Fallout: Sonora Вики
Регистрация
Fallout: Sonora Вики
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
 
(не показано 60 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''SPECIAL''' (англ. ''Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck'') — система создания персонажа, используемая в ''[[Fallout: Sonora]]''. Система претерпела некоторые изменения в сравнении с её версиями в ''Fallout'' и ''Fallout 2''.
+
'''SPECIAL''' (англ. ''Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck'') — система создания персонажа, используемая в ''[[Fallout: Sonora]]''. Система претерпела некоторые изменения в сравнении с ''Fallout'' и ''Fallout 2''.
   
 
== Основные характеристики ==
 
== Основные характеристики ==
 
У персонажа есть семь основополагающих характеристик системы [[SPECIAL]].
 
У персонажа есть семь основополагающих характеристик системы [[SPECIAL]].
   
'''Сила (СЛ, СИЛ)''' — ''"Чисто физическая сила. Высокий показатель силы хорош для брутальных персонажей. Оказывает влияние на здоровье, урон холодным оружием и грузоподъемность."''
+
'''[[Сила]] (СЛ, СИЛ)''' — ''"Чисто физическая сила. Высокий показатель силы хорош для брутальных персонажей. Оказывает влияние на здоровье, урон холодным оружием и грузоподъёмность."''
   
'''Восприятие (ВС, ВСП)''' — ''"Способность видеть, слышать, вынюхивать и замечать необычные вещи. Высокий показатель восприятия важен для снайперов. Влияет на реакцию и штрафы за расстояние в дальнем бою."''
+
'''[[Восприятие]] (ВС, ВСП)''' — ''"Способность видеть, слышать, вынюхивать и замечать необычные вещи. Высокий показатель восприятия важен для снайперов. Влияет на реакцию и штрафы за расстояние в дальнем бою."''
   
'''Выносливость (ВН, ВНС)''' — ''"Выдержка и физическая стойкость. Влияет на здоровье, сопротивляемость ядам и радиации, скорость исцеления и очки здоровья, прибавляемые при получении уровня."''
+
'''[[Выносливость]] (ВН, ВНС)''' — ''"Выдержка и физическая стойкость. Влияет на здоровье, сопротивляемость ядам и радиации, скорость исцеления и очки здоровья, прибавляемые при получении уровня."''
   
'''Харизма (ХР, ХАР)''' — ''"Сочетание внешних данных и обаяния. Высокий показатель харизмы важен для персонажей, которые хотят влиять на других при помощи слов. Сказывается на реакции других персонажей и ценах при бартере."''
+
'''[[Харизма]] (ХР, ХАР)''' — ''"Сочетание внешних данных и обаяния. Высокий показатель харизмы важен для персонажей, которые хотят влиять на других при помощи слов. Сказывается на реакции других персонажей и ценах при бартере."''
   
'''Интеллект (ИН, ИНТ)''' — ''"Знания, мудрость и способность быстро принимать решения. Показатель интеллекта важен для любого персонажа. Влияет на количество очков навыков на каждом уровне, содержание диалогов и многие навыки."''
+
'''[[Интеллект]] (ИН, ИНТ)''' — ''"Знания, мудрость и способность быстро принимать решения. Показатель интеллекта важен для любого персонажа. Влияет на количество очков навыков на каждом уровне, содержание диалогов и многие навыки."''
   
'''Ловкость (ЛВ, ЛОВ)''' — ''"Координация движений и скорость. Ловкость важна для любого активного персонажа. Влияет на очки действия, класс брони, реакцию и многие навыки."''
+
'''[[Ловкость]] (ЛВ, ЛОВ)''' — ''"Координация движений и скорость. Ловкость важна для любого активного персонажа. Влияет на очки действия, класс брони, реакцию и многие навыки."''
   
'''Удача (УД, УДЧ)''' — ''"Судьба. Карма. Слишком высокий или низкий показатель Удачи повлияет на персонажа - так или иначе. События и ситуации будут разворачиваться в соответствии с тем, насколько удачлив (или неудачлив) ваш персонаж."''
+
'''[[Удача]] (УД, УДЧ)''' — ''"Судьба. Карма. Слишком высокий или низкий показатель удачи повлияет на персонажа - так или иначе. События и ситуации будут разворачиваться в соответствии с тем, насколько удачлив (или неудачлив) ваш персонаж."''
   
 
Исходное значение каждой характеристики — 5, что соответствует среднему уровню. Значения могут изменяться от 1 до 10, каждому дано словесное определение:
 
Исходное значение каждой характеристики — 5, что соответствует среднему уровню. Значения могут изменяться от 1 до 10, каждому дано словесное определение:
* 1 — Оч. плохо
+
* 1 — Труп
 
* 2 — Плохо
 
* 2 — Плохо
* 3 — Сред.
+
* 3 — Мало
 
* 4 — Удовл.
 
* 4 — Удовл.
 
* 5 — Средне
 
* 5 — Средне
Строка 27: Строка 27:
 
* 7 — Оч. хор.
 
* 7 — Оч. хор.
 
* 8 — Круто
 
* 8 — Круто
* 9 — Отлично
+
* 9 — Герой
 
* 10 — Бог
 
* 10 — Бог
 
Пять дополнительных очков позволяют улучшить одну или несколько характеристик при [[Создание персонажа|создании персонажа]]. Понизив уровень одной или нескольких характеристик, вы можете вложить освободившиеся очки в любую другую. Текущий запас очков показан в окне под названиями характеристик. Учтите: снижение характеристик персонажа — палка о двух концах. Например, уменьшение уровня интеллекта до 3-х и ниже ограничит возможность нормально взаимодействовать с другими персонажами.
 
Пять дополнительных очков позволяют улучшить одну или несколько характеристик при [[Создание персонажа|создании персонажа]]. Понизив уровень одной или нескольких характеристик, вы можете вложить освободившиеся очки в любую другую. Текущий запас очков показан в окне под названиями характеристик. Учтите: снижение характеристик персонажа — палка о двух концах. Например, уменьшение уровня интеллекта до 3-х и ниже ограничит возможность нормально взаимодействовать с другими персонажами.
   
 
Выбор основных характеристик определяет возможности персонажа, его сильные и слабые стороны. Изменить их после начала игры очень трудно, так что выбирайте с умом!
 
Выбор основных характеристик определяет возможности персонажа, его сильные и слабые стороны. Изменить их после начала игры очень трудно, так что выбирайте с умом!
  +
 
== Производные характеристики ==
 
== Производные характеристики ==
''[[w:c:ru.fallout:Fallout_2_SPECIAL#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D0.B8.D0.B7.D0.B2.D0.BE.D0.B4.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.85.D0.B0.D1.80.D0.B0.D0.BA.D1.82.D0.B5.D1.80.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B8.D0.BA.D0.B8|Статья о производных характеристиках в Убежище]]''
+
''[[w:c:ru.fallout:Fallout_2_SPECIAL#Производные характеристики|Статья о производных характеристиках в Убежище]]''
   
 
* Здоровье
 
* Здоровье
Строка 96: Строка 97:
 
| [[Файл:FoT FastShot.png|центр|мини]]
 
| [[Файл:FoT FastShot.png|центр|мини]]
 
| [[Стрельба навскидку]]
 
| [[Стрельба навскидку]]
| На 1 [[ОД]] меньше при выстреле из оружия
+
| На 1 [[ОД|очко действий]] меньше при выстреле из оружия
 
| [[Прицельный выстрел|Прицельные выстрелы]] недоступны
 
| [[Прицельный выстрел|Прицельные выстрелы]] недоступны
 
|-
 
|-
Строка 111: Строка 112:
 
| [[Добрая душа]]
 
| [[Добрая душа]]
 
| [[Первая помощь]] +15 %, [[Доктор]] +15 %, [[Красноречие]] +15 % и [[Торговля]] +15 %
 
| [[Первая помощь]] +15 %, [[Доктор]] +15 %, [[Красноречие]] +15 % и [[Торговля]] +15 %
  +
| [[Лёгкое оружие]] −10 %<br>[[Тяжёлое оружие]] −10 %<br>[[Энергетическое оружие]] −10 %<br>[[Рукопашный бой]] −10 %<br>[[Холодное оружие]] −10 %
| [[Лёгкое оружие]] −10 %
 
[[Тяжёлое оружие]] −10 %
 
 
[[Энергетическое оружие]] −10 %
 
 
[[Рукопашный бой]] −10 %
 
 
[[Холодное оружие]] −10 %
 
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:ChemReliant.png|центр|мини]]
 
| [[Файл:ChemReliant.png|центр|мини]]
Строка 131: Строка 125:
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:Empathy.png|центр|мини]]
 
| [[Файл:Empathy.png|центр|мини]]
| [[Трдиции Виллы|Традиции Виллы]]
+
| [[Традиции Виллы]]
 
| Два бонусных перка на старте:Наблюдательность и Образование
 
| Два бонусных перка на старте:Наблюдательность и Образование
 
| Получение опыта уменьшено на 20%
 
| Получение опыта уменьшено на 20%
Строка 147: Строка 141:
   
 
== Навыки ==
 
== Навыки ==
По мере получения опыта можно развивать любые навыки. Уровень каждого выражен в процентах. Чем он выше, тем больше вероятность успеха при применении.Повысить уровень навыка можно при переходе на очередной уровень, вложив в него несколько очков. Чем лучше развит навык, тем больше очков требуется для его дальнейшего совершенствования. Уровень навыка также повышается у некоторых НПС (за крышки или бесплатно),а также при взаимодействии с компьютерами,библиотечными шкафами или чтении особых журналов.
+
По мере получения опыта можно развивать любые навыки. Уровень каждого выражен в процентах. Чем он выше, тем больше вероятность успеха при применении.Повысить уровень навыка можно при переходе на очередной уровень, вложив в него несколько очков. Чем лучше развит навык, тем больше очков требуется для его дальнейшего совершенствования.
   
