Неэнциклопедичная статья. В данной статье присутствует вся или значительная часть необходимой информации, но стиль изложения нуждается в переработке. Вы можете помочь Fallout: Sonora Вики, исправив её. |
Это незавершенная статья. Вы можете помочь Fallout: Sonora Вики, дополнив её. |
"После долгого пути вы возвращаетесь родную деревню. Но вместо приветствия Вилла встречает вас угрюмым молчанием"
Вилла — локация Fallout: Sonora. Начальная локация игры.
Описание[]
Вилла представляет собой город-оазис посреди пустыни. Жилища построены из кусков старых зданий: кирпичей и прочего строительного мусора. Дома находятся в хорошем состоянии, если не считать повреждения с налёта. Социальный строй: община; во главе стоит 3 старейшины, имеется лидер-представитель для переговоров.
История[]
Дата | События |
---|---|
2077 | В момент Великой Войны это место было обычным необжитым участком пустыни. И оставалось таковым до прихода Техады. |
2092 | Феликс Техада выкрадывает ГЕКК из Убежища 27 и отправляется со сподвижниками на север. Долгое время он искал подходящее место для создания города -сада, пока не пришел сюда. Для создания Виллы он использует ГЕКК и строительный материал из близлежащих развалин мелкого довоенного городка. |
2167 | Налетчики нападают на Виллу, порабощают трудоспособное население и уводят его на восток. |
Планировка[]
Склеп Основателя | Погреба Виллы | Древние развалины | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
↖ | ↕ | ↖↘ | ↑ | |||
Спальный район | ↔ | Плаза де ла сомбра | ↔ | Плантации маиса | ||
↖↘ | ↑↕ | ↗↙ | ||||
Карта мира |
Спальный район
Стартовая зона. Ворота дома бабули Адонсии закрыты до прохождения вступления в погребах. Кроме дома бабули, в этой части карты стоят еще три дома с различным лутом.
Плаза де ла сомбра
Главная площадь Виллы. На карте - ратуша с двумя этажами, и еще пять зданий; кроме них - пещера под колодцем (см. галерею), несколько доступных точек спуска в погреба, а также поврежденная метеостанция.
Погреба Виллы
Система тоннелей под Виллой, созданных с целью хранения зерна. Тем не менее, в них достаточно лута. Различные лестницы на протяжении трех отрезков (см. галерею) погребов ведут в здания на главной площади поселения.
Плантации маиса
Плантации населены койотами, и располагают некоторым лутом. Здесь же можно разрешить квесты с мародерами и сбежавшим ребенком.
Древние развалины
Развалины города близ Виллы. Особого интереса не представляют, за исключением разрешения квеста с Крисом в подвале.
Склеп Основателя
Место захоронения Феликса Техады, основателя Виллы. Локация открывается после окончания игры в диалоге с бабулей, при условии наличия у крестьянина достаточной репутации на Вилле.
Прохождение[]
Спальный район[]
Стартовая локация игры. Поговорив с бабулей Адонсией, она расскажет о случившееся на Вилле и требует спуститься в погреба Виллы, чтобы найти там семейные реликвии, которые помогут ГГ в освобождении крестьян из рабства. Пока спуститься можно только в подвал. Из "полезного" от бабки можно получить только зажигалку.
В доме соседа слева есть спуск в подвал, где стоит сундук с лутом. Проход в погреба завален камнями, но обладая Силой 9 и лопатой можно разобрать завал, так же завал можно ликвидировать и взрывчаткой. Если забрать вещи из сундука, хозяин после возвращения из плена сделает замечание, что ГГ не стоило этого делать. В доме и на грядках установлены крысоловки, всего 5 шт (Ловушки 20). В нижнем доме можно починить полку и забрать немного лута. На карте есть несколько закопанных тайников.
Ценные находки |
---|
Полки: * Нож * Мутафрукт * Керамика Горшки: * Камень-2шт Свежевскопанная земля: * Осколочная граната-2шт * Патрон 10мм-3шт * Камень-2шт * Маисовая мука |
Погреба Виллы[]
"Вы спускаетесь в погреб. Здесь веет сыростью и крысиным пометом"
Под многими домами имеются оборудованные погреба, объединенные земляными коридорами. Здесь темно, но на стенах есть масляные лампы которые можно активировать зажигалкой. Первоначальная задача - найти в погребах под ратушей тайную комнату. Подвалы наполнены множеством крыс, путь на верх будет заблокирован пока ГГ не найдёт семейные реликвии.
