Fallout: Sonora Вики
Advertisement

SPECIAL (англ. Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck) — система создания персонажа, используемая в Fallout: Sonora. Система претерпела некоторые изменения в сравнении с её версиями в Fallout и Fallout 2.

Основные характеристики

У персонажа есть семь основополагающих характеристик системы SPECIAL.

СИЛА (СЛ, СИЛ) — "Чисто физическая сила. Высокий показатель силы хорош для брутальных персонажей. Оказывает влияние на здоровье, урон холодным оружием и грузоподъемность."

ВОСПРИЯТИЕ (ВС, ВСП) — "Способность видеть, слышать, вынюхивать и замечать необычные вещи. Высокий показатель восприятия важен для снайперов. Влияет на реакцию и штрафы за расстояние в дальнем бою."

ВЫНОСЛИВОСТЬ (ВН, ВНС) — "Выдержка и физическая стойкость. Влияет на здоровье, сопротивляемость ядам и радиации, скорость исцеления и очки здоровья, прибавляемые при получении уровня."

ХАРИЗМА (ХР, ХАР) — "Сочетание внешних данных и обаяния. Высокий показатель харизмы важен для персонажей, которые хотят влиять на других при помощи слов. Сказывается на реакции других персонажей и ценах при бартере."

ИНТЕЛЛЕКТ (ИН, ИНТ) — "Знания, мудрость и способность быстро принимать решения. Показатель интеллекта важен для любого персонажа. Влияет на количество очков навыков на каждом уровне, содержание диалогов и многие навыки."

ЛОВКОСТЬ (ЛВ, ЛОВ) — "Координация движений и скорость. Ловкость важна для любого активного персонажа. Влияет на очки действия, класс брони, реакцию и многие навыки."

УДАЧА (УД, УДЧ) — "Судьба. Карма. Слишком высокий или низкий показатель Удачи повлияет на персонажа - так или иначе. События и ситуации будут разворачиваться в соответствии с тем, насколько удачлив (или неудачлив) ваш персонаж."

Исходное значение каждой характеристики — 5, что соответствует среднему уровню. Значения могут изменяться от 1 до 10, каждому дано словесное определение:

  • 1 — Оч. плохо
  • 2 — Плохо
  • 3 — Сред.
  • 4 — Удовл.
  • 5 — Средне
  • 6 — Хор.
  • 7 — Оч. хор.
  • 8 — Круто
  • 9 — Отлично
  • 10 — Бог

Пять дополнительных очков позволяют улучшить одну или несколько характеристик при создании персонажа. Понизив уровень одной или нескольких характеристик, вы можете вложить освободившиеся очки в любую другую. Текущий запас очков показан в окне под названиями характеристик. Учтите: снижение характеристик персонажа — палка о двух концах. Например, уменьшение уровня интеллекта до 3-х и ниже ограничит возможность нормально взаимодействовать с другими персонажами.

Выбор основных характеристик определяет возможности персонажа, его сильные и слабые стороны. Изменить их после начала игры очень трудно, так что выбирайте с умом!

Производные характеристики

Статья о производных характеристиках в Убежище

  • Здоровье
  • Класс брони
  • Очки действия
  • Максимальный груз
  • Урон холодным оружием
  • Сопротивляемость урону
  • Сопротивляемость ядам
  • Сопротивляемость радиации
  • Реакция
  • Скорость восстановления
  • Шанс на критическое попадание

Особенности

Особенности или Дополнительные черты добавляют к характеру персонажа небольшие детали. Каждая из них (за исключением особенности Горячая кровь) имеет как преимущества, так и недостатки. Хотите воспользоваться первыми — миритесь со вторыми!

У персонажа может быть до двух черт. В принципе, можно обойтись и без них, но учтите: после начала игры приобрести черты нельзя.