 
Три призовых навыка задаются до начала игры. Это направления, на которых будет специализирован персонаж. Уровень каждого призового навыка единовременно повышается на 20 % и растёт быстрее обычных. Каждое очко, вложенное в призовой навык, даёт двойной эффект.
 
Три призовых навыка задаются до начала игры. Это направления, на которых будет специализирован персонаж. Уровень каждого призового навыка единовременно повышается на 20 % и растёт быстрее обычных. Каждое очко, вложенное в призовой навык, даёт двойной эффект.
Строка 169: Строка 163:
 
*'''[[Азартные игры]]''' - Знания и практические навыки, имеющие отношение к азартным играм, спорту и заключению пари.Этот навык используется автоматически, как только ваш персонаж начинает азартную игру.
 
*'''[[Азартные игры]]''' - Знания и практические навыки, имеющие отношение к азартным играм, спорту и заключению пари.Этот навык используется автоматически, как только ваш персонаж начинает азартную игру.
 
*'''[[Выживание]]''' - Практические знания о природе и навыки выживания в условиях дикой среды постъядерного мира.
 
*'''[[Выживание]]''' - Практические знания о природе и навыки выживания в условиях дикой среды постъядерного мира.
  +
Путешествуя по миру Соноры, уровень навыка также повышается у некоторых НПС (за крышки или бесплатно),а также при взаимодействии с компьютерами, библиотечными шкафами или чтении особых журналов. Все известные способы приведены в таблице ниже:
  +
{| class="va-table va-table-center va-table-full"
  +
!Навык
  +
!Способ получения
  +
!Локация
  +
|-
  +
| +5 к Азартным играм
  +
| До начала собрания на Вилле можно предложить Идальго скоротать время игрой в кости.
  +
| Вилла
  +
|-
  +
| +10 к Азартным играм
  +
|Применив древнюю реликвию "Голодиск с игрой для очень быстрых компьютеров" на компьютере командования БС,Рейнджеров,Когана или Харда.
  +
|
  +
|-
  +
| +3 к Выживанию<br>+3 к Ремонту<br>+3 к Ловушкам
  +
|Старик Кармело в Гараж-Сити, стоящий у бочки перед общежитием, повысит вам один из этих навыков, если вы принесете ему радиоактивные грибы.
  +
|Гараж-Сити
  +
|-
  +
| +2 к пяти случайным навыкам
  +
|Нужно сделать церкви пожертвование(300 крышек),что позволит приобщится к знаниям.Появится возможность использовать навык наука на полки позади Хирама.
  +
|Флагпул
  +
|-
  +
| +5 Лёгкое оружие<br>+5 Тяжелое оружие<br>+5 Энергооружие
  +
|Оружейный магазин в даунтауне Феникса,если попросить хозяина пострелять из его оружия. Нужно 500/1000/2000 крышек соответственно.
  +
|Феникс
  +
|-
  +
| +5 к Азартным играм
  +
|В казино на первом этаже поговорить с беллбоем. За 300 крышек он проведёт небольшой... мастер-класс.
  +
|Феникс
  +
|-
  +
| +20 к Рукопашному бою
  +
|Железный Майк в трущобах Феникса.Для разговора угостите его выпивкой(есть рядом в комоде). Он мастер рукопашного боя,но учить вначале откажется.Повысив репутацию до "Любят" согласится ,но за деньги(3 по 500,последняя бесплатно). При репутации "Боготворят" будет учить бесплатно.Всего будет 4 тренировки,с перерывом в 24 часа.Каждая поднимет навык рукопашный бой на 5.
  +
|Феникс<br>(трущобы)
  +
|-
  +
| +5 к Выживанию
  +
|В общежитии живет мусорщик Боб. При высокой репутации в городе он согласится рассказать вам о своих приключениях. Его можно попросить продать вам карту окрестностей. Использование карты,повысит навык.
  +
|Феникс<br>(трущобы)
  +
|-
  +
| +5 к Ловушкам
  +
|Поговорите с Элисой, одна из повстанцев, и попросите ее обучить вас навыку диверсии. Ее можно умаслить за 300 крышек, но цену можно сбить до 100, если вы выполнили первое задание повстанцев и спасли их человека от огнепоклонников.
  +
|Феникс<br>(коллектор)
  +
|-
  +
| +3 к любому навыку 4 раза
  +
|В библиотеке Собора есть 4 шкафа,доступ к которым можно получить, пожертвовав церкви 300 крышек. Применение науки на шкафы повысит на 3(4 если навык основной) случайный навык персонажа.
  +
|Феникс<br>(собор)
  +
|-
  +
| +2 Метание, Скрытность, Ловушки, Ремонт,Торговля
  +
|Терминал на уровне Лаборатория,Убежища 25 поднимет навыки,применив на него науку. Терминал можно разблокировать картой.
  +
|Феникс
  +
(собор)
  +
|-
  +
| +2 к пяти случайным навыкам
  +
|Починив библиотечный терминал и после использовав на него науку,даст возможность повысить навыки.
  +
|Убежище 27
  +
|-
  +
| +5 Метание
  +
|Рио - правая рука Бена,за 250 крышек или бесплатно(при репутации в банде) обучит навыку метание.
  +
|Рейдеры
  +
|-
  +
| + 5 Энергооружие и Ремонт
  +
|В помещении охраны Второй-Из-Трёх повысит навыки ремонт и энергооружие на 5 при красноречии 80 либо если принести ему 5 деталей электроники.
  +
|Ту-Сан
  +
(поселение)
  +
|-
  +
| + 5 к Энергооружию
  +
|Интендант жестянщиков,в обмен на атомные часы.
  +
|Ту-Сан
  +
|-
  +
| +5 к любому случайному навыку
  +
|Прочитав журнал "Вива Вилья!". Журналов всего 2. Один в гостинице(Пуэрто), на вехнем этаже. Второй можно получить в Санта-Ане за выполнение задания '''[[Найти и вернуть Лусию]]'''[[Найти и вернуть Лусию|.]]
  +
|
  +
|-
  +
| +5 к Науке
  +
|Тереза, в обмен на Фотоснимок с ядерным взрывом "Мехикали 2077".
  +
|Каса-Нуэва
  +
|-
  +
| +10 к Легкому оружию<br>+10 к Тяжелому оружию<br>+10 к Бою без оружия<br>+10 к Холодному оружию<br>+10 к Метанию
  +
|Если стали Рейнджером,нужно обратиться к Агате.У нее вы сможете бесплатно выучить один из навыков.
  +
|Паркер-Дэм
  +
|-
  +
| +5 к Легкому оружию
  +
|У интенданта Ренджеров,в обмен на Подлинный значок защитника правопорядка.
  +
|Паркер-Дэм
  +
|-
  +
| +5 к Выживанию
  +
|На эсминце в Пуэрто на последнем этаже есть навигационный компьютер. Взломайте его наукой. В награду вы откроете большой кусок карты и повысите навык выживания.
  +
|
  +
|-
  +
| +10 Наука
  +
|При использовании Усилителя Пип-Боя. Выдаёт Муара за вступление в БС и выборе специализации Писарь Братства Стали.
  +
|Пуэрто
  +
|-
  +
| +5 Тяжёлое оружие
  +
|У интенданта БС в обмен на Медаль за отвагу в битве при Анкоридже 2077.
  +
|Пуэрто
  +
|-
  +
| +10 к Легкому оружию<br>+10 к Тяжелому оружию<br>+ 10 к Энергооружию<br>+10 к Холодному оружию<br>+10 к Метанию
  +
|Можно повысить один из этих навыков в Пуэрто на базе Братства Стали. Нужно будет уговорить инструктора под палубой, заплатив ему взятку - 500 крышек. Либо бесплатно,став членом данной фракции.
  +
|Пуэрто
  +
|-
  +
| +2 ко всем навыкам
  +
|Книга Бимиса в специальной встрече [[Генри Бимис]].
  +
|
  +
|-
  +
| +10 к Тяжелому оружию<br>+ 10 к Энергооружию
  +
|На выбор,может обучить Гаррет,если использовать мутаген на себе. Нужно принести ему какой-нибудь еды
  +
|Инферно
  +
|-
  +
| +2 ко всем навыкам
  +
|Обыграть библиотекоря Фила в шахматы
  +
|Сияние Дня (Старый город)
  +
|-
  +
|}
  +
 
== Способности ==
 
== Способности ==
 
{| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
 
{| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
Строка 205: Строка 313:
 
|[[Бонус стрелкового урона]]
 
|[[Бонус стрелкового урона]]
 
|6
 
|6
|Ловкость 6
+
|Ловкость 6<br>Удача 6
 
Удача 6
 
 
|2
 
|2
 
|Урон при попаданиях из стрелкового оружия увеличивается на 2 единицы за каждый уровень способности.
 
