Fallout: Sonora Вики
Fallout: Sonora Вики
Метка: Визуальный редактор
Метка: Визуальный редактор
Строка 248: Строка 248:
 
|9
 
|9
 
|Харизма 6
 
|Харизма 6
|3
+
|2
 
|Позволяет ненадолго присмирить неразумное животное, если его покормить. С каждым рангом этот процесс ускоряется.
 
|Позволяет ненадолго присмирить неразумное животное, если его покормить. С каждым рангом этот процесс ускоряется.
 
|-
 
|-

Версия от 10:03, 16 января 2022

SPECIAL (англ. Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck) — система создания персонажа, используемая в Fallout: Sonora. Система претерпела некоторые изменения в сравнении с её версиями в Fallout и Fallout 2.

Основные характеристики

У персонажа есть семь основополагающих характеристик системы SPECIAL.

Сила (СЛ, СИЛ) — "Чисто физическая сила. Высокий показатель силы хорош для брутальных персонажей. Оказывает влияние на здоровье, урон холодным оружием и грузоподъемность."

Восприятие (ВС, ВСП) — "Способность видеть, слышать, вынюхивать и замечать необычные вещи. Высокий показатель восприятия важен для снайперов. Влияет на реакцию и штрафы за расстояние в дальнем бою."

Выносливость (ВН, ВНС) — "Выдержка и физическая стойкость. Влияет на здоровье, сопротивляемость ядам и радиации, скорость исцеления и очки здоровья, прибавляемые при получении уровня."

Харизма (ХР, ХАР) — "Сочетание внешних данных и обаяния. Высокий показатель харизмы важен для персонажей, которые хотят влиять на других при помощи слов. Сказывается на реакции других персонажей и ценах при бартере."

Интеллект (ИН, ИНТ) — "Знания, мудрость и способность быстро принимать решения. Показатель интеллекта важен для любого персонажа. Влияет на количество очков навыков на каждом уровне, содержание диалогов и многие навыки."

Ловкость (ЛВ, ЛОВ) — "Координация движений и скорость. Ловкость важна для любого активного персонажа. Влияет на очки действия, класс брони, реакцию и многие навыки."

Удача (УД, УДЧ) — "Судьба. Карма. Слишком высокий или низкий показатель Удачи повлияет на персонажа - так или иначе. События и ситуации будут разворачиваться в соответствии с тем, насколько удачлив (или неудачлив) ваш персонаж."

Исходное значение каждой характеристики — 5, что соответствует среднему уровню. Значения могут изменяться от 1 до 10, каждому дано словесное определение:

  • 1 — Оч. плохо
  • 2 — Плохо
  • 3 — Сред.
  • 4 — Удовл.
  • 5 — Средне
  • 6 — Хор.
  • 7 — Оч. хор.
  • 8 — Круто
  • 9 — Отлично
  • 10 — Бог

Пять дополнительных очков позволяют улучшить одну или несколько характеристик при создании персонажа. Понизив уровень одной или нескольких характеристик, вы можете вложить освободившиеся очки в любую другую. Текущий запас очков показан в окне под названиями характеристик. Учтите: снижение характеристик персонажа — палка о двух концах. Например, уменьшение уровня интеллекта до 3-х и ниже ограничит возможность нормально взаимодействовать с другими персонажами.

Выбор основных характеристик определяет возможности персонажа, его сильные и слабые стороны. Изменить их после начала игры очень трудно, так что выбирайте с умом!

Производные характеристики

Статья о производных характеристиках в Убежище

  • Здоровье
  • Класс брони
  • Очки действия
  • Максимальный груз
  • Урон холодным оружием
  • Сопротивляемость урону
  • Сопротивляемость ядам
  • Сопротивляемость радиации
  • Реакция
  • Скорость восстановления
  • Шанс на критическое попадание

Особенности

Особенности или Дополнительные черты добавляют к характеру персонажа небольшие детали. Каждая из них (за исключением особенности Горячая кровь) имеет как преимущества, так и недостатки. Хотите воспользоваться первыми — миритесь со вторыми!

У персонажа может быть до двух черт. В принципе, можно обойтись и без них, но учтите: после начала игры приобрести черты нельзя.