В игре существуют следующие особенности:

Изображение Особенность Преимущество Недостаток
FastMetabolism.png
Ускоренный метаболизм +2 к скорости лечения Сопротивляемость ядам и сопротивляемость радиации равна 0 %.
FoT Bruiser.png
Громила +2 силы −2 очка действия
Small Frame.png
Миниатюрный +1 ловкости Миниатюрный персонаж носит груз на 10 фунтов меньше на каждую единицу силы (-10∙СЛ), чем равный ему по силе «нормальный» герой.
One Hander.png
Однорукий +20 % к попаданию для одноручного оружия −40 % к попаданию для двуручного оружия
Finesse.png
Точность +10 % критических ударов −30 % наносимый урон от обычных атак
Kamikaze.png
Камикадзе +5 реакции Вы теряете свой естественный класс брони
Тяжёлая рука +4 к Урону холодным оружием −30 единиц силы критических ударов, определяющих тяжесть последствий по таблице критических эффектов
FoT FastShot.png
Стрельба навскидку На 1 ОД меньше при выстреле из оружия Прицельные выстрелы недоступны
Bloody Mess trait.png
Горячая кровь Более «кровавая» и «зрелищная» анимация смерти врага и знание испанского языка.
Jinxed.png
Порченый Высокий шанс на то, что промах станет критическим, у других Высокий шанс на то, что промах станет критическим, у Вас
GoodNatured.png
Добрая душа Первая помощь +15 %, Доктор +15 %, Красноречие +15 % и Торговля +15 % Лёгкое оружие −10 %
Тяжёлое оружие −10 %
Энергетическое оружие −10 %
Рукопашный бой −10 %
Холодное оружие −10 %
ChemReliant.png
Чувствительность к химии Сокращение времени действия негативных эффектов препаратов в два раза Удвоенная вероятность возникновения зависимости
ChemResistant.png
Сопротивляемость химии Шанс возникновения зависимости от препарата ниже в 2 раза Эффективность или время воздействие препаратов ниже в 2 раза
Empathy.png
Традиции Виллы Два бонусных перка на старте:Наблюдательность и Образование Получение опыта уменьшено на 20%
Skilled.png
Тренированный +5 Бонусных очков на каждом уровне Новая способность каждый четвёртый уровень вместо каждого третьего)
FoT Gifted.png
Одарённый +1 ко всем SPECIAL основным характеристикам −10 % ко всем навыкам на старте, −5 очков навыков за уровень.

Навыки

По мере получения опыта можно развивать любые навыки. Уровень каждого выражен в процентах. Чем он выше, тем больше вероятность успеха при применении.Повысить уровень навыка можно при переходе на очередной уровень, вложив в него несколько очков. Чем лучше развит навык, тем больше очков требуется для его дальнейшего совершенствования. Уровень навыка также повышается у некоторых НПС (за крышки или бесплатно),а также при взаимодействии с компьютерами,библиотечными шкафами или чтении особых журналов.

Три призовых навыка задаются до начала игры. Это направления, на которых будет специализирован персонаж. Уровень каждого призового навыка единовременно повышается на 20 % и растёт быстрее обычных. Каждое очко, вложенное в призовой навык, даёт двойной эффект.