|Урон при попаданиях из стрелкового оружия увеличивается на 2 единицы за каждый уровень способности.
Строка 213: Строка 319:
 
|[[Бонус скорострельности]]
 
|[[Бонус скорострельности]]
 
|15
 
|15
|Ловкость 7
+
|Ловкость 7<br>Интеллект 6<br>Восприятие 6
 
Интеллект 6
 
 
Восприятие 6
 
 
|1
 
|1
 
|Затраты ОД за каждый выстрел снижаются на 1.
 
|Затраты ОД за каждый выстрел снижаются на 1.
Строка 235: Строка 337:
 
|[[Бесшумный бег]]
 
|[[Бесшумный бег]]
 
|6
 
|6
|Ловкость 6
+
|Ловкость 6<br>Скрытность 50 %
 
Скрытность 50 %
 
 
|1
 
|1
 
|Персонаж может бежать крадучись.
 
|Персонаж может бежать крадучись.
Строка 291: Строка 391:
 
|[[Вор со стажем]]
 
|[[Вор со стажем]]
 
|12
 
|12
|Взлом 50 %
+
|Взлом 50 %<br>Кража 50 %
 
Кража 50 %
 
 
|1
 
|1
 
|Уровень навыков Кража и Взлом единовременно возрастает на 15 %
 
|Уровень навыков Кража и Взлом единовременно возрастает на 15 %
Строка 311: Строка 409:
 
|[[Выживальщик]]
 
|[[Выживальщик]]
 
|3
 
|3
|Выносливость 6
+
|Выносливость 6<br>Интеллект 6<br>Выживание 40 %
Интеллект 6 Выживание 40 %
 
 
|1
 
|1
 
|Уровень навыка Выживание единовременно возрастает на 25 %.
 
|Уровень навыка Выживание единовременно возрастает на 25 %.
Строка 408: Строка 505:
 
|[[Карманник]]
 
|[[Карманник]]
 
|15
 
|15
|Ловкость 8
+
|Ловкость 8<br>Кража 80%
 
Кража 80%
 
 
|1
 
|1
 
|Размер предмета и положение персонажа по отношению к жертве перестают влиять на вероятность успешной кражи.
 
|Размер предмета и положение персонажа по отношению к жертве перестают влиять на вероятность успешной кражи.
Строка 422: Строка 517:
 
|[[Крепкий хребет]]
 
|[[Крепкий хребет]]
 
|3
 
|3
|Сила 6
+
|Сила 6<br>Выносливость 6
Выносливость 6
 
 
|3
 
|3
 
|Грузоподъёмность персонажа возрастает на 50 фунтов за каждый уровень способности.
 
|Грузоподъёмность персонажа возрастает на 50 фунтов за каждый уровень способности.
Строка 429: Строка 523:
 
|[[Легкий шаг]]
 
|[[Легкий шаг]]
 
|9
 
|9
|Ловкость 5
+
|Ловкость 5<br>Удача 5
Удача 5
 
 
|1
 
|1
 
|Взяв эту способность, вы никогда не попадетесь в наземную ловушку и всегда заранее обнаружите ловушки на дверях и контейнерах. Также снижается вред от разлитых радиоактивных отходов.
 
|Взяв эту способность, вы никогда не попадетесь в наземную ловушку и всегда заранее обнаружите ловушки на дверях и контейнерах. Также снижается вред от разлитых радиоактивных отходов.
Строка 437: Строка 530:
 
|9
 
|9
 
|Ловкость 6
 
|Ловкость 6
|2
+
|1
  +
|Эта способность уменьшает шансы, что в вас попадут во время боя. Вы получаете +5 к Классу брони, помимо того бонуса, что даёт сама броня.
|Класс брони персонажа возрастает на 5 единиц за каждый уровень способности. Таким образом, вероятность попадания в него снижается.
 
 
|-
 
|-
 
|[[Матлогика]]
 
|[[Матлогика]]
Строка 447: Строка 540:
 
|-
 
|-
 
|[[Мастер торга]]
 
|[[Мастер торга]]
|6
+
|9
|Торговля 50%
+
|Харизма 7<br>Торговля 75%
 
|1
 
|1
 
|Вы осваиваете один из аспектов торговли: как сбивать цену на товар. Эта способность дает вам скидку 25% при покупке товаров в магазине или у другого торговца.
 
|Вы осваиваете один из аспектов торговли: как сбивать цену на товар. Эта способность дает вам скидку 25% при покупке товаров в магазине или у другого торговца.
Строка 454: Строка 547:
 
|[[Меткость]]
 
|[[Меткость]]
 
|9
 
|9
|Восприятие 7
+
|Восприятие 7<br>Интеллект 6
  +
|1
Интеллект 6
 
|2
 
 
|При расчете эффективной дальности стрельбы к восприятию прибавляется 2 единицы.
 
|При расчете эффективной дальности стрельбы к восприятию прибавляется 2 единицы.
 
|-
 
|-
Строка 491: Строка 583:
 
|[[Непробиваемость]]
 
|[[Непробиваемость]]
 
|3
 
|3
|Выносливость 6
+
|Выносливость 6<br>Удача 6
Удача 6
 
 
|3
 
|3
 
|Сопротивляемость урону возрастает на 10 единиц за каждый уровень способности.
 
|Сопротивляемость урону возрастает на 10 единиц за каждый уровень способности.
Строка 552: Строка 643:
 
|[[Рад-сопротивление]]
 
|[[Рад-сопротивление]]
 
|6
 
|6
|Выносливость 6
+
|Выносливость 6<br>Интеллект 4
Интеллект 4
 
 
|2
 
|2
 
|Каждый уровень этой способности повышает вашу сопротивляемость радиации на 15%.
 
|Каждый уровень этой способности повышает вашу сопротивляемость радиации на 15%.
Строка 577: Строка 667:
 
|[[Смертельный удар]]
 
|[[Смертельный удар]]
 
|24
 
|24
|Ловкость 8
+
|Ловкость 8<br>Сила 8<br>Рукопашный бой 80 %
 
Сила 8
 
 
Рукопашный бой 80 %
 
 
|1
 
|1
 
|В рукопашном бою все ваши удары становятся критическими, неся за собой разрушения и хаос.
 
|В рукопашном бою все ваши удары становятся критическими, неся за собой разрушения и хаос.
Строка 587: Строка 673:
 
|[[Снайпер]]
 
|[[Снайпер]]
 
|24
 
|24
|Ловкость 8
+
|Ловкость 8<br>Восприятие 8<br>Лёгкое оружие 80 %
 
Восприятие 8
 
 
Лёгкое оружие 80 %
 
 
|1
 
|1
 
|Вы в совершенстве овладели огнестрельным оружием. Теперь шансы критического попадания для такого оружия рассчитываются по новой формуле: Удача*10%.
 
|Вы в совершенстве овладели огнестрельным оружием. Теперь шансы критического попадания для такого оружия рассчитываются по новой формуле: Удача*10%.
Строка 609: Строка 691:
 
|[[Тихая смерть]]
 
|[[Тихая смерть]]
 
|18
 
|18
|Ловкость 10
+
|Ловкость 10<br>Скрытность 80<br>Без оружия 80 %
 
Скрытность 80 %
 
 
Без оружия 80 %
 
 
|1
 
|1
 
|Если персонаж с этой способностью подкрадется к противнику и ударит его в спину, он нанесет двойной урон. Действует только при рукопашной атаке.
 
|Если персонаж с этой способностью подкрадется к противнику и ударит его в спину, он нанесет двойной урон. Действует только при рукопашной атаке.
Строка 631: Строка 709:
 
|[[Улучшенный критический]]
 
|[[Улучшенный критический]]
 
|9
 
|9
|Восприятие 6
+
|Восприятие 6<br>Удача 6<br>Ловкость 4
 
Удача 6
 
 
Ловкость 4
 
 
|1
 
|1
 
|Отныне вы будете наносить своими критическими ударами на 20% больше урона. Заметьте: речь идет о размере урона, а не о шансах нанесения критического удара.
 
|Отныне вы будете наносить своими критическими ударами на 20% больше урона. Заметьте: речь идет о размере урона, а не о шансах нанесения критического удара.
Строка 647: Строка 721:
 
|[[Целитель]]
 
|[[Целитель]]
 
|3
 
|3
|Восприятие 7
+
|Восприятие 7<br>Ловкость 6<br>Интеллект 5<br>Первая помощь 40 %
 
Ловкость 6
 
 
Интеллект 5
 
 
Первая помощь 40 %
 
 
|2
 
|2
 
|Каждый уровень этой способности добавляет от 4 до 10 дополнительных очков здоровья при исцелении навыком.
 
|Каждый уровень этой способности добавляет от 4 до 10 дополнительных очков здоровья при исцелении навыком.
Строка 664: Строка 732:
 
|-
 
|-
 
|[[Чутье Мусорщика]]
 
|[[Чутье Мусорщика]]
|
+
|6
  +
|Удача 8
|
 
 
|
 
|
 
|У вас талант находить ценные вещи. Теперь качество и количество таких находок возрастет, а тайники будут отмечены маркерами на миникарте. К тому же у торговцев на 10% увеличится валютный оборот.
 
