Fallout: Sonora Вики
Advertisement
Это незавершенная статья. Вы можете помочь Fallout: Sonora Вики, дополнив её.


Флагпул (англ. Flagstaff) — локация Fallout: Sonora.

Описание

Трудовая колония со строгим режимом.Год основания -2163. Здесь главные места - это гарнизон и урановая шахта. Наемники.Фабера обустроили среди развалин лагерь и загнали туда преступников. Их набрали отовсюду, со всей пустоши.Заключенные отрабатывали преступления, а колония процветала благодаря их труду.Колония с самого начала создавалась для выработки урана. Шахта приносила хороший доход, но последнее время дела идут туго из-за нехватки рабочих.Состоит из 4х районов.Блок A- жилой район.На востоке блок B- гарнизон и тюрьма.На севере блок C- урановая шахта,а так же необжитые руины старого города на востоке.Действует комендантский час с 00:00 до 06:00 ,так же запрещено открытое ношение оружия.

Планировка

Штреки шахты
Ферма Рэнди Урановая шахта
Жилой район Гарнизон Заброшенный район
Карта мира

Прохождение

Жилой район

На входе Информационный стенд.Применив науку можно узнать немного информации о колонии(50ехр).С помощью навыка наука 25 -исправить ошибки(50ехр и 5 славы). Далее здание "Сонора-Экспресс". Хозяйка Эн Брендли расскажет о себе и попросит "Найти личные вещи мисс Брендли",если спросить о возможности подзаработать.Боксы можно использовать для хранения своих вещей,в подсобке на полу гвоздодёр и верёвка.Напротив в лачуге живёт Том.Он бывший каторжник.При красноречии 40 можно его разговорить,а так же узнать кто обокрал мисс Брендли,заплатив 10 крышек или красноречие 40.Так же у него можно выторговать металлолом,либо выкрасть(кража 25).В шкафу гвоздодёр.С другой стороны "Сонора-Экспресс" заброшенный дом ,там встретим Местного бездомного Рэнди.Рейдеры выгнали его с фермы и теперь он бомжует.Можно предложить свою помощь по освобождению его жилища "Прогнать захватчиков с фермы Рэнди". По соседству с Томом,живёт Грей,со своей семьёй.В шкафах ядер-кола и сандалии из шин.Его хотят выгнать из города,так как он потерял работу и ему нечем платить.Обещаем ему сообщить,если узнаем что о вакансиях в гарнизоне или шахте.

Бар "Galaxy". Угостите посетительницу выпивкой и она поведает вам свою печальную историю(100ехр). Надавайте по шее местному забияке-получите 100ехр+150ехр за победу и угощение от бармена.Можно после применить пиво на побитого,ещё +100ехр-типо замирили). Бармен Джо расскажет что пленники скорей всего в загоне и нужно идти к Фаберу.При торговле 10 можно будет прикупить антирадина,рад-х и повышенного количества стимуляторов.При высокой репутации сделает вам скидку.Расскажет о колонии,тюрьме и Фабере(красноречие 60) 50ехр.Спросив про заработок- получите первое курьерское задание"Отнести обед администратору шахты".(2 славы +100ехр).Второе задание "Наёмник Девис задолжал бару сотню крышек". После выполнения получим задание "Проверить,что происходит в лагере Уайнон". В баре стоит сломанный игровой автомат "Старбол",за ремонт получите от бармена 50кр.Теперь можете на нём играть,правила расскажет бармен.Правила просты,но нужен минимальный навык Азартные игры 10.Если наберёте 1000 очков(save\load  в помощь) - получите 1000ехр и выпивку от бармена.В подсобку можно попасть включив скрытность:ядер-кола,мутафрукты,мясо,револьверные патроны.

Рядом с баром в небольшом доме расположился проповедник Хирам.Он один из последователей церкви Священного Огня и местный лекарь.В разговоре пожалуется на некого преследователя,который пакостит ему по ночам "Устранить неверного во имя Священного Огня". Дождавшись полуночи и немного постояв возле дома,узнаем кто хулиганит(50ехр). Пройдя в разговоре проверку на науку 20,можно сделать церкви пожертвование(300 крышек),что позволит приобщится к знаниям.Появится возможность использовать навык наука на полки позади Хирама-поднимет навыки:тяжелое оружие,доктор,взлом,красноречие и выживание на 2.За каждое подношение в размере 100 крышек,будем получать по 10 славы.Так же есть небольшая проверка на красноречие 20.В подвале найдёте докторский саквояж,пару пустых шприцов,ментаты,нож и пойло.