  • Легкое оружие - Навыки обращения, ухода и общие знания о коротко ствольном огнестрельном оружии: револьверы, пистолеты, пистолеты-пулеметы.Базовая вероятность попадания (до применения модификаторов) равна уровню навыка. На шанс попадания также влияют вес оружия, расстояние до цели, освещенность и наличие препятствий. Этот навык применяется автоматически.
  • Тяжелое оружие - Навыки обращения, ухода и общие знания о длинноствольном огнестрельном оружии: ружья,винтовки,дробовики, автоматы,пулемёты,огнемёты, гранатометы.Навык действует аналогично предыдущему и применяется автоматически.
  • Энергооружие - Навыки обращения, ухода и общие знания о энергетическом оружии: лазерное, плазменное, импульсное оружие.Навык применяется автоматически.
  • Рукопашный бой - Навыки и приемы различных видов единоборств, то есть ведение боя при помощи рук и ног, а также рукопашного оружия (например, кастетов).
  • Холодное оружие - Использование оружия ближнего действия в ближнем бою: лезвия, кувалды, копья, дубинки и тому подобное. Базовая вероятность попадания соответствует уровню навыка, окончательная — зависит от класса брони противника. Холодное оружие обладает повышенным шансом критического удара. Этот навык применяется автоматически.
  • Метание - Навык обращения с гранатами и другим метательным оружием. Гранаты — наиболее мощное метательное оружие, но и самое опасное: если данный навык развит слабо, граната может упасть вам под ноги и взорваться! Максимальная дальность броска зависит от силы персонажа. Навык применяется автоматически.
  • Первая помощь - Практические навыки оказания первой медицинской помощи - остановка кровотечения, наложение шины, вправление суставов и все то, что продлит жизнь умирающего.Навык можно применить только несколько раз в день. Каждое его использование отнимает несколько минут игрового времени.С помощью этого навыка можно оказывать помощь другим персонажам.
  • Доктор - Практические навыки лечения тяжелых болезней и травм, а также проведения сложных операций типа имплантации, протезирования и нейрохирургии.Этот навык быстрее восстанавливает здоровье и к тому же позволяет устранить последствия тяжёлых травм. Он также может использоваться несколько раз в день. Каждое его применение занимает несколько часов игрового времени. Лечить также можно других персонажей.
  • Скрытность - Способность тихо передвигаться и оставаться незамеченным. В случае успеха вас будет намного сложнее обнаружить. Нельзя одновременно бежать и использовать скрытность.
  • Взлом - Способность открытия замков без надлежащего ключа. Используется по отношению к механическим и электронным замкам.
  • Кража - Способность присваивать чужие вещи. Используется для обчистки людей и нелюдей.На успех влияет то, с какой стороны вы подошли к жертве (лучше стоять за спиной), размер и количество похищаемых предметов, а также уровень восприятия жертвы. При использовании этого навыка появляется экран сбора трофеев. Чтобы украсть предмет, перетащите его из правого столбца в левый. Учтите: при каждом таком перетаскивании вас могут обнаружить. Навык кражи можно использовать и для того, чтобы подбросить что-нибудь жертве. Для этого просто перетащите предмет из левого столбца в правый. Разумеется, при этом вас также могут поймать за руку!
  • Ловушки - Навык проведения различных диверсионных операций, например, поиск, обезвреживание или установка ловушек.Шанс обнаружения зависит либо от уровня данного навыка, либо от показателя восприятия (в зависимости от вида ловушки). С помощью навыка ловушки можно попытаться обезвредить вредоносный механизм.
  • Наука - Уровень познаний, широта осведомленности и дедуктивное мышление - все то, что поможет вам в получении новых знаний и анализе уже имеющихся.Этот навык применяется по отношению к компьютерам и другому высокотехнологичному оборудованию. Кроме того, он учитывается, когда ваш персонаж пытается понять или заметить что-либо, имеющее отношение к науке. Как правило, применение этого навыка не отнимает времени.
  • Ремонт - Практические навыки в ремонте или демонтаже различного оборудования.Сложность починки различных предметов варьируется.
  • Красноречие - способность вести диалог целенаправленно и эффективно. Навык убеждения других в истинности вашей точки зрения. Способность лгать и не быть уличенным во лжи.Этот навык используется автоматически и действует только на тех собеседников, при обращении к которым открывается окно диалога. Навык красноречия помогает не только подбирать нужные аргументы, но и сочинять убедительную ложь. Разница заключается в том, что на слабые доводы персонажи реагируют спокойно, а за неудачную попытку солгать вам порой могут перерезать горло. Хорошо развитое красноречие позволяет чаще добиваться своего. Если применить этот навык по отношению к персонажу, начнётся разговор.
  • Торговля - Способность склонять торг в свою пользу, а также добиваться доверия у караванщиков и вести более развернутый диалог с торговцами.Этот навык используется автоматически. От его уровня зависит цена товаров, которые вы продаете или покупаете.
  • Азартные игры - Знания и практические навыки, имеющие отношение к азартным играм, спорту и заключению пари.Этот навык используется автоматически, как только ваш персонаж начинает азартную игру.
  • Выживание - Практические знания о природе и навыки выживания в условиях дикой среды постъядерного мира.

Способности

Название Треб.уровень Другие требования Уровней Описание
Адреналиновый драйв 6 Сила не более 9 1 Когда здоровье персонажа уменьшается до 50 % от максимального, его сила возрастает на 1 до конца боя. Величина силы не может превысить 10.
Азартный игрок 6 Азартные игры 50 % 1 Уровень навыка Азартные игры возрастает на 20 %
Бонус рукопашной атаки 15 Ловкость 6 1 Затраты очков действия на каждый удар рукопашным и холодным оружием снижены на единицу.
Бонус рукопашного урона 3 Ловкость 6