|У вас талант находить ценные вещи. Теперь качество и количество таких находок возрастет, а тайники будут отмечены маркерами на миникарте. К тому же у торговцев на 10% увеличится валютный оборот.
Строка 671: Строка 739:
 
|[[Эксперт по сносу]]
 
|[[Эксперт по сносу]]
 
|9
 
|9
|Ловкость 4
+
|Ловкость 4<br>Ловушки 75 %
 
Ловушки 75 %
 
 
|1
 
|1
 
|Заложенная персонажем взрывчатка наносит на 10 едениц больше урона и всегда детонирует в назначенное время. Идеальный выбор для любителей фейерверков!
 
|Заложенная персонажем взрывчатка наносит на 10 едениц больше урона и всегда детонирует в назначенное время. Идеальный выбор для любителей фейерверков!
Строка 679: Строка 745:
 
|[[Эмпатия]]
 
|[[Эмпатия]]
 
|6
 
|6
|Восприятие 7
+
|Восприятие 7<br>Интеллект 5
Интеллект 5
 
 
|1
 
|1
 
|Варианты реплик в диалоге выделяются цветом в зависимости от возможной реакции собеседника.
 
|Варианты реплик в диалоге выделяются цветом в зависимости от возможной реакции собеседника.
|-
 
 
 
|}
 
|}
   
== Особые способности ==
+
=== Особые способности ===
 
Особые способности в Fallout Sonora — это способности, которые нельзя получить повышением уровня. Они зависят от выполнения определённых действий и от наличия определённых предметов.<br />
 
Особые способности в Fallout Sonora — это способности, которые нельзя получить повышением уровня. Они зависят от выполнения определённых действий и от наличия определённых предметов.<br />
   
Строка 700: Строка 763:
 
|[[Закаленный боец]]
 
|[[Закаленный боец]]
 
|
 
|
  +
|Нужно потерять 1500 очков здоровья
|Получить .?. ед.урона
 
 
|1
 
|1
 
|Ваше тело окрепло благодаря постоянному прессингу в драках и тренировках. Вы получаете +5 к сопротивляемости обычному урону и взрывам.
 
|Ваше тело окрепло благодаря постоянному прессингу в драках и тренировках. Вы получаете +5 к сопротивляемости обычному урону и взрывам.
Строка 718: Строка 781:
 
|[[Мутация внешности]]
 
|[[Мутация внешности]]
 
|
 
|
|Применит мутаген на себя
+
|Применить мутаген на себя
 
|1
 
|1
 
|Процесс вашей мутации завершен. Ваша харизма упала до минимума.
 
|Процесс вашей мутации завершен. Ваша харизма упала до минимума.
Строка 732: Строка 795:
 
|Зависимость от наркотиков,350 крышек
 
|Зависимость от наркотиков,350 крышек
 
|1
 
|1
|Вы прошли курс лечения от наркотической зависимости. Эта способность снижает на 50% ваши шансы пристраститься к химикатам, а ломка будет длиться вдвое меньше
+
|Вы прошли курс лечения от наркотической зависимости. Эта способность снижает на 50% ваши шансы пристраститься к химикатам, а ломка будет длиться вдвое меньше.
 
|-
 
|-
 
|Довоенная медицина
 
|Довоенная медицина
Строка 748: Строка 811:
 
|}
 
|}
   
  +
=== Зависимость ===
*
 
   
 
*Зависимость от ядер-колы
 
*Зависимость от ядер-колы
Строка 755: Строка 818:
 
*Зависимость от психо
 
*Зависимость от психо
 
*Зависимость от антирадина
 
*Зависимость от антирадина
*Зависимость от винта
 
   
  +
== Слава ==
  +
Мера духовного влияния всех действий персонажа. Игра начинается с нейтральным статусом "Скиталец". Он остается таким, если '''Слава''' главного героя варьируется от −249 до 249 очков включительно.
  +
  +
'''Положительная слава'''
  +
{| class="va-table va-table-center va-table-full "
  +
! Звание
  +
! Вестник Добра
  +
! Миротворец
  +
! Страж Пустошей
  +
! Мессия
  +
|-
  +
| Знак славы
  +
|
  +
|
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
| Ваша слава
  +
| 250…499 очков
  +
| 500…749 очков
  +
| 750…999 очков
  +
| 1000 и более очков
  +
|}
  +
'''Отрицательная слава'''
  +
{| class="va-table va-table-center va-table-full "
  +
! Звание
  +
! Вестник Зла
  +
! Осквернитель
  +
! Бич Пустошей
  +
! Дьявол
  +
|-
  +
| Знак славы
  +
|
  +
|
  +
|
  +
|
  +
|-
  +
| Ваша слава
  +
| -250…-499 очков
  +
| -500…-749 очков
  +
| -750…-999 очков
  +
| -1000 и ниже
  +
|}
  +
=== Титулы ===
  +
В Fallout:Sonora существует несколько титулов, обозначающих поступки (и проступки) игрока,а также принадлежность к фракции.<br>
  +
'''Кармические титулы:'''
  +
{| class="va-table va-table-center "
  +
|-
  +
! Титул
  +
! Изображение\Описание
  +
! Путь получения
  +
|-
  +
| Машина смерти
  +
|[[Файл:Deathmachine.jpg|центр]]
  +
| Убить от 10 человек с положительной
  +
или нейтральной кармой, либо 25 с отрицательной.
  +
|-
  +
| Великий охотник
  +
|[[Файл:Death machine.jpg|центр]]
  +
|Нужно убить 50 любых животных.
  +
|-
  +
| Истребитель монстров
  +
|[[Файл:Monstrkiller.jpg|центр]]
  +
|Нужно убить 12 гулей или супермутантов.
  +
|-
  +
| Миролюбивый странник
  +
|[[Файл:Peaceloving wanderer.jpg|центр]]
  +
| Достичь 12го уровня без убийств людей.
  +
|-
  +
| Детоубийца
  +
|[[Файл:Child killer.png|центр]]
  +
| За убийство детей(достаточно одного).
  +
|}
  +
'''Звания:'''
  +
{| class="va-table va-table-center "
  +
|-
  +
! Звание
  +
! Изображение\Описание
  +
! Путь получения
  +
|-
  +
|Аризонский рейнджер
  +
|[[Файл:Arizon ranger.png|центр]]
  +
|[[Получить титул рейнджера]]
  +
|-
  +
|Последователь огня
  +
|[[Файл:Follower of fire.png|центр]]
  +
|Выдаёт Аарон. Нужно выполнить линейку квестов Огнепоклонников в пользу Собора.
  +
|-
  +
|Воин дороги
  +
|[[Файл:Mad max.png|центр]]
  +
|Нужно выполнить линейку квестов магистральщиков.
  +
|-
  +
|Хранитель традиций
  +
|[[Файл:Keeper of traditions.png|центр]]
  +
|Завершить главный квест уничтожив Рейнджеров и Братство Стали.
  +
|-
  +
|Разрушитель традиций
  +
|[[Файл:Destroyer of traditions.png|центр]]
  +
|Завершить главный квест заручившись поддержкой Рейнджеров или Братства Стали.
  +
|-
  +
|Писарь Братства Стали
  +
|[[Файл:BS Scribe.png|центр]]
  +
|Вступить в Братство Стали и выбрать соответствующую специализацию.
  +
|-
  +
|Паладин Братства Стали
  +
|[[Файл:BS Paladin.png|центр]]
  +
|Вступить в Братство Стали и выбрать соответствующую специализацию.
  +
|-
  +
|Рыцарь Братства Стали
  +
|[[Файл:BS Knight.png|центр]]
  +
|Вступить в Братство Стали и выбрать соответствующую специализацию.
  +
|-
  +
|Разведчик Братства Стали
  +
|[[Файл:BS Scout.png|центр]]
  +
|Вступить в Братство Стали и выбрать соответствующую специализацию.
  +
|-
  +
|Предатель Братства Стали
  +
|[[Файл:BS traitor.png|центр]]
  +
|Вступить в Братство Стали и после убить хотя бы одного представителя фракции.
  +
|}
  +
=== Репутация в поселениях ===
  +
Репутация персонажа в поселениях, в которых он побывал. Для каждой локации этот показатель отдельный.
  +
В порядке уменьшения слева направо:
  +
{| style="text-align: center;"
  +
| ''Положительная:''
  +
| [[Файл:IDOLIZED.gif|thumb|x117px|center|Боготворят]]<br>''Репутация ≥30''<br>Здесь каждый мечтает оказаться на вашем месте. Вы — цвет местного общества и блестящий пример для подражания во всем.
  +
| [[Файл:LIKED.gif|thumb|x117px|center|Любят]]<br>''Репутация ≥15''<br>Люди здесь машут вам в знак приветствия, куда бы вы ни направились. Каждый что-нибудь да слышал о вас, и обязательно приятное.
  +
| [[Файл:LIKED.gif|thumb|x117px|center|Принимают]]<br>''Репутация ≥1''<br>Хотя вас и не встречают здесь с распростёртыми объятиями, большинство людей, по крайней мере, кивают вам в знак приветствия. Вы неплохо вписались в среду.
  +
|-
  +
| ''Нейтральная:''
  +
| [[Файл:NEUTRAL.gif|thumb|x117px|center|Равнодушны]]<br>''Репутация =0''<br>Хотя обычно люди здесь с подозрением относятся к незнакомцам, они ещё не решили, что думать о вас.
  +
|-
  +
| ''Отрицательная:''
  +
| [[Файл:Hated.gif|thumb|x117px|center|Недолюбливают]]<br>''Репутация ≤-1''<br>Вы здесь всего лишь очередной чужеземец. От вас не ждут ничего хорошего.
  +
| [[Файл:Hated.gif|thumb|x117px|center|Ненавидят]]<br>''Репутация ≤-15''<br>Вы доказали здешним жителям, что их изначальное недоверие к вам было не напрасным. Люди шепчутся за вашей спиной, когда вы проходите мимо. Они знают, что хорошего от вас ждать не приходится.
  +
| [[Файл:VILLFIED.gif|thumb|x117px|center|Проклинают]]<br>''Репутация ≤-30''<br>Одни переходят улицу, чтобы не встретиться с вами, другие сплевывают и отворачиваются, когда вы приближаетесь. Все знают — вы самая мерзкая гадина, которая когда-либо заползала сюда.
  +
|}
  +
=== Изменение славы и репутации ===
  +
Репутация изменяется следующим образом:
  +
* убийство доброго существа уменьшает славу и репутацию в поселении;
  +
* убийство ребёнка уменьшает славу и репутацию в поселении;
  +
* убийство нейтрального существа на репутацию и славу не влияет;
  +
* убийство злого существа увеличивает славу и репутацию в поселении.
   
