействию неизвестного вируса и мощной радиации. Вскоре это приведет к необратимым последствиям для вашего организма, и вы станете другим... человеком.
Непробиваемость 3 Выносливость 6

Удача 6

3 Сопротивляемость урону возрастает на 10 единиц за каждый уровень способности.
Ночное зрение 3 Восприятие 6 1 Благодаря ночному образу жизни ваши глаза адаптировались к темноте. Это не только разгоняет тьму вокруг, но также повышает точность дальнобойного оружия в бою на 15%.
Обращение с оружием 12 Ловкость 5 1 При обращении с оружием к показателю силы персонажа прибавляется 3 очка. Это позволяет избежать штрафов, связанных с недостаточной силой.
Образование 6 Интеллект 6 3 При переходе на новый уровень персонаж получает дополнительно по 2 очка навыков за каждый уровень этой способности.
Оратор 9 Красноречие 50 % 1 Уровень навыка Красноречие единовременно возрастает на 20 %
Переговорщик 6 Торговля 50 %, Красноречие 50 % 1 Эта способность повышает на 10% навыки Торговля и Красноречие.
Пироман 9 Тяжёлое оружие 75 % 1 Вы наносите дополнительный урон при использовании огнеметов и схожего оружия, а ваши противники отныне умирают в самой ужасной жгучей агонии
Прививки от яда 6 Выносливость 3 2 Каждый уровень этой способности дает +25% к вашей сопротивляемости ядам.
Призрак 6 Скрытность 60 % 1 Ваш навык Скрытности увеличивается в темноте на 20%.
Прикладная анатомия 12 Доктор 60% 1 Теперь вы лучше знаете слабости органических существ. И поэтому при каждой атаке живого существа наносите на 5 единиц урона больше, а также получаете бонус 10% к медицинским навыкам.
Рад-сопротивление 6 Выносливость 6

Интеллект 4

2 Каждый уровень этой способности повышает вашу сопротивляемость радиации на 15%.
Разведка пути 3 Восприятие 7 1 Ваш персонаж видит больше клеток на карте мира. Особые случайные встречи также происходят немного чаще.
Размах 6 3 При расчете максимальной дальности броска к силе персонажа прибавляется 2 единицы за каждый уровень способности.
Следопыт 6 Выносливость 6 Натуралист 60 % 2 Время передвижения по карте мира сокращается на 25 % за каждый уровень способности.
Смертельный удар 24 Ловкость 8

Сила 8

Рукопашный бой 80 %

1 В рукопашном бою все ваши удары становятся критическими, неся за собой разрушения и хаос.
Снайпер 24 Ловкость 8

Восприятие 8

Лёгкое оружие 80 %

1 Вы в совершенстве овладели огнестрельным оружием. Теперь шансы критического попадания для такого оружия рассчитываются по новой формуле: Удача*10%.
Таинственный Незнакомец 9 Удача 4 1 Эта способность привлекает к вам внимание загадочного незнакомца, который будет время от времени появляться, чтобы помочь вам во время случайных встреч.
Торговец 6 Торговля 50% 1 Ваш персонаж становится прожженным торговцем. Уровень навыка Торговля возрастает на 20 %
Тихая смерть 18 Ловкость 10

Скрытность 80 %

Без оружия 80 %

1 Если персонаж с этой способностью подкрадется к противнику и ударит его в спину, он нанесет двойной урон. Действует только при рукопашной атаке.
Уроки Пустоши Вы многое повидали за время пути, но не успели как следует закрепить этот опыт. В итоге буквально каждый ваш навык стал выше, но всего лишь на 2%. (Повышение произойдет после закрытия меню)
Ускоренное исцеление 3 Выносливость 6 3 Скорость восстановления здоровья возрастает на 2 ОЗ за каждый уровень способности.
Улучшенный критический 9 Восприятие 6

Удача 6

Ловкость 4

1 Отныне вы будете наносить своими критическими ударами на 20% больше урона. Заметьте: речь идет о размере урона, а не о шансах нанесения критического удара.
Устрашение В бою вы можете запугать своего противника, чтобы он отказался от намеченной атаки. Чем выше ваша Харизма, тем вероятнее успех. Но с особенно крутым врагом это не сработает.
Целитель 3 Восприятие 7

Ловкость 6

Интеллект 5

Первая помощь 40 %

2 Каждый уровень этой способности добавляет от 4 до 10 дополнительных очков здоровья при исцелении навыком.
Человек Действия 12 Ловкость 5 2 Каждый уровень этой способности дает персонажу дополнительное очко действия.
Чутье Мусорщика У вас талант находить ценные вещи. Теперь качество и количество таких находок возрастет, а тайники будут отмечены маркерами на миникарте. К тому же у торговцев на 10% увеличится валютный оборот.
Эксперт по сносу 9 Ловкость 4

Ловушки 75 %

1 Заложенная персонажем взрывчатка наносит на 10 едениц больше урона и всегда детонирует в назначенное время. Идеальный выбор для любителей фейерверков!
Эмпатия 6 Восприятие 7

Интеллект 5

1 Варианты реплик в диалоге выделяются цветом в зависимости от возможной реакции собеседника.

Особые способности

Особые способности в Fallout Sonora — это способности, которые нельзя получить повышением уровня. Они зависят от выполнения определённых действий и от наличия определённых предметов.

Название Треб.уровень Другие требования Уровней Описание
Закаленный боец Получить .?. ед.урона 1 Ваше тело окрепло благодаря постоянному прессингу в драках и тренировках. Вы получаете +5 к сопротивляемости обычному урону и взрывам.
Очищение 1000 крышек 1 Вы прошли курс восстановления и укрепления своего здоровья по довоенным медицинским методикам. В результате ваш максимальный уровень здоровья стал выше на 2 пункта.
Очищение II 1500 крышек 1 Вы прошли курс восстановления и укрепления своего здоровья по довоенным медицинским методикам. В результате ваш максимальный уровень здоровья стал выше на 4 пункта.
Мутация внешности Применит мутаген на себя 1 Процесс вашей мутации завершен. Ваша харизма упала до минимума.
Мутация физиологии Применить мутаген на себя 1 Процесс вашей мутации завершен. Вы получаете дополнительно +10 к сопротивляемости энергетическому урону (лазер, плазма, огонь) и ядам, а также постепенный вывод радиации из организма.
Реабилитация Зависимость от наркотиков,350 крышек 1 Вы прошли курс лечения от наркотической зависимости. Эта способность снижает на 50% ваши шансы пристраститься к химикатам, а ломка будет длиться вдвое меньше
Довоенная медицина 1 Вы освоили различные довоенные методы лечения, которые Последователи Апокалипсиса сумели сохранить и передать вам. Этим вы повышаете свой навык Медицины на 10%.
Ездок Вы узнали достаточно об устройстве мотоцикла и особенностях его вождения, чтобы прямо сейчас браться за руль. Осталась самая малость - найти уцелевший байк.
  • Зависимость от ядер-колы
  • Зависимость от баффаута
  • Зависимость от ментата
  • Зависимость от психо
  • Зависимость от антирадина
  • Зависимость от винта


  • Алкоголь повышает здоровье
  • Алкоголь повышает здоровье II
  • Алкоголь понижает здоровье
  • Алкоголь понижает здоровье II
  • Радиация вредит здоровью
  • Радиация вредит здоровью II