Сила 6

3 Урон при ударе в рукопашном бою возрастает на 2 единицы за каждый уровень способности.
Бонус стрелкового урона 6 Ловкость 6

Удача 6

2 Урон при попаданиях из стрелкового оружия увеличивается на 2 единицы за каждый уровень способности.
Бонус скорострельности 15 Ловкость 7

Интеллект 6

Восприятие 6

1 Затраты ОД за каждый выстрел снижаются на 1.
Больше критических 6 Удача 6 3 Вероятность критического попадания возрастает на 5 % за каждый уровень способности.
Безобидный 6 Кража 50 % 1 Уровень навыка Кража возрастает на 20 %. Персонаж приобретает столь невинный вид, что в нём труднее заподозрить вора.
Бесшумный бег 6 Ловкость 6

Скрытность 50 %

1 Персонаж может бежать крадучись.
Болтун 3 Интеллект 4 3 На время разговора персонаж получает +1 к Интеллекту, что расширяет выбор вопросов и ответов.
Блок удара 12 Рукопашный бой 75% 1 Если активный слот оружия пуст, то в конце хода к классу брони прибавляется 1/12 от вашего навыка боя без оружия и +2 за каждое неиспользованное очко действия (вместо обычных +1).
Быстрые ноги 6 Ловкость 5 2 За каждый уровень этой способности персонаж получает дополнительно 2 ОД, которые можно израсходовать только на передвижение. На панели интерфейса дополнительные ОД показаны жёлтым цветом.
Быстрая реакция 3 Восприятие 6 3 Реакция персонажа возрастает на 2 единицы за каждый уровень способности.
Быстрый доступ 3 Ловкость 5 1 На то, чтобы открыть экран снаряжения в бою, расходуется только 2 ОД вместо 4.
Быстрое обучение 3 Интеллект 4 3 Количество получаемых очков опыта возрастает на 5 % за каждый уровень способности.
Быстрый подъем 6 Ловкость 5 1 Сбитый с ног персонаж поднимается всего за 1 ОД вместо обычных 3.
Вечный странник 9 1 Благодаря этой способности вы сможете продолжать путешествие после завершения своей главной миссии.
Вор со стажем 12 Взлом 50 %

Кража 50 %

1 Уровень навыков Кража и Взлом единовременно возрастает на 15 %
Ворюга 3 1 Уровень навыков Скрытность, Взлом, Кража и Ловушки единовременно возрастает на 10 %.
Выбирай! 12 1 Вы можете выбрать ещё один дополнительный основной навык (он будет развиваться быстрее остальных).
Выживальщик 3 Выносливость 6

Интеллект 6 Выживание 40 %

1 Уровень навыка Выживание единовременно возрастает на 25 %.
Голливудские уловки 9 Харизма 6 1 Эта способность удваивает любое значение славы, которое вы получаете или теряете в результате своих действий.
Друг животных 9 Харизма 6 2 Позволяет ненадолго присмирить неразумное животное, если его покормить. С каждым рангом этот процесс ускоряется.
Добавить силы 12 Сила 1-9 1 Сила персонажа навсегда увеличивается на 1
Добавить восприятия 12 Восприятие 1-9 1 Восприятие персонажа навсегда увеличивается на 1.
Добавить выносливости 12 Выносливость 1-9 1 Выносливость персонажа навсегда увеличивается на 1.
Добавить харизмы 12 Харизма 1-9 1 Харизма персонажа навсегда увеличивается на 1
Добавить интеллекта 12 Интеллект 1-9 1 Интеллект персонажа навсегда увеличивается на 1
Добавить ловкости 12 Ловкость 1-9 1 Ловкость персонажа навсегда увеличивается на 1
Добавить удачи 12 Удача 1-9 1 Удача персонажа навсегда увеличивается на 1
Забытые заслуги Население Пустошей забыло о ваших деяниях, поэтому ваша слава (и дурная, и добрая) вновь на нуле. Это касается также некоторых титулов.
Здесь и сейчас! 3 1 Ваш персонаж немедленно получает ещё один уровень опыта.
Знаток Соноры 3 1 Эта способность раскрывает "туман войны" на всей мировой карте и отмечает все доступные локации.
Источник жизни 12 Выносливость 4 2 При переходе на новый уровень персонаж получает на 4 (8) максимальных ОЗ больше (в зависимости от уровня способности)
Интуиция странника 6 1 Эта способность повышает навык выживания на 15% и вдвое снижает частоту фонового облучения на локациях.
Каменная стена 3 Сила 6 1 У вас примерно в пять раз меньше шансов быть сбитым с ног во время боя.
Карманник 15 Ловкость 8