  +
Помимо этого,репутация в поселениях и слава в целом, меняется в зависимости от выполнения связанных с ними квестов.
*Алкоголь повышает здоровье
 
*Алкоголь повышает здоровье II
 
*Алкоголь понижает здоровье
 
*Алкоголь понижает здоровье II
 
*Радиация вредит здоровью
 
*Радиация вредит здоровью II
 

Текущая версия от 12:25, 16 марта 2024

SPECIAL (англ. Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck) — система создания персонажа, используемая в Fallout: Sonora. Система претерпела некоторые изменения в сравнении с Fallout и Fallout 2.

Основные характеристики

У персонажа есть семь основополагающих характеристик системы SPECIAL.

Сила (СЛ, СИЛ) — "Чисто физическая сила. Высокий показатель силы хорош для брутальных персонажей. Оказывает влияние на здоровье, урон холодным оружием и грузоподъёмность."

Восприятие (ВС, ВСП) — "Способность видеть, слышать, вынюхивать и замечать необычные вещи. Высокий показатель восприятия важен для снайперов. Влияет на реакцию и штрафы за расстояние в дальнем бою."

Выносливость (ВН, ВНС) — "Выдержка и физическая стойкость. Влияет на здоровье, сопротивляемость ядам и радиации, скорость исцеления и очки здоровья, прибавляемые при получении уровня."

Харизма (ХР, ХАР) — "Сочетание внешних данных и обаяния. Высокий показатель харизмы важен для персонажей, которые хотят влиять на других при помощи слов. Сказывается на реакции других персонажей и ценах при бартере."

Интеллект (ИН, ИНТ) — "Знания, мудрость и способность быстро принимать решения. Показатель интеллекта важен для любого персонажа. Влияет на количество очков навыков на каждом уровне, содержание диалогов и многие навыки."

Ловкость (ЛВ, ЛОВ) — "Координация движений и скорость. Ловкость важна для любого активного персонажа. Влияет на очки действия, класс брони, реакцию и многие навыки."

Удача (УД, УДЧ) — "Судьба. Карма. Слишком высокий или низкий показатель удачи повлияет на персонажа - так или иначе. События и ситуации будут разворачиваться в соответствии с тем, насколько удачлив (или неудачлив) ваш персонаж."

Исходное значение каждой характеристики — 5, что соответствует среднему уровню. Значения могут изменяться от 1 до 10, каждому дано словесное определение:

  • 1 — Труп
  • 2 — Плохо
  • 3 — Мало
  • 4 — Удовл.
  • 5 — Средне
  • 6 — Хор.
  • 7 — Оч. хор.
  • 8 — Круто
  • 9 — Герой
  • 10 — Бог

Пять дополнительных очков позволяют улучшить одну или несколько характеристик при создании персонажа. Понизив уровень одной или нескольких характеристик, вы можете вложить освободившиеся очки в любую другую. Текущий запас очков показан в окне под названиями характеристик. Учтите: снижение характеристик персонажа — палка о двух концах. Например, уменьшение уровня интеллекта до 3-х и ниже ограничит возможность нормально взаимодействовать с другими персонажами.

Выбор основных характеристик определяет возможности персонажа, его сильные и слабые стороны. Изменить их после начала игры очень трудно, так что выбирайте с умом!

Производные характеристики

Статья о производных характеристиках в Убежище

  • Здоровье
  • Класс брони
  • Очки действия
  • Максимальный груз
  • Урон холодным оружием
  • Сопротивляемость урону
  • Сопротивляемость ядам
  • Сопротивляемость радиации
  • Реакция
  • Скорость восстановления
  • Шанс на критическое попадание

Особенности

Особенности или Дополнительные черты добавляют к характеру персонажа небольшие детали. Каждая из них (за исключением особенности Горячая кровь) имеет как преимущества, так и недостатки. Хотите воспользоваться первыми — миритесь со вторыми!

У персонажа может быть до двух черт. В принципе, можно обойтись и без них, но учтите: после начала игры приобрести черты нельзя.

В игре существуют следующие особенности:

Изображение Особенность Преимущество Недостаток
FastMetabolism
Ускоренный метаболизм +2 к скорости лечения Сопротивляемость ядам и сопротивляемость радиации равна 0 %.
FoT Bruiser
Громила +2 силы −2 очка действия
Small Frame
Миниатюрный +1 ловкости Миниатюрный персонаж носит груз на 10 фунтов меньше на каждую единицу силы (-10∙СЛ), чем равный ему по силе «нормальный» герой.
One Hander
Однорукий +20 % к попаданию для одноручного оружия −40 % к попаданию для двуручного оружия
Finesse
Точность +10 % критических ударов −30 % наносимый урон от обычных атак
Kamikaze
Камикадзе +5 реакции Вы теряете свой естественный класс брони
FoT HeavyHanded
Тяжёлая рука +4 к Урону холодным оружием −30 единиц силы критических ударов, определяющих тяжесть последствий по таблице критических эффектов
FoT FastShot
Стрельба навскидку На 1 очко действий меньше при выстреле из оружия Прицельные выстрелы недоступны
Bloody Mess trait
Горячая кровь Более «кровавая» и «зрелищная» анимация смерти врага и знание испанского языка.
Jinxed
Порченый Высокий шанс на то, что промах станет критическим, у других Высокий шанс на то, что промах станет критическим, у Вас
GoodNatured
Добрая душа Первая помощь +15 %, Доктор +15 %, Красноречие +15 % и Торговля +15 % Лёгкое оружие −10 %
Тяжёлое оружие −10 %
Энергетическое оружие −10 %
Рукопашный бой −10 %
Холодное оружие −10 %
ChemReliant
Чувствительность к химии Сокращение времени действия негативных эффектов препаратов в два раза Удвоенная вероятность возникновения зависимости
ChemResistant
Сопротивляемость химии Шанс возникновения зависимости от препарата ниже в 2 раза Эффективность или время воздействие препаратов ниже в 2 раза
Empathy
Традиции Виллы Два бонусных перка на старте:Наблюдательность и Образование Получение опыта уменьшено на 20%
Skilled
Тренированный +5 Бонусных очков на каждом уровне Новая способность каждый четвёртый уровень вместо каждого третьего)
FoT Gifted
Одарённый +1 ко всем SPECIAL основным характеристикам −10 % ко всем навыкам на старте, −5 очков навыков за уровень.

Навыки

По мере получения опыта можно развивать любые навыки. Уровень каждого выражен в процентах. Чем он выше, тем больше вероятность успеха при применении.Повысить уровень навыка можно при переходе на очередной уровень, вложив в него несколько очков. Чем лучше развит навык, тем больше очков требуется для его дальнейшего совершенствования.

Три призовых навыка задаются до начала игры. Это направления, на которых будет специализирован персонаж. Уровень каждого призового навыка единовременно повышается на 20 % и растёт быстрее обычных. Каждое очко, вложенное в призовой навык, даёт двойной эффект.

