Fallout: Sonora — фанатская некоммерческая игра в жанре компьютерной ролевой игры, являющаяся идейным наследником ролевой игры Fallout 1.
История разработки
- Разработка началась в 2017 году. В лог-файле разработки (log_develop.txt) сборка первого билда обозначена датой 21.03.17.
- В конце 2018 к разработке подключился художник Александр Березин.
- В мае 2019 к разработке подключился композитор Алексей Трофимов.
- Релиз состоялся 20 марта 2020 года.
- После релиза в 2020-2021 гг вышло |9 патчей, включающих исправление ошибок, корректировки игрового процесса и дополнительный контент. В частности, в патчах были добавлены новые локации Санта-Ана и Платформа.
Сюжет
Локации
См. Локации
Музыка
Музыку к Fallout: Sonora в стиле эмбиент и дарк-эмбиент написал композитор Алексей Трофимов, больше известный под псевдонимом Nobody’s Nail Machine, ранее написавший музыкальное оформление для Fallout: Nevada. По звучанию и стилистике она приближена к работам Марка Моргана для Fallout и Fallout 2.
Список звуковых дорожек из альбома:
- Fallout Sonora Theme
- Villa
- Fogbound
- City of Phoenix
- Collapse
- Out of The World
- City of Flagstaff
- La Ciudad del Sol
- Ghosts
- Jackals
- Desert Rangers
- Casa Grande
- Garage City
- Motel
- Out-of-Service
- One Way
Разработчики проекта
- Александр "Black Designer" Пошелюжин - идея проекта, дизайн, сценарий, скриптинг, 3D-моделирование, спрайты объектов окружения, игровой текст, карты локаций, геймролики.
- Александр "Red888guns" Березин - 3D-моделирование, спрайты объектов окружения, объемные головы.
- Осман "Wolfram" Аджиусманов - создание вступительного видео.
- Григорий Соколов - создание видео со взрывом в Пуэрто, консультация по видеороликам.
- Денис "Master" Волошин - контроль качества, тестирование, обсуждение сценария.
- Дмитрий Кузнецов - тестирование версии №29.
- "Foxx" - инсталлятор, адаптация HRP и sfall.
- Enrique Barredo - консультация и перевод на испанский язык.
- Давид Агеев - редактура игровых текстов (Гараж-Сити, Рейнджеры, Сан-Брамин, типовые объекты, случайные встречи).
- Илья Низовских - редактура игровых текстов (Флагпул, Ту-Сан, Каса-Нуэва).
- Александр "Vault_boy" Черненко - редактура игровых текстов (Шакалы, Феникс, Старый Мотель, Инферно, записи Пип-Бой).
- Tainted Acolyte - редактура игровых текстов (Каса-Гранде, Рейдеры).
- Дмитрий "Jimmy J." Чепусов - закадровый голос в слайд-шоу и вступительном видео.
- Алексей "NOBODYS NAIL MACHINE" Трофимов - композитор.
Ссылки
- Официальная страница проекта
- Официальный форум проекта
- Оригинальный саундтрек на YouTube и официальном сайте композитора