Поговорив с колонисткой напротив дома Хирама можно получить немного опыта.Рядом на улице,хозяин избивает своего слугу.При красноречии 40,силе 7 или заплатив 5 крышек можно помочь бедолаге(5 славы). Поговорив,узнаем где содержатся все рабы и что командир гарнизона искал людей для какой-то особой работы(200ехр).Поговорите после этого с драчуном в баре,он расскажет у кого есть коды для отключения ошейников заключённых.(50ехр).В доме немного крышек,патроны 10мм,мутафрукты,чистящее средство,фляжка.

Напротив Грея живёт Фестус со своим сыном,общаться будет после того как уличите его в ночных преследованиях Хирама.Он никогда не был лоялен к церкви Священного огня,потому что его сына хотели взять на обучение огнепоклонники.Ситуацию ещё усугубила лучевая болезнь его сына "Вылечить ребёнка от лучевой болезни". Хирам согласен вылечить мальчугана,если Фестус после отдаст его к ним на обучение. Здесь есть несколько вариантов решения проблемы.

Гарнизон

Фабер.Поговорив с главой колонии узнаём о нехватке рабочих и причинах пленения жителей Виллы.Заплатив 100 крышек,убедив при красноречии 60,либо выполнив его поручение "Некто нападает на патрули в заброшенном районе",Фабер даст разрешения поговорить с сородичами. Освободить пленников согласится,если решите пару проблем в шахте(задания получим у администратора). При навыке доктор 80, можно убедить отпустить пленников.Так же можно,попросить пару человек для вылазки в лагерь Уайнон, и решить проблему с Кнутом.В комнату с компьютером можно попасть включив скрытность.В Ящике стимулятор и рад-Х.В шкафу охотничья винтовка,боевой нож,патроны .308.В холодильнике психо и фляжка.Для взлома компьютера понадобится наука 40.В шкафах помещения охранников:3 гранаты,3 дубинки,верёвка,патроны 12клбр.,патроны 10мм,кастет.В холодильнике:пиво,текила,мясо,мутафрукты.

После разговора с Мадре получим 375ехр "Найти людей Виллы в загоне для заключённых".Здесь же в загоне,можно поговорить с двумя заключёнными.При красноречии 60,заручитесь их поддержкой,если решите устроить побег или прорываться с боем.К тому же их можно вооружить,но не забудьте отключить ошейники.Ещё с помощью рации можно выманить несколько охранников из гарнизона.Так же можно напоить охрану и вывести заключённых,заранее отключив ошейники.Но после этого охрана будет агрессивна.

Радиоаппаратура для отключения ошейников находится немного ниже гарнизона.Чтобы узнать у Умника пароль понадобится красноречие 70, ещё пароль можно выкрасть у Фабера(кража 70). Ну или взломать наука 60,в шкафу батарейки и сигнальная шашка.Применив ремонт на верстак получим немного батареек.Охрана вооружена,пистолетами,кастетами,копьями,дубинками,ножами,у одного узи и один с дробовиком,у боса пневмокулак. Перебив всех работорговцем  получим 3100ехр и 150 славы.

Администрация шахты

У караванщика можно узнать расположение Сан-Брамина и Феникса,понадобится красноречие 40.За 500 крышек возьмут с собой до Феникса с остановкой в Сан-Брамине.При торговле 80,возьмёт бесплатно,но с ограничением по весу 50фунтов.Избитого шахтёра,можно вылечить навыком доктор 10(100ехр). Поговорив с ним,узнаем что рабочих избивает надзиратель Кнут.Спросив про заключённых,так же расскажет ,что всех содержат в загоне.Но двое,Санчо и Уго ушли в шахту и не вернулись.Поговорив с оператором,узнаем откуда оборудование и кто его восстановил,наука 40.Если перед этим вылечили избитого шахтёра,будет диалог про Кнута и задание "Сместить надзирателя Кнута с должности".В шкафу оператора ядер-кола,мясо,крышки,сапоги.Кнут бродит немного ниже и особо к беседам не расположен.