Кража 80%

1 Размер предмета и положение персонажа по отношению к жертве перестают влиять на вероятность успешной кражи.
Компьютерщик 12 Ремонт 40% или Наука 40% 1 Уровень навыков Наука и Ремонт единовременно возрастает на 10 %
Крепкий хребет 3 Сила 6

Выносливость 6

3 Грузоподъёмность персонажа возрастает на 50 фунтов за каждый уровень способности.
Легкий шаг 9 Ловкость 5

Удача 5

1 Взяв эту способность, вы никогда не попадетесь в наземную ловушку и всегда заранее обнаружите ловушки на дверях и контейнерах. Также снижается вред от разлитых радиоактивных отходов.
Ловкач 9 Ловкость 6 2 Класс брони персонажа возрастает на 5 единиц за каждый уровень способности. Таким образом, вероятность попадания в него снижается.
Матлогика 3 1 Вы любите математику и точные данные. Эта способность отображает условия, которые способствуют решению того или иного вопроса.
Мастер торга 6 Торговля 50% 1 Вы осваиваете один из аспектов торговли: как сбивать цену на товар. Эта способность дает вам скидку 25% при покупке товаров в магазине или у другого торговца.
Меткость 9 Восприятие 7

Интеллект 6

2 При расчете эффективной дальности стрельбы к восприятию прибавляется 2 единицы.
Медик 12 Первая помощь 40 % или Доктор 40 % 1 Уровень навыков Первая помощь и Доктор единовременно возрастает на 10 %
Мутация! 9 1 Выбрав эту способность, вы можете отказаться от одной из черт и взять вместо неё другую.
Мусорщик 6 Ловкость 5 1 Грузоподъёмность персонажа возрастает на 50 фунтов.
Наблюдательность 3 Восприятие 5 1 При осмотре существа выводятся сведения о его здоровье и оружии.
Начало мутации Вы подверглись совместному воздействию неизвестного вируса и мощной радиации. Вскоре это приведет к необратимым последствиям для вашего организма, и вы станете другим... человеком.
Непробиваемость 3 Выносливость 6

Удача 6

3 Сопротивляемость урону возрастает на 10 единиц за каждый уровень способности.
Ночное зрение 3 Восприятие 6 1 Благодаря ночному образу жизни ваши глаза адаптировались к темноте. Это не только разгоняет тьму вокруг, но также повышает точность дальнобойного оружия в бою на 15%.
Обращение с оружием 12 Ловкость 5 1 При обращении с оружием к показателю силы персонажа прибавляется 3 очка. Это позволяет избежать штрафов, связанных с недостаточной силой.
Образование 6 Интеллект 6 3 При переходе на новый уровень персонаж получает дополнительно по 2 очка навыков за каждый уровень этой способности.
Оратор 9 Красноречие 50 % 1 Уровень навыка Красноречие единовременно возрастает на 20 %
Переговорщик 6 Торговля 50 %, Красноречие 50 % 1 Эта способность повышает на 10% навыки Торговля и Красноречие.
Пироман 9 Тяжёлое оружие 75 % 1 Вы наносите дополнительный урон при использовании огнеметов и схожего оружия, а ваши противники отныне умирают в самой ужасной жгучей агонии
Прививки от яда 6 Выносливость 3 2 Каждый уровень этой способности дает +25% к вашей сопротивляемости ядам.
Призрак 6 Скрытность 60 % 1 Ваш навык Скрытности увеличивается в темноте на 20%.
Прикладная анатомия 12 Доктор 60% 1 Теперь вы лучше знаете слабости органических существ. И поэтому при каждой атаке живого существа наносите на 5 единиц урона больше, а также получаете бонус 10% к медицинским навыкам.
Рад-сопротивление 6 Выносливость 6