  • Легкое оружие - Навыки обращения, ухода и общие знания о коротко ствольном огнестрельном оружии: револьверы, пистолеты, пистолеты-пулеметы.Базовая вероятность попадания (до применения модификаторов) равна уровню навыка. На шанс попадания также влияют вес оружия, расстояние до цели, освещенность и наличие препятствий. Этот навык применяется автоматически.
  • Тяжелое оружие - Навыки обращения, ухода и общие знания о длинноствольном огнестрельном оружии: ружья,винтовки,дробовики, автоматы,пулемёты,огнемёты, гранатометы.Навык действует аналогично предыдущему и применяется автоматически.
  • Энергооружие - Навыки обращения, ухода и общие знания о энергетическом оружии: лазерное, плазменное, импульсное оружие.Навык применяется автоматически.
  • Рукопашный бой - Навыки и приемы различных видов единоборств, то есть ведение боя при помощи рук и ног, а также рукопашного оружия (например, кастетов).
  • Холодное оружие - Использование оружия ближнего действия в ближнем бою: лезвия, кувалды, копья, дубинки и тому подобное. Базовая вероятность попадания соответствует уровню навыка, окончательная — зависит от класса брони противника. Холодное оружие обладает повышенным шансом критического удара. Этот навык применяется автоматически.
  • Метание - Навык обращения с гранатами и другим метательным оружием. Гранаты — наиболее мощное метательное оружие, но и самое опасное: если данный навык развит слабо, граната может упасть вам под ноги и взорваться! Максимальная дальность броска зависит от силы персонажа. Навык применяется автоматически.
  • Первая помощь - Практические навыки оказания первой медицинской помощи - остановка кровотечения, наложение шины, вправление суставов и все то, что продлит жизнь умирающего.Навык можно применить только несколько раз в день. Каждое его использование отнимает несколько минут игрового времени.С помощью этого навыка можно оказывать помощь другим персонажам.
  • Доктор - Практические навыки лечения тяжелых болезней и травм, а также проведения сложных операций типа имплантации, протезирования и нейрохирургии.Этот навык быстрее восстанавливает здоровье и к тому же позволяет устранить последствия тяжёлых травм. Он также может использоваться несколько раз в день. Каждое его применение занимает несколько часов игрового времени. Лечить также можно других персонажей.
  • Скрытность - Способность тихо передвигаться и оставаться незамеченным. В случае успеха вас будет намного сложнее обнаружить. Нельзя одновременно бежать и использовать скрытность.
  • Взлом - Способность открытия замков без надлежащего ключа. Используется по отношению к механическим и электронным замкам.
  • Кража - Способность присваивать чужие вещи. Используется для обчистки людей и нелюдей.На успех влияет то, с какой стороны вы подошли к жертве (лучше стоять за спиной), размер и количество похищаемых предметов, а также уровень восприятия жертвы. При использовании этого навыка появляется экран сбора трофеев. Чтобы украсть предмет, перетащите его из правого столбца в левый. Учтите: при каждом таком перетаскивании вас могут обнаружить. Навык кражи можно использовать и для того, чтобы подбросить что-нибудь жертве. Для этого просто перетащите предмет из левого столбца в правый. Разумеется, при этом вас также могут поймать за руку!
  • Ловушки - Навык проведения различных диверсионных операций, например, поиск, обезвреживание или установка ловушек.Шанс обнаружения зависит либо от уровня данного навыка, либо от показателя восприятия (в зависимости от вида ловушки). С помощью навыка ловушки можно попытаться обезвредить вредоносный механизм.
  • Наука - Уровень познаний, широта осведомленности и дедуктивное мышление - все то, что поможет вам в получении новых знаний и анализе уже имеющихся.Этот навык применяется по отношению к компьютерам и другому высокотехнологичному оборудованию. Кроме того, он учитывается, когда ваш персонаж пытается понять или заметить что-либо, имеющее отношение к науке. Как правило, применение этого навыка не отнимает времени.
  • Ремонт - Практические навыки в ремонте или демонтаже различного оборудования.Сложность починки различных предметов варьируется.
  • Красноречие - способность вести диалог целенаправленно и эффективно. Навык убеждения других в истинности вашей точки зрения. Способность лгать и не быть уличенным во лжи.Этот навык используется автоматически и действует только на тех собеседников, при обращении к которым открывается окно диалога. Навык красноречия помогает не только подбирать нужные аргументы, но и сочинять убедительную ложь. Разница заключается в том, что на слабые доводы персонажи реагируют спокойно, а за неудачную попытку солгать вам порой могут перерезать горло. Хорошо развитое красноречие позволяет чаще добиваться своего. Если применить этот навык по отношению к персонажу, начнётся разговор.
  • Торговля - Способность склонять торг в свою пользу, а также добиваться доверия у караванщиков и вести более развернутый диалог с торговцами.Этот навык используется автоматически. От его уровня зависит цена товаров, которые вы продаете или покупаете.
  • Азартные игры - Знания и практические навыки, имеющие отношение к азартным играм, спорту и заключению пари.Этот навык используется автоматически, как только ваш персонаж начинает азартную игру.
  • Выживание - Практические знания о природе и навыки выживания в условиях дикой среды постъядерного мира.

Путешествуя по миру Соноры, уровень навыка также повышается у некоторых НПС (за крышки или бесплатно),а также при взаимодействии с компьютерами, библиотечными шкафами или чтении особых журналов. Все известные способы приведены в таблице ниже:

Навык Способ получения Локация
+5 к Азартным играм До начала собрания на Вилле можно предложить Идальго скоротать время игрой в кости. Вилла
+10 к Азартным играм Применив древнюю реликвию "Голодиск с игрой для очень быстрых компьютеров" на компьютере командования БС,Рейнджеров,Когана или Харда.
+3 к Выживанию
+3 к Ремонту
+3 к Ловушкам
Старик Кармело в Гараж-Сити, стоящий у бочки перед общежитием, повысит вам один из этих навыков, если вы принесете ему радиоактивные грибы. Гараж-Сити
+2 к пяти случайным навыкам Нужно сделать церкви пожертвование(300 крышек),что позволит приобщится к знаниям.Появится возможность использовать навык наука на полки позади Хирама. Флагпул
+5 Лёгкое оружие
+5 Тяжелое оружие
+5 Энергооружие
Оружейный магазин в даунтауне Феникса,если попросить хозяина пострелять из его оружия. Нужно 500/1000/2000 крышек соответственно. Феникс
+5 к Азартным играм В казино на первом этаже поговорить с беллбоем. За 300 крышек он проведёт небольшой... мастер-класс. Феникс
+20 к Рукопашному бою Железный Майк в трущобах Феникса.Для разговора угостите его выпивкой(есть рядом в комоде). Он мастер рукопашного боя,но учить вначале откажется.Повысив репутацию до "Любят" согласится ,но за деньги(3 по 500,последняя бесплатно). При репутации "Боготворят" будет учить бесплатно.Всего будет 4 тренировки,с перерывом в 24 часа.Каждая поднимет навык рукопашный бой на 5. Феникс
(трущобы)
+5 к Выживанию В общежитии живет мусорщик Боб. При высокой репутации в городе он согласится рассказать вам о своих приключениях. Его можно попросить продать вам карту окрестностей. Использование карты,повысит навык. Феникс
(трущобы)
+5 к Ловушкам Поговорите с Элисой, одна из повстанцев, и попросите ее обучить вас навыку диверсии. Ее можно умаслить за 300 крышек, но цену можно сбить до 100, если вы выполнили первое задание повстанцев и спасли их человека от огнепоклонников. Феникс
(коллектор)
+3 к любому навыку 4 раза В библиотеке Собора есть 4 шкафа,доступ к которым можно получить, пожертвовав церкви 300 крышек. Применение науки на шкафы повысит на 3(4 если навык основной) случайный навык персонажа. Феникс
(собор)
+2 Метание, Скрытность, Ловушки, Ремонт,Торговля Терминал на уровне Лаборатория,Убежища 25 поднимет навыки,применив на него науку. Терминал можно разблокировать картой. Феникс

(собор)

+2 к пяти случайным навыкам Починив библиотечный терминал и после использовав на него науку,даст возможность повысить навыки. Убежище 27
+5 Метание Рио - правая рука Бена,за 250 крышек или бесплатно(при репутации в банде) обучит навыку метание. Рейдеры
+ 5 Энергооружие и Ремонт В помещении охраны Второй-Из-Трёх повысит навыки ремонт и энергооружие на 5 при красноречии 80 либо если принести ему 5 деталей электроники. Ту-Сан

(поселение)

+ 5 к Энергооружию Интендант жестянщиков,в обмен на атомные часы. Ту-Сан
+5 к любому случайному навыку Прочитав журнал "Вива Вилья!". Журналов всего 2. Один в гостинице(Пуэрто), на вехнем этаже. Второй можно получить в Санта-Ане за выполнение задания Найти и вернуть Лусию.
+5 к Науке Тереза, в обмен на Фотоснимок с ядерным взрывом "Мехикали 2077". Каса-Нуэва
+10 к Легкому оружию
+10 к Тяжелому оружию
+10 к Бою без оружия
+10 к Холодному оружию
+10 к Метанию
Если стали Рейнджером,нужно обратиться к Агате.У нее вы сможете бесплатно выучить один из навыков. Паркер-Дэм
+5 к Легкому оружию У интенданта Ренджеров,в обмен на Подлинный значок защитника правопорядка. Паркер-Дэм
+5 к Выживанию На эсминце в Пуэрто на последнем этаже есть навигационный компьютер. Взломайте его наукой. В награду вы откроете большой кусок карты и повысите навык выживания.
+10 Наука При использовании Усилителя Пип-Боя. Выдаёт Муара за вступление в БС и выборе специализации Писарь Братства Стали. Пуэрто
+5 Тяжёлое оружие У интенданта БС в обмен на Медаль за отвагу в битве при Анкоридже 2077. Пуэрто
+10 к Легкому оружию
+10 к Тяжелому оружию
+ 10 к Энергооружию
+10 к Холодному оружию
+10 к Метанию
Можно повысить один из этих навыков в Пуэрто на базе Братства Стали. Нужно будет уговорить инструктора под палубой, заплатив ему взятку - 500 крышек. Либо бесплатно,став членом данной фракции. Пуэрто
+2 ко всем навыкам Книга Бимиса в специальной встрече Генри Бимис.
+10 к Тяжелому оружию
+ 10 к Энергооружию
На выбор,может обучить Гаррет,если использовать мутаген на себе. Нужно принести ему какой-нибудь еды Инферно
+2 ко всем навыкам Обыграть библиотекоря Фила в шахматы Сияние Дня (Старый город)