В игре существуют следующие особенности:

  • Ускор. метаболизм - Ваш метаболизм в два раза быстрее обычного. Это означает, что вы более подвержены действию ядов и радиации, зато процессы восстановления проходят быстрее.
  • Громила - Пожертвовать скоростью ради мощности. Вы бьете редко, но уж если бьете, будьте уверены - это заметят! Общее число ваших очков действия уменьшено на 2, но показатель Силы увеличен (тоже на 2).
  • Миниатюрный - Возможно, вы несколько уступаете по комплекции своим собратьям, но это никогда вас не останавливало. Много снаряжения вам не унести, зато вы превосходите других в ловкости.
  • Однорукий - Одной рукой вы управляете значительно лучше, чем другой. Вы получаете бонус +20% к шансу попадания из пистолетов и другого одноручного оружия и штраф -40% для двуручного.
  • Точность - Ваши удары всегда очень точные. Вы наносите на 30% меньше урона, но имеете на 10% больше шансов на критический удар.
  • Камикадзе - Вы действуете в бою гораздо быстрее. У вас нет добавок к классу брони за Ловкость (играет роль только то, что надето на вас), но повышаются шансы опередить противника.
  • Тяжелая рука - Главное - хорошо размахнуться, а целиться - дело десятое. Ваши удары жестоки, но не всегда точны. Критический удар для вас редкость, но вы всегда наносите дополнительный урон.
  • Стрельба навскидку - Вы стреляете не раздумывая, но и не целясь. На использование стрелкового и метательного оружия у вас уходит на одно очко действия меньше.
  • Горячая кровь - Странная ирония судьбы: люди вокруг вас постоянно умирают самой жестокой смертью. Зато как бонус вы получаете знание испанского языка.
  • Порченый - Хорошая новость: у всех вокруг вас повышаются шансы критических промахов во время боя на 50%. Плохая новость: у вас тоже!
  • Добрая душа - В детстве и юности вы предпочитали мирные занятия. В результате ваши боевые навыки на низком уровне, зато навыки медицины, красноречия и торговли гораздо лучше.
  • Чувств. к химии - Вы намного легче привыкаете к химикатам. Ваши шансы пристраститься к наркотикам в два раза выше, чем у обычных людей, но вы быстрее оправляетесь от постэффектов.
  • Cопр. химии - Химикаты действуют на вас в два раза меньше по времени, но ваши шансы пристраститься к ним также в два раза ниже, чем у остальных.
  • Традиции Виллы - Ограниченная жизнь в общине имеет свои достоинства и недостатки. В начале приключений вы получаете способности "Наблюдательность" и "Образование", но впредь будете получать на 20% опыта меньше.
  • Тренированный - Вы тщательно оттачиваете свои навыки и получаете бонус в 5 очков навыков на каждом уровне, но способности даются вам лишь за четыре уровня.
  • Одаренный - Ваши природные данные великолепны, но вы мало тренируетесь. Все ваши характеристики выше на 1, но каждый навык на начало игры меньше на 10%, и вы получаете на 5 очков навыков меньше за уровень.

Навыки

По мере получения опыта можно развивать любые навыки. Уровень каждого выражен в процентах. Чем он выше, тем больше вероятность успеха при применении.

Три призовых навыка задаются до начала игры. Это направления, на которых будет специализирован персонаж. Уровень каждого призового навыка единовременно повышается на 20 % и растёт быстрее обычных. Каждое очко, вложенное в призовой навык, даёт двойной эффект.

  • Легкое оружие
  • Тяжелое оружие
  • Энергооружие
  • Рукопашный бой
  • Холодное оружие
  • Метание
  • Первая помощь
  • Доктор
  • Скрытность
  • Взлом
  • Кража
  • Ловушки
  • Наука
  • Ремонт
  • Красноречие
  • Торговля
  • Азартные игры
  • Выживание

Способности

Название Треб.уровень Другие требования Уровней Описание
Адреналиновый драйв 6 Сила не более 9 1 Когда здоровье персонажа уменьшается до 50 % от максимального, его сила возрастает на 1 до конца боя. Величина силы не может превысить 10.
Азартный игрок 6 Азартные игры 50 % 1 Уровень навыка Азартные игры возрастает на 20 %
Бонус рукопашной атаки 15 Ловкость 6 1 Затраты очков действия на каждый удар рукопашным и холодным оружием снижены на единицу.
Бонус рукопашного урона 3 Ловкость 6

Сила 6

3 Урон при ударе в рукопашном бою возрастает на 2 единицы за каждый уровень способности.
Бонус стрелкового урона 6 Ловкость 6

Удача 6

2 Урон при попаданиях из стрелкового оружия увеличивается на 2 единицы за каждый уровень способности.
Бонус скорострельности 15 Ловкость 7