Интеллект 4

2 Каждый уровень этой способности повышает вашу сопротивляемость радиации на 15%.
Разведка пути 3 Восприятие 7 1 Ваш персонаж видит больше клеток на карте мира. Особые случайные встречи также происходят немного чаще.
Размах 6 3 При расчете максимальной дальности броска к силе персонажа прибавляется 2 единицы за каждый уровень способности.
Следопыт 6 Выносливость 6 Натуралист 60 % 2 Время передвижения по карте мира сокращается на 25 % за каждый уровень способности.
Смертельный удар 24 Ловкость 8

Сила 8

Рукопашный бой 80 %

1 В рукопашном бою все ваши удары становятся критическими, неся за собой разрушения и хаос.
Снайпер 24 Ловкость 8

Восприятие 8

Лёгкое оружие 80 %

1 Вы в совершенстве овладели огнестрельным оружием. Теперь шансы критического попадания для такого оружия рассчитываются по новой формуле: Удача*10%.
Таинственный Незнакомец 9 Удача 4 1 Эта способность привлекает к вам внимание загадочного незнакомца, который будет время от времени появляться, чтобы помочь вам во время случайных встреч.
Торговец 6 Торговля 50% 1 Ваш персонаж становится прожженным торговцем. Уровень навыка Торговля возрастает на 20 %
Тихая смерть 18 Ловкость 10

Скрытность 80 %

Без оружия 80 %

1 Если персонаж с этой способностью подкрадется к противнику и ударит его в спину, он нанесет двойной урон. Действует только при рукопашной атаке.
Уроки Пустоши Вы многое повидали за время пути, но не успели как следует закрепить этот опыт. В итоге буквально каждый ваш навык стал выше, но всего лишь на 2%. (Повышение произойдет после закрытия меню)
Ускоренное исцеление 3 Выносливость 6 3 Скорость восстановления здоровья возрастает на 2 ОЗ за каждый уровень способности.
Улучшенный критический 9 Восприятие 6

Удача 6

Ловкость 4

1 Отныне вы будете наносить своими критическими ударами на 20% больше урона. Заметьте: речь идет о размере урона, а не о шансах нанесения критического удара.
Устрашение В бою вы можете запугать своего противника, чтобы он отказался от намеченной атаки. Чем выше ваша Харизма, тем вероятнее успех. Но с особенно крутым врагом это не сработает.
Целитель 3 Восприятие 7

Ловкость 6

Интеллект 5

Первая помощь 40 %

2 Каждый уровень этой способности добавляет от 4 до 10 дополнительных очков здоровья при исцелении навыком.
Человек Действия 12 Ловкость 5 2 Каждый уровень этой способности дает персонажу дополнительное очко действия.
Чутье Мусорщика У вас талант находить ценные вещи. Теперь качество и количество таких находок возрастет, а тайники будут отмечены маркерами на миникарте. К тому же у торговцев на 10% увеличится валютный оборот.
Эксперт по сносу 9 Ловкость 4

Ловушки 75 %

1 Заложенная персонажем взрывчатка наносит на 10 едениц больше урона и всегда детонирует в назначенное время. Идеальный выбор для любителей фейерверков!
Эмпатия 6 Восприятие 7

Интеллект 5

1 Варианты реплик в диалоге выделяются цветом в зависимости от возможной реакции собеседника.

Особые способности

Особые способности в Fallout Sonora — это способности, которые нельзя получить повышением уровня. Они зависят от выполнения определённых действий и от наличия определённых предметов.

Название Треб.уровень Другие требования Уровней Описание
Закаленный боец Получить .?. ед.урона 1 Ваше тело окрепло благодаря постоянному прессингу в драках и тренировках. Вы получаете +5 к сопротивляемости обычному урону и взрывам.
Очищение 1000 крышек 1 Вы прошли курс восстановления и укрепления своего здоровья по довоенным медицинским методикам. В результате ваш максимальный уровень здоровья стал выше на 2 пункта.
Очищение II 1500 крышек 1 Вы прошли курс восстановления и укрепления своего здоровья по довоенным медицинским методикам. В результате ваш максимальный уровень здоровья стал выше на 4 пункта.
Мутация внешности Применит мутаген на себя 1 Процесс вашей мутации завершен. Ваша харизма упала до минимума.
Мутация физиологии Применить мутаген на себя 1 Процесс вашей мутации завершен. Вы получаете дополнительно +10 к сопротивляемости энергетическому урону (лазер, плазма, огонь) и ядам, а также постепенный вывод радиации из организма.
Реабилитация Зависимость от наркотиков,350 крышек 1 Вы прошли курс лечения от наркотической зависимости. Эта способность снижает на 50% ваши шансы пристраститься к химикатам, а ломка будет длиться вдвое меньше
Довоенная медицина 1 Вы освоили различные довоенные методы лечения, которые Последователи Апокалипсиса сумели сохранить и передать вам. Этим вы повышаете свой навык Медицины на 10%.
Ездок Вы узнали достаточно об устройстве мотоцикла и особенностях его вождения, чтобы прямо сейчас браться за руль. Осталась самая малость - найти уцелевший байк.