Фабер отправит к администратору шахты,у него получим 2 задания:Починить бурового робота и Ликвидировать крысиного короля в шахте.За это он обещал освободить пленников.При красноречии 60,администратор выдаст ключ от склада с взрывчаткой(50ехр). На плакат возле администратора можно применить науку(40ехр). В кучках патроны,камни,кастет.В сарае встретим шахтёра,который хочет покончить с собой.Можно уговорить не делать этого,пообещав отключить ошейники.На информационный стенд можно применить науку.

Главный штрек.

Склад с взрывчаткой и инструментом.На двери замок,взлом 60.В шкафу:2 взрывчатки,3 шашки,верёвка,2 лопаты,кувалда.Можно включить свет,применив ремонт на генератор.На нижний уровень можно попасть с помощью лифта или расчистив завал в правой части штрека-понадобится взрывчатка или лопата с силой 9.

Истощённый штрек.

Здесь находится сломанная буровая машина.Для ремонта нужен навык 100. Несколько кротокрыс,в скелете взрывчатка,на земле нож.

Выработка руды.

Здесь найдёте двух пропавших Уго и Санчо,они за завалом.Камни можно убрать взрывом или с помощью лопаты,при достаточной силе.В трупе крестьянина ещё 1 взрывчатка.После разговора с пропавшими появится король кротокрыс(у него 60нр).

Заброшенный район

Пара полуразрушенных зданий,между ними возле трупа,бродит кучка койотов.В трупе 10ти миллиметровый пистолет,стимулятор,крышки.Применив науку на указатель,правей верхнего здания,узнаем что это "Музей северной Аризоны"(40ехр). В музее,Будьте осторожны!!!За экспонатом динозавра,несколько ловушек(6шт). Для обезвреживания понадобится 60 единиц навыка.Так же и дверь в левой стене скрывает ловушку(60),но если примените монтировку на стену с трещиной либо ремонт 50,то можно попасть в здание минуя ловушки.Применив ремонт на спутник,получим металлолом.В одной из комнат спуск в подвал-где спрятался Рейнджер Керук. Есть верстак для изготовления патронов.

В могилах:шашка,патроны .44,личинки,камни,кожаная куртка.В куче патроны 5мм,в шкафу батарейки.На автомате для ядерколы ловушка 40-внутри крышки.На полу несколько книг и копьё.Шкафчик в стене-довоенные деньги.


Обитатели

Изначальные

Квесты

Название Кто даёт Обязателен к исполнению Награда
Найти людей Виллы в загоне для заключенных да 375ехр
Любым способом освободить соплеменников из заключения да 1500ехр
Спасти соплеменников из западни в шахте Мадре да 500ехр
Починить бурового робота Администратор нет 500ехр и 200 крышек
Некто нападает на патрули в заброшенном районе Фабер нет 375ехр и 300/50 крышек
Отнести обед администратору шахты Джо нет 200ехр и 50 крышек
Наёмник Девис задолжал бару сотню крышек Джо нет 100ехр и 2 славы
Устранить неверного во имя Священного Огня Хирам нет 500ехр и 10 славы
Вылечить ребенка от лучевой болезни Фестус нет 350ехр и 25 славы
Прогнать захватчиков с фермы Рэнди Рэнди нет 500ехр и 25 славы
Найти личные вещи мисс Брендли мисс Брендли нет 200ехр и 10 славы
Сместить надзирателя Кнута с его должности нет 350ехр
Проверить, что происходит в лагере Уайнон Джо нет 400ехр и 50% скидка на товар
Ликвидировать крысиного короля в шахте Администратор нет 250ехр и 200 крышек

Заметки

Оригинальное название города Flagstaff. Он был переименован из опасения, что двойная фф напомнит игрокам "язык падонкафф".

Появление

Флагпул появляется только в Fallout: Sonora.

За кулисами

  1. Фла́гстафф (англ. Flagstaff) — город, расположенный в северной части штата Аризона на юго-западе Соединенных Штатов.
  2. Музей северной Аризоны - это музей во Флагстаффе, штат Аризона, США, который был создан в качестве хранилища для материалов коренных народов и образцов естественной истории с плато Колорадо.
Advertisement