Способности

Название Треб.уровень Другие требования Уровней Описание
Адреналиновый драйв 6 Сила не более 9 1 Когда здоровье персонажа уменьшается до 50 % от максимального, его сила возрастает на 1 до конца боя. Величина силы не может превысить 10.
Азартный игрок 6 Азартные игры 50 % 1 Уровень навыка Азартные игры возрастает на 20 %
Бонус рукопашной атаки 15 Ловкость 6 1 Затраты очков действия на каждый удар рукопашным и холодным оружием снижены на единицу.
Бонус рукопашного урона 3 Ловкость 6

Сила 6

3 Урон при ударе в рукопашном бою возрастает на 2 единицы за каждый уровень способности.
Бонус стрелкового урона 6 Ловкость 6
Удача 6
2 Урон при попаданиях из стрелкового оружия увеличивается на 2 единицы за каждый уровень способности.
Бонус скорострельности 15 Ловкость 7
Интеллект 6
Восприятие 6
1 Затраты ОД за каждый выстрел снижаются на 1.
Больше критических 6 Удача 6 3 Вероятность критического попадания возрастает на 5 % за каждый уровень способности.
Безобидный 6 Кража 50 % 1 Уровень навыка Кража возрастает на 20 %. Персонаж приобретает столь невинный вид, что в нём труднее заподозрить вора.
Бесшумный бег 6 Ловкость 6
Скрытность 50 %
1 Персонаж может бежать крадучись.
Болтун 3 Интеллект 4 3 На время разговора персонаж получает +1 к Интеллекту, что расширяет выбор вопросов и ответов.
Блок удара 12 Рукопашный бой 75% 1 Если активный слот оружия пуст, то в конце хода к классу брони прибавляется 1/12 от вашего навыка боя без оружия и +2 за каждое неиспользованное очко действия (вместо обычных +1).
Быстрые ноги 6 Ловкость 5 2 За каждый уровень этой способности персонаж получает дополнительно 2 ОД, которые можно израсходовать только на передвижение. На панели интерфейса дополнительные ОД показаны жёлтым цветом.
Быстрая реакция 3 Восприятие 6 3 Реакция персонажа возрастает на 2 единицы за каждый уровень способности.
Быстрый доступ 3 Ловкость 5 1 На то, чтобы открыть экран снаряжения в бою, расходуется только 2 ОД вместо 4.
Быстрое обучение 3 Интеллект 4 3 Количество получаемых очков опыта возрастает на 5 % за каждый уровень способности.
Быстрый подъем 6 Ловкость 5 1 Сбитый с ног персонаж поднимается всего за 1 ОД вместо обычных 3.
Вечный странник 9 1 Благодаря этой способности вы сможете продолжать путешествие после завершения своей главной миссии.
Вор со стажем 12 Взлом 50 %
Кража 50 %
1 Уровень навыков Кража и Взлом единовременно возрастает на 15 %
Ворюга 3 1 Уровень навыков Скрытность, Взлом, Кража и Ловушки единовременно возрастает на 10 %.
Выбирай! 12 1 Вы можете выбрать ещё один дополнительный основной навык (он будет развиваться быстрее остальных).
Выживальщик 3 Выносливость 6
Интеллект 6
Выживание 40 %
1 Уровень навыка Выживание единовременно возрастает на 25 %.
Голливудские уловки 9 Харизма 6 1 Эта способность удваивает любое значение славы, которое вы получаете или теряете в результате своих действий.
Друг животных 9 Харизма 6 2 Позволяет ненадолго присмирить неразумное животное, если его покормить. С каждым рангом этот процесс ускоряется.
Добавить силы 12 Сила 1-9 1 Сила персонажа навсегда увеличивается на 1
Добавить восприятия 12 Восприятие 1-9 1 Восприятие персонажа навсегда увеличивается на 1.
Добавить выносливости 12 Выносливость 1-9 1 Выносливость персонажа навсегда увеличивается на 1.
Добавить харизмы 12 Харизма 1-9 1 Харизма персонажа навсегда увеличивается на 1
Добавить интеллекта 12 Интеллект 1-9 1 Интеллект персонажа навсегда увеличивается на 1
Добавить ловкости 12 Ловкость 1-9 1 Ловкость персонажа навсегда увеличивается на 1
Добавить удачи 12 Удача 1-9 1 Удача персонажа навсегда увеличивается на 1
Забытые заслуги Население Пустошей забыло о ваших деяниях, поэтому ваша слава (и дурная, и добрая) вновь на нуле. Это касается также некоторых титулов.
Здесь и сейчас! 3 1 Ваш персонаж немедленно получает ещё один уровень опыта.
Знаток Соноры 3 1 Эта способность раскрывает "туман войны" на всей мировой карте и отмечает все доступные локации.
Источник жизни 12 Выносливость 4 2 При переходе на новый уровень персонаж получает на 4 (8) максимальных ОЗ больше (в зависимости от уровня способности)
Интуиция странника 6 1 Эта способность повышает навык выживания на 15% и вдвое снижает частоту фонового облучения на локациях.
Каменная стена 3 Сила 6 1 У вас примерно в пять раз меньше шансов быть сбитым с ног во время боя.
Карманник 15 Ловкость 8
Кража 80%
1 Размер предмета и положение персонажа по отношению к жертве перестают влиять на вероятность успешной кражи.
Компьютерщик 12 Ремонт 40% или Наука 40% 1 Уровень навыков Наука и Ремонт единовременно возрастает на 10 %
Крепкий хребет 3 Сила 6
Выносливость 6
3 Грузоподъёмность персонажа возрастает на 50 фунтов за каждый уровень способности.
Легкий шаг 9 Ловкость 5
Удача 5
1 Взяв эту способность, вы никогда не попадетесь в наземную ловушку и всегда заранее обнаружите ловушки на дверях и контейнерах. Также снижается вред от разлитых радиоактивных отходов.
Ловкач 9 Ловкость 6 1 Эта способность уменьшает шансы, что в вас попадут во время боя. Вы получаете +5 к Классу брони, помимо того бонуса, что даёт сама броня.
Матлогика 3 1 Вы любите математику и точные данные. Эта способность отображает условия, которые способствуют решению того или иного вопроса.
Мастер торга 9 Харизма 7
Торговля 75%
1 Вы осваиваете один из аспектов торговли: как сбивать цену на товар. Эта способность дает вам скидку 25% при покупке товаров в магазине или у другого торговца.
Меткость 9 Восприятие 7
Интеллект 6
1 При расчете эффективной дальности стрельбы к восприятию прибавляется 2 единицы.
Медик 12 Первая помощь 40 % или Доктор 40 % 1 Уровень навыков Первая помощь и Доктор единовременно возрастает на 10 %
Мутация! 9 1 Выбрав эту способность, вы можете отказаться от одной из черт и взять вместо неё другую.
Мусорщик 6 Ловкость 5 1 Грузоподъёмность персонажа возрастает на 50 фунтов.
Наблюдательность 3 Восприятие 5 1 При осмотре существа выводятся сведения о его здоровье и оружии.
Начало мутации Вы подверглись совместному воздействию неизвестного вируса и мощной радиации. Вскоре это приведет к необратимым последствиям для вашего организма, и вы станете другим... человеком.
Непробиваемость 3 Выносливость 6
Удача 6
3 Сопротивляемость урону возрастает на 10 единиц за каждый уровень способности.
Ночное зрение 3 Восприятие 6 1 Благодаря ночному образу жизни ваши глаза адаптировались к темноте. Это не только разгоняет тьму вокруг, но также повышает точность дальнобойного оружия в бою на 15%.
Обращение с оружием 12 Ловкость 5 1 При обращении с оружием к показателю силы персонажа прибавляется 3 очка. Это позволяет избежать штрафов, связанных с недостаточной силой.
Образование 6 Интеллект 6 3 При переходе на новый уровень персонаж получает дополнительно по 2 очка навыков за каждый уровень этой способности.
Оратор 9 Красноречие 50 % 1 Уровень навыка Красноречие единовременно возрастает на 20 %
Переговорщик 6 Торговля 50 %, Красноречие 50 % 1 Эта способность повышает на 10% навыки Торговля и Красноречие.
Пироман 9 Тяжёлое оружие 75 % 1 Вы наносите дополнительный урон при использовании огнеметов и схожего оружия, а ваши противники отныне умирают в самой ужасной жгучей агонии
Прививки от яда 6 Выносливость 3 2 Каждый уровень этой способности дает +25% к вашей сопротивляемости ядам.
Призрак 6 Скрытность 60 % 1 Ваш навык Скрытности увеличивается в темноте на 20%.
Прикладная анатомия 12 Доктор 60% 1 Теперь вы лучше знаете слабости органических существ. И поэтому при каждой атаке живого существа наносите на 5 единиц урона больше, а также получаете бонус 10% к медицинским навыкам.
Рад-сопротивление 6 Выносливость 6
Интеллект 4
2 Каждый уровень этой способности повышает вашу сопротивляемость радиации на 15%.
Разведка пути 3 Восприятие 7 1 Ваш персонаж видит больше клеток на карте мира. Особые случайные встречи также происходят немного чаще.
Размах 6 3 При расчете максимальной дальности броска к силе персонажа прибавляется 2 единицы за каждый уровень способности.
Следопыт 6 Выносливость 6 Натуралист 60 % 2 Время передвижения по карте мира сокращается на 25 % за каждый уровень способности.
Смертельный удар 24 Ловкость 8
Сила 8
Рукопашный бой 80 %
1 В рукопашном бою все ваши удары становятся критическими, неся за собой разрушения и хаос.
Снайпер 24 Ловкость 8
Восприятие 8
Лёгкое оружие 80 %
1 Вы в совершенстве овладели огнестрельным оружием. Теперь шансы критического попадания для такого оружия рассчитываются по новой формуле: Удача*10%.
Таинственный Незнакомец 9 Удача 4 1 Эта способность привлекает к вам внимание загадочного незнакомца, который будет время от времени появляться, чтобы помочь вам во время случайных встреч.
Торговец 6 Торговля 50% 1 Ваш персонаж становится прожженным торговцем. Уровень навыка Торговля возрастает на 20 %
Тихая смерть 18 Ловкость 10
Скрытность 80
Без оружия 80 %
1 Если персонаж с этой способностью подкрадется к противнику и ударит его в спину, он нанесет двойной урон. Действует только при рукопашной атаке.
Уроки Пустоши Вы многое повидали за время пути, но не успели как следует закрепить этот опыт. В итоге буквально каждый ваш навык стал выше, но всего лишь на 2%. (Повышение произойдет после закрытия меню)
Ускоренное исцеление 3 Выносливость 6 3 Скорость восстановления здоровья возрастает на 2 ОЗ за каждый уровень способности.
Улучшенный критический 9 Восприятие 6
Удача 6
Ловкость 4
1 Отныне вы будете наносить своими критическими ударами на 20% больше урона. Заметьте: речь идет о размере урона, а не о шансах нанесения критического удара.
Устрашение В бою вы можете запугать своего противника, чтобы он отказался от намеченной атаки. Чем выше ваша Харизма, тем вероятнее успех. Но с особенно крутым врагом это не сработает.
Целитель 3 Восприятие 7
Ловкость 6
Интеллект 5
Первая помощь 40 %
2 Каждый уровень этой способности добавляет от 4 до 10 дополнительных очков здоровья при исцелении навыком.
Человек Действия 12 Ловкость 5 2 Каждый уровень этой способности дает персонажу дополнительное очко действия.
Чутье Мусорщика 6 Удача 8 У вас талант находить ценные вещи. Теперь качество и количество таких находок возрастет, а тайники будут отмечены маркерами на миникарте. К тому же у торговцев на 10% увеличится валютный оборот.
Эксперт по сносу 9 Ловкость 4
Ловушки 75 %
1 Заложенная персонажем взрывчатка наносит на 10 едениц больше урона и всегда детонирует в назначенное время. Идеальный выбор для любителей фейерверков!
Эмпатия 6 Восприятие 7
Интеллект 5
1 Варианты реплик в диалоге выделяются цветом в зависимости от возможной реакции собеседника.