У входа в тайную комнату будет поджидать раненый налётчик. С ним можно договориться мирно,нужно Красноречие, Доктор или Ловушки 25 иначе придется драться. Забираем семейные реликвии и выбираемся на поверхность используя любой выход. На компьютер и СВМ можно применить Науку (10).
Ценные находки |
---|
Сундук: * Старый револьвер * Патрон .44-6шт Ящики: * Нож На земле: * Камень-11шт * Нож * Маисовая мука Кувшин: * Маисовая мука-2шт Металлический шкаф: * Семейные реликвии |
Плаза де ла Сомбра[]
"Ратуша разворочена и разграблена. Повсюду видно следы борьбы"
Повсюду видны следы налёта-опрокинутая мебель,выбитые двери,в некоторых стенах дыры от пуль.
Здание ратуши . В холле тела погибших, прикрытые простынями. Можно закопать лопатой – бонус к репутации и славе. Лестница наверх. Спуск в погреб под лестницей завален обвалом. Второй этаж-здесь завелись крысы. На полках забираем ключ от ангара,а со стола забытые вещи налетчиков. В комнате родителей сейф с Взломом 100 и уцелевшие книги на полках. На балконе немного забытых налетчиками винтовочных патронов.
Поговорив с Хосе и другими соплеменниками узнаем о ближайшем городе и о положении дел после налёта. Можно помочь в восстановлении Виллы: отремонтировать (Ремонт 25) метеостанцию, прогнать мародёров с плантаций, вылечить раненых. Тётя Анита попросит найти сбежавшего ребёнка.
Напротив метеостанции Хосе есть дом с гончарной мастерской (починка станка требует Ремонта 35). Недалеко от колодца стоит Крис, квест с которым будет доступен после возвращения Падре и Мадре. В колодец можно спуститься использовав веревку,на дне тайник с лутом. На стене одного из домов символ оставленный налётчиками,можно применить Науку.
Жители будут возвращаться сюда по мере развития сюжета – рабы из Флагпула, Мадре, Падре и отдельные нпс.
Ценные находки |
---|
Полки: * Ключ от ангара * Пустошная жвачка * Нож * Патрон 10мм-3шт Кувшины: * Керамика-3шт * Камень * Метательный нож На земле: Патрон 10мм-2шт * Патрон .308-2шт * Керамика Стол: * Вещи налётчиков Сейф: * Полицейский револьвер * Патрон .44-12шт * Стимулятор * Записи Основателя Шкаф: * Уцелевшая книга-3шт Горшок: * Патрон .308-3шт Сундук * ПП .22 * Камень-2шт |
Плантации маиса[]
Плантации с маленькими рабочими лачугами возле каждого поля. В одной из лачуг спрятался Эден. Южней, среди плантаций, бродит стая койотов. Есть несколько закопанных тайников (Свежевскопанная земля), раскапывается лопатой.
Запертый ангар. Внутри полки с фруктами, маисом, рабочим инвентарем. Возле ангара обосновалась парочка мародёров.
Ценные находки |
---|
Стеллажи: * Верёвка * Лопата * Маисовая мука На земле: * Нож * Керамика Свежевскопанная земля: * Маисовая мука * Мутафрукт-4шт |
Древние развалины[]
Доступ к карте появляется во время прохождения задания Найти Криса, он наверняка где-то прячется.
Развалины довоенного поселения, где с момента Великой Войны никто не живет. Остатки поселения были разобраны сподвижниками Основателя для строительства Виллы. Поэтому в настоящий момент там почти не осталось целых строений, всюду торчат углы кирпичных зданий,немного видны остатки асфальта. На карте бродит несколько койотов.
Центральное строение – кирпичное здание бывшего магазина сувениров. Крыша местами обвалилась, в одной из стен есть ветхое место. Внутри пусто, сломанные стеллажи. Под зданием подвал с укрытием Криса.
Склеп Основателя[]
Первый переход на локацию возможен только через Бабулю после завершения основного сюжета игры и наличии перка "Вечный странник".
Проход к склепу[]
Разбитый грузовик и палатка у входа в пещеру,бродят несколько сколопендр.