Интеллект 6

Восприятие 6

1 Затраты ОД за каждый выстрел снижаются на 1.
Больше критических 6 Удача 6 3 Вероятность критического попадания возрастает на 5 % за каждый уровень способности.
Безобидный 6 Кража 50 % 1 Уровень навыка Кража возрастает на 20 %. Персонаж приобретает столь невинный вид, что в нём труднее заподозрить вора.
Бесшумный бег 6 Ловкость 6

Скрытность 50 %

1 Персонаж может бежать крадучись.
Болтун 3 Интеллект 4 3 На время разговора персонаж получает +1 к Интеллекту, что расширяет выбор вопросов и ответов.
Блок удара 12 Рукопашный бой 75% 1 Если активный слот оружия пуст, то в конце хода к классу брони прибавляется 1/12 от вашего навыка боя без оружия и +2 за каждое неиспользованное очко действия (вместо обычных +1).
Быстрые ноги 6 Ловкость 5 2 За каждый уровень этой способности персонаж получает дополнительно 2 ОД, которые можно израсходовать только на передвижение. На панели интерфейса дополнительные ОД показаны жёлтым цветом.
Быстрая реакция 3 Восприятие 6 3 Реакция персонажа возрастает на 2 единицы за каждый уровень способности.
Быстрый доступ 3 Ловкость 5 1 На то, чтобы открыть экран снаряжения в бою, расходуется только 2 ОД вместо 4.
Быстрое обучение 3 Интеллект 4 3 Количество получаемых очков опыта возрастает на 5 % за каждый уровень способности.
Быстрый подъем 6 Ловкость 5 1 Сбитый с ног персонаж поднимается всего за 1 ОД вместо обычных 3.
Вечный странник 9 1 Благодаря этой способности вы сможете продолжать путешествие после завершения своей главной миссии.
Вор со стажем 12 Взлом 50 %

Кража 50 %

1 Уровень навыков Кража и Взлом единовременно возрастает на 15 %
Ворюга 3 1 Уровень навыков Скрытность, Взлом, Кража и Ловушки единовременно возрастает на 10 %.
Выбирай! 12 1 Вы можете выбрать ещё один дополнительный основной навык (он будет развиваться быстрее остальных).
Выживальщик 3 Выносливость 6

Интеллект 6 Выживание 40 %

1 Уровень навыка Выживание единовременно возрастает на 25 %.
Голливудские уловки 9 Харизма 6 1 Эта способность удваивает любое значение славы, которое вы получаете или теряете в результате своих действий.
Друг животных 9 Харизма 6 2 Позволяет ненадолго присмирить неразумное животное, если его покормить. С каждым рангом этот процесс ускоряется.
Добавить силы
Добавить восприятия
Добавить выносливости
Добавить харизмы
Добавить интеллекта
Добавить ловкости
Добавить удачи
Довоенная медицина
Ездок
Забытые заслуги
Здесь и сейчас!
Знаток Соноры
Источник жизни
Интуиция странника
Каменная стена
Карманник
Компьютерщик
Крепкий хребет
Легкий шаг
Ловкач
Матлогика
Мастер торга
Меткость
Медик
Мутация!
Мусорщик
Наблюдательность
Начало мутации
Непробиваемость
Ночное зрение
Обращение с оружием
Образование
Оратор
Переговорщик
Пироман
Прививки от яда
Призрак
Прикладная анатомия
Рад-сопротивление
Разведка пути
Размах
Следопыт
Смертельный удар
Снайпер
Таинственный Незнакомец
Торговец
Тихая смерть
Уроки Пустоши
Ускоренное исцеление
Улучшенный критический
Устрашение
Целитель
Человек Действия
Чутье Мусорщика
Эксперт по сносу
Эмпатия

Особые способности

Особые способности в Fallout Sonora — это способности, которые нельзя получить повышением уровня. Они зависят от выполнения определённых действий и от наличия определённых предметов.

Название Треб.уровень Другие требования Уровней Описание
Закаленный боец
Очищение
Очищение II
Мутация внешности
Мутация физиологии
Реабилитация
  • Зависимость от ядер-колы
  • Зависимость от баффаута
  • Зависимость от ментата
  • Зависимость от психо
  • Зависимость от антирадина
  • Зависимость от винта


  • Алкоголь повышает здоровье
  • Алкоголь повышает здоровье II
  • Алкоголь понижает здоровье
  • Алкоголь понижает здоровье II
  • Радиация вредит здоровью
  • Радиация вредит здоровью II