Зависимость

  • Зависимость от ядер-колы
  • Зависимость от баффаута
  • Зависимость от ментата
  • Зависимость от психо
  • Зависимость от антирадина

Слава

Мера духовного влияния всех действий персонажа. Игра начинается с нейтральным статусом "Скиталец". Он остается таким, если Слава главного героя варьируется от −249 до 249 очков включительно.

Положительная слава

Звание Вестник Добра Миротворец Страж Пустошей Мессия
Знак славы
Ваша слава 250…499 очков 500…749 очков 750…999 очков 1000 и более очков

Отрицательная слава

Звание Вестник Зла Осквернитель Бич Пустошей Дьявол
Знак славы
Ваша слава -250…-499 очков -500…-749 очков -750…-999 очков -1000 и ниже

Титулы

В Fallout:Sonora существует несколько титулов, обозначающих поступки (и проступки) игрока,а также принадлежность к фракции. Кармические титулы:

Титул Изображение\Описание Путь получения
Машина смерти
Deathmachine.jpg
Нужно убить 22 человека(мужчин или женщин).
Великий охотник
Death machine.jpg
Истребитель монстров
Monstrkiller.jpg
Нужно убить 12 гулей или супермутантов.
Миролюбивый странник
Peaceloving wanderer.jpg
Достичь 12го уровня без убийств людей.
Детоубийца За убийство детей(достаточно одного).

Звания:

  • Аризонский рейнджер
  • Последователь огня
  • Воин дороги
  • Хранитель традиций
  • Разрушитель традиций
  • Писарь Братства Стали
  • Паладин Братства Стали
  • Рыцарь Братства Стали
  • Разведчик Братства Стали

Репутация в поселениях

Репутация персонажа в поселениях, в которых он побывал. Для каждой локации этот показатель отдельный. В порядке уменьшения слева направо:

Положительная:

Боготворят


Репутация ≥30
Здесь каждый мечтает оказаться на вашем месте. Вы — цвет местного общества и блестящий пример для подражания во всем.

Любят


Репутация ≥15
Люди здесь машут вам в знак приветствия, куда бы вы ни направились. Каждый что-нибудь да слышал о вас, и обязательно приятное.

Принимают


Репутация ≥1
Хотя вас и не встречают здесь с распростёртыми объятиями, большинство людей, по крайней мере, кивают вам в знак приветствия. Вы неплохо вписались в среду.
Нейтральная:

Равнодушны


Репутация =0
Хотя обычно люди здесь с подозрением относятся к незнакомцам, они ещё не решили, что думать о вас.
Отрицательная:

Недолюбливают


Репутация ≤-1
Вы здесь всего лишь очередной чужеземец. От вас не ждут ничего хорошего.

Ненавидят


Репутация ≤-15
Вы доказали здешним жителям, что их изначальное недоверие к вам было не напрасным. Люди шепчутся за вашей спиной, когда вы проходите мимо. Они знают, что хорошего от вас ждать не приходится.

Проклинают


Репутация ≤-30
Одни переходят улицу, чтобы не встретиться с вами, другие сплевывают и отворачиваются, когда вы приближаетесь. Все знают — вы самая мерзкая гадина, которая когда-либо заползала сюда.

Изменение славы и репутации

Репутация изменяется следующим образом:

  • убийство доброго существа уменьшает славу и репутацию в поселении;
  • убийство ребёнка уменьшает славу и репутацию в поселении;
  • убийство нейтрального существа на репутацию и славу не влияет;
  • убийство злого существа увеличивает славу и репутацию в поселении.

Помимо этого,репутация в поселениях и слава в целом, меняется в зависимости от выполнения связанных с ними квестов.

Advertisement