Нижние галереи[]
Пещера наводнена сколопендрами, у одной из стен чьи-то останки, в дальнем конце есть спуск непосредственно в склеп. Масляные лампы на стенах можно активировать зажигалкой.
Ценные находки |
---|
Шкаф: * Гвоздодёр * Вспышка-3шт * Патрон 12 калибра-12шт Кости: * Боевой дробовик * Взрывчатка * Стимулятор |
Склеп[]
У входа будет поджидать коготь смерти-Ла Гарра. Здесь захоронены различные вещи Основателя. Среди лута: стелсбой, ядерная граната, уникальное оружие-пулемет Техады.
Мистер Помощник. Наделён личностью Основателя: его голос, манера речи, некоторые исторические знания о жизни Техады и всей Виллы. С ним возможен диалог о прошлом и будущем Виллы. Его можно взять в напарники.
Ценные находки |
---|
Шкафы: * Сенсор движения * Счётчик Гейгера * Вспышка-3шт Сундук: * Довоенные деньги-25шт Саркофаг: * Пулемёт Техады * Боевая броня Столы: * Ядерная граната * Стелс-бой Кувшины: * Патрон 10мм-100шт * Патрон 5мм-50шт |
Обитатели[]
|
Квесты[]
Отмечаемые в Pip-Boy[]
Название | Кто даёт | Обязателен к исполнению | Награда |
---|---|---|---|
Узнать о налетчиках в соседнем городе | да | 250ехр | |
Освободить своих соплеменников в Флагпуле | да | 1500ехр | |
Освободить своих соплеменников в Ту-Сане | да | 2500ехр | |
Отыскать в погребах семейные реликвии | Бабуля Адонсия | да | 600ехр;
возможность свободного перемещения по карте мира |
Выступить перед Советом общины | — | да | 1000ехр |
Найти и вернуть сбежавшего ребенка | Анита | 250ехр | |
Прогнать мародёров с плантации | Хосе | 200ехр | |
Починить метеостанцию | Хосе | 250ехр | |
Найти Криса, он наверняка где-то прячется | Крестьянин | 350ехр | |
Совет решил подорвать шахты Флагпула | Старик Идальго | 750ехр,-100 славы | |
Совет решил уничтожить станок в Гараж-Сити | Старик Идальго | 750ехр,-50 славы | |
Совет считает, что Вилле нужны союзники | Старик Идальго | 10000ехр | |
Один из жителей нуждается в медицинской помощи | — | 100ехр |
Неотмечаемые в Pip-Boy[]
Название | Кто даёт | Награда |
---|---|---|
Похоронить погибших | — | 50exp и +3 славы за каждого |
Отремонтировать гончарный станок | — | 65ехр |
Вернуть кулон Мадре | Мадре | 250ехр и +1 Удача |
Заметки[]
Появление[]
Вилла появляется только в Fallout: Sonora.
За кулисами[]
Выдержка из дизайн документа по Вилле:
"Чистенький сельский городишко в духе Шейди-Сендс, но с мексиканским колоритом. Город-оазис посреди пустыни. Свои жилища жители построили из кусков старых зданий: собрали кирпичи и прочий строительный мусор и воссоздали из них относительно новые дома. Дома в хорошем состоянии. Но после налёта здесь сплошной бардак."
Галерея[]
Локации Fallout: Sonora | |
Присутствующие в игре | Вилла • Гараж-Сити • Логово Шакалов (Шакалы) • Флагпул • Лагерь Уайнон • Феникс • Сан-Брамин • Убежище 27 • Старый Мотель • Паркер Дэм (Рейнджеры) • Кварц • Каса-Гранде • Лагерь магистральщиков (Рейдеры) • Ту-Сан • Инферно • Пуэрто • Эрмосильо • Каса-Нуэва • Санта-Ана • Платформа • Сияние Дня |
Локации специальных встреч | Рабский конвой • Снегопад • Генри Бимис • Открытый кинотеатр • Грузовик "Петро-Чико" • Разбитый бомбардировщик • Крик тишины • Придорожное кафе • Золото! • Падре • Легенд-Сити • Мобильная крепость • Затерянное убежище |
Вырезанные локации | Сан-Фелипе |
Упоминаемые локации | Некрополь • Хаб • Лост-Хиллз • Могильник • Джанктаун • Военная база Марипоза • Свечение • Адитум |