Fallout: Sonora Вики
Advertisement
Fallout: Sonora Вики
Неэнциклопедичная статья.
В данной статье присутствует вся или значительная часть необходимой информации, но стиль изложения нуждается в переработке.
Вы можете помочь Fallout: Sonora Вики, исправив её.
Это незавершенная статья. Вы можете помочь Fallout: Sonora Вики, дополнив её.


"После долгого пути вы возвращаетесь родную деревню. Но вместо приветствия Вилла встречает вас угрюмым молчанием"


Вилла — локация Fallout: Sonora. Начальная локация игры.

Описание[]

Вилла представляет собой город-оазис посреди пустыни. Жилища построены из кусков старых зданий: кирпичей и прочего строительного мусора. Дома находятся в хорошем состоянии, если не считать повреждения с налёта. Социальный строй: община; во главе стоит 3 старейшины, имеется лидер-представитель для переговоров.

История[]

Дата       События
2077 В момент Великой Войны это место было обычным необжитым участком пустыни. И оставалось таковым до прихода Техады.
2092 Феликс Техада выкрадывает ГЕКК из Убежища 27 и отправляется со сподвижниками на север. Долгое время он искал подходящее место для создания города -сада, пока не пришел сюда. Для создания Виллы он использует ГЕКК и строительный материал из близлежащих развалин мелкого довоенного городка.
2167 Налетчики нападают на Виллу, порабощают трудоспособное население и уводят его на восток.

Планировка[]

Склеп Основателя Погреба Виллы Древние развалины
↖↘
Спальный район Плаза де ла сомбра Плантации маиса
↖↘ ↑↕ ↗↙
Карта мира
Villa-Residential roofs

Обзор района

Villa-Residential roofless

Обзор района с интерьерами

Спальный район
Стартовая зона. Ворота дома бабули Адонсии закрыты до прохождения вступления в погребах. Кроме дома бабули, в этой части карты стоят еще три дома с различным лутом.

Villa-Plaza roofs

Обзор площади

Villa-Plaza roofless

Обзор с интерьерами

Плаза де ла сомбра
Главная площадь Виллы. На карте - ратуша с двумя этажами, и еще пять зданий; кроме них - пещера под колодцем (см. галерею), несколько доступных точек спуска в погреба, а также поврежденная метеостанция.

Villa-Cellars-cave01

Погреба спального района

Villa-Cellars-cave03

Подвал ратуши

Погреба Виллы
Система тоннелей под Виллой, созданных с целью хранения зерна. Тем не менее, в них достаточно лута. Различные лестницы на протяжении трех отрезков (см. галерею) погребов ведут в здания на главной площади поселения.

Villa-Plantations roofs

Обзор плантаций

Villa-Plantations roofless

Обзор плантаций с интерьерами

Плантации маиса
Плантации населены койотами, и располагают некоторым лутом. Здесь же можно разрешить квесты с мародерами и сбежавшим ребенком.

Villa-Ruins-roofs

Обзор руин

Villa-Ruins-basement

Укрытие Криса

Древние развалины
Развалины города близ Виллы. Особого интереса не представляют, за исключением разрешения квеста с Крисом в подвале.

Villa-Crypt roofs

Проход к склепу

Villa-Crypt-cave02

Склеп Феликса Техады

Склеп Основателя
Место захоронения Феликса Техады, основателя Виллы. Локация открывается после окончания игры в диалоге с бабулей, при условии наличия у крестьянина достаточной репутации на Вилле.

Прохождение[]

Спальный район[]

Стартовая локация игры. Поговорив с бабулей Адонсией, она расскажет о случившееся на Вилле и требует спуститься в погреба Виллы, чтобы найти там семейные реликвии, которые помогут ГГ в освобождении крестьян из рабства. Пока спуститься можно только в подвал. Из "полезного" от бабки можно получить только зажигалку.

В доме соседа слева есть спуск в подвал, где стоит сундук с лутом. Проход в погреба завален камнями, но обладая Силой 9 и лопатой можно разобрать завал, так же завал можно ликвидировать и взрывчаткой. Если забрать вещи из сундука, хозяин после возвращения из плена сделает замечание, что ГГ не стоило этого делать. В доме и на грядках установлены крысоловки, всего 5 шт (Ловушки 20). В нижнем доме можно починить полку и забрать немного лута. На карте есть несколько закопанных тайников.