Особые способности

Особые способности в Fallout Sonora — это способности, которые нельзя получить повышением уровня. Они зависят от выполнения определённых действий и от наличия определённых предметов.

Название Треб.уровень Другие требования Уровней Описание
Закаленный боец Нужно потерять 1500 очков здоровья 1 Ваше тело окрепло благодаря постоянному прессингу в драках и тренировках. Вы получаете +5 к сопротивляемости обычному урону и взрывам.
Очищение 1000 крышек 1 Вы прошли курс восстановления и укрепления своего здоровья по довоенным медицинским методикам. В результате ваш максимальный уровень здоровья стал выше на 2 пункта.
Очищение II 1500 крышек 1 Вы прошли курс восстановления и укрепления своего здоровья по довоенным медицинским методикам. В результате ваш максимальный уровень здоровья стал выше на 4 пункта.
Мутация внешности Применить мутаген на себя 1 Процесс вашей мутации завершен. Ваша харизма упала до минимума.
Мутация физиологии Применить мутаген на себя 1 Процесс вашей мутации завершен. Вы получаете дополнительно +10 к сопротивляемости энергетическому урону (лазер, плазма, огонь) и ядам, а также постепенный вывод радиации из организма.
Реабилитация Зависимость от наркотиков,350 крышек 1 Вы прошли курс лечения от наркотической зависимости. Эта способность снижает на 50% ваши шансы пристраститься к химикатам, а ломка будет длиться вдвое меньше.
Довоенная медицина 1 Вы освоили различные довоенные методы лечения, которые Последователи Апокалипсиса сумели сохранить и передать вам. Этим вы повышаете свой навык Медицины на 10%.
Ездок Вы узнали достаточно об устройстве мотоцикла и особенностях его вождения, чтобы прямо сейчас браться за руль. Осталась самая малость - найти уцелевший байк.

Зависимость

  • Зависимость от ядер-колы
  • Зависимость от баффаута
  • Зависимость от ментата
  • Зависимость от психо
  • Зависимость от антирадина

Слава

Мера духовного влияния всех действий персонажа. Игра начинается с нейтральным статусом "Скиталец". Он остается таким, если Слава главного героя варьируется от −249 до 249 очков включительно.

Положительная слава

Звание Вестник Добра Миротворец Страж Пустошей Мессия
Знак славы
Ваша слава 250…499 очков 500…749 очков 750…999 очков 1000 и более очков

Отрицательная слава

Звание Вестник Зла Осквернитель Бич Пустошей Дьявол
Знак славы
Ваша слава -250…-499 очков -500…-749 очков -750…-999 очков -1000 и ниже

Титулы

В Fallout:Sonora существует несколько титулов, обозначающих поступки (и проступки) игрока,а также принадлежность к фракции.
Кармические титулы:

Титул Изображение\Описание Путь получения
Машина смерти
Deathmachine
Убить от 10 человек с положительной

или нейтральной кармой, либо 25 с отрицательной.

Великий охотник
Death machine
Нужно убить 50 любых животных.
Истребитель монстров
Monstrkiller
Нужно убить 12 гулей или супермутантов.
Миролюбивый странник
Peaceloving wanderer
Достичь 12го уровня без убийств людей.
Детоубийца
Child killer
За убийство детей(достаточно одного).

Звания:

Звание Изображение\Описание Путь получения
Аризонский рейнджер
Arizon ranger
Получить титул рейнджера
Последователь огня
Follower of fire
Выдаёт Аарон. Нужно выполнить линейку квестов Огнепоклонников в пользу Собора.
Воин дороги
Mad max
Нужно выполнить линейку квестов магистральщиков.
Хранитель традиций
Keeper of traditions
Завершить главный квест уничтожив Рейнджеров и Братство Стали.
Разрушитель традиций
Destroyer of traditions
Завершить главный квест заручившись поддержкой Рейнджеров или Братства Стали.
Писарь Братства Стали
BS Scribe
Вступить в Братство Стали и выбрать соответствующую специализацию.
Паладин Братства Стали
BS Paladin
Вступить в Братство Стали и выбрать соответствующую специализацию.
Рыцарь Братства Стали
BS Knight
Вступить в Братство Стали и выбрать соответствующую специализацию.
Разведчик Братства Стали
BS Scout
Вступить в Братство Стали и выбрать соответствующую специализацию.
Предатель Братства Стали
BS traitor
Вступить в Братство Стали и после убить хотя бы одного представителя фракции.

Репутация в поселениях

Репутация персонажа в поселениях, в которых он побывал. Для каждой локации этот показатель отдельный. В порядке уменьшения слева направо:

Положительная:
IDOLIZED

Боготворят


Репутация ≥30
Здесь каждый мечтает оказаться на вашем месте. Вы — цвет местного общества и блестящий пример для подражания во всем.
LIKED

Любят


Репутация ≥15
Люди здесь машут вам в знак приветствия, куда бы вы ни направились. Каждый что-нибудь да слышал о вас, и обязательно приятное.
LIKED

Принимают


Репутация ≥1
Хотя вас и не встречают здесь с распростёртыми объятиями, большинство людей, по крайней мере, кивают вам в знак приветствия. Вы неплохо вписались в среду.
Нейтральная:
NEUTRAL

Равнодушны


Репутация =0
Хотя обычно люди здесь с подозрением относятся к незнакомцам, они ещё не решили, что думать о вас.
Отрицательная:
Hated

Недолюбливают


Репутация ≤-1
Вы здесь всего лишь очередной чужеземец. От вас не ждут ничего хорошего.
Hated

Ненавидят


Репутация ≤-15
Вы доказали здешним жителям, что их изначальное недоверие к вам было не напрасным. Люди шепчутся за вашей спиной, когда вы проходите мимо. Они знают, что хорошего от вас ждать не приходится.
VILLFIED

Проклинают


Репутация ≤-30
Одни переходят улицу, чтобы не встретиться с вами, другие сплевывают и отворачиваются, когда вы приближаетесь. Все знают — вы самая мерзкая гадина, которая когда-либо заползала сюда.

Изменение славы и репутации

Репутация изменяется следующим образом:

  • убийство доброго существа уменьшает славу и репутацию в поселении;
  • убийство ребёнка уменьшает славу и репутацию в поселении;
  • убийство нейтрального существа на репутацию и славу не влияет;
  • убийство злого существа увеличивает славу и репутацию в поселении.

Помимо этого,репутация в поселениях и слава в целом, меняется в зависимости от выполнения связанных с ними квестов.