Ценные находки
Полки:
* Нож
* Мутафрукт
* Керамика
Горшки:
* Камень-2шт
Свежевскопанная земля:
* Осколочная граната-2шт
* Патрон 10мм-3шт
* Камень-2шт
* Маисовая мука

Погреба Виллы[]

"Вы спускаетесь в погреб. Здесь веет сыростью и крысиным пометом"

Под многими домами имеются оборудованные погреба, объединенные земляными коридорами. Здесь темно, но на стенах есть масляные лампы которые можно активировать зажигалкой. Первоначальная задача - найти в погребах под ратушей тайную комнату. Подвалы наполнены множеством крыс, путь на верх будет заблокирован пока ГГ не найдёт семейные реликвии.

У входа в тайную комнату будет поджидать раненый налётчик. С ним можно договориться мирно,нужно Красноречие, Доктор или Ловушки 25 иначе придется драться. Забираем семейные реликвии и выбираемся на поверхность используя любой выход. На компьютер и СВМ можно применить Науку (10).

Ценные находки
Сундук:
* Старый револьвер
* Патрон .44-6шт
Ящики:
* Нож
На земле:
* Камень-11шт
* Нож
* Маисовая мука
Кувшин:
* Маисовая мука-2шт
Металлический шкаф:
* Семейные реликвии

Плаза де ла Сомбра[]

"Ратуша разворочена и разграблена. Повсюду видно следы борьбы"

Повсюду видны следы налёта-опрокинутая мебель,выбитые двери,в некоторых стенах дыры от пуль.
Здание ратуши . В холле тела погибших, прикрытые простынями. Можно закопать лопатой – бонус к репутации и славе. Лестница наверх. Спуск в погреб под лестницей завален обвалом. Второй этаж-здесь завелись крысы. На полках забираем ключ от ангара,а со стола забытые вещи налетчиков. В комнате родителей сейф с Взломом 100 и уцелевшие книги на полках. На балконе немного забытых налетчиками винтовочных патронов.

Поговорив с Хосе и другими соплеменниками узнаем о ближайшем городе и о положении дел после налёта. Можно помочь в восстановлении Виллы: отремонтировать (Ремонт 25) метеостанцию, прогнать мародёров с плантаций, вылечить раненых. Тётя Анита попросит найти сбежавшего ребёнка.

Напротив метеостанции Хосе есть дом с гончарной мастерской (починка станка требует Ремонта 35). Недалеко от колодца стоит Крис, квест с которым будет доступен после возвращения Падре и Мадре. В колодец можно спуститься использовав веревку,на дне тайник с лутом. На стене одного из домов символ оставленный налётчиками,можно применить Науку.

Жители будут возвращаться сюда по мере развития сюжета – рабы из Флагпула, Мадре, Падре и отдельные нпс.

Ценные находки
Полки:
* Ключ от ангара
* Пустошная жвачка
* Нож
* Патрон 10мм-3шт
Кувшины:
* Керамика-3шт
* Камень
* Метательный нож
На земле:
Патрон 10мм-2шт
* Патрон .308-2шт
* Керамика
Стол:
* Вещи налётчиков
Сейф:
* Полицейский револьвер
* Патрон .44-12шт
* Стимулятор
* Записи Основателя
Шкаф:
* Уцелевшая книга-3шт
Горшок:
* Патрон .308-3шт
Сундук
* ПП .22
* Камень-2шт

Плантации маиса[]

Плантации с маленькими рабочими лачугами возле каждого поля. В одной из лачуг спрятался Эден. Южней, среди плантаций, бродит стая койотов. Есть несколько закопанных тайников (Свежевскопанная земля), раскапывается лопатой.

Запертый ангар. Внутри полки с фруктами, маисом, рабочим инвентарем. Возле ангара обосновалась парочка мародёров.

Ценные находки
Стеллажи:
* Верёвка
* Лопата
* Маисовая мука
На земле:
* Нож
* Керамика
Свежевскопанная земля:
* Маисовая мука
* Мутафрукт-4шт

Древние развалины[]

Доступ к карте появляется во время прохождения задания Найти Криса, он наверняка где-то прячется.

Развалины довоенного поселения, где с момента Великой Войны никто не живет. Остатки поселения были разобраны сподвижниками Основателя для строительства Виллы. Поэтому в настоящий момент там почти не осталось целых строений, всюду торчат углы кирпичных зданий,немного видны остатки асфальта. На карте бродит несколько койотов.

Центральное строение – кирпичное здание бывшего магазина сувениров. Крыша местами обвалилась, в одной из стен есть ветхое место. Внутри пусто, сломанные стеллажи. Под зданием подвал с укрытием Криса.

Склеп Основателя[]

Первый переход на локацию возможен только через Бабулю после завершения основного сюжета игры и наличии перка "Вечный странник".

Проход к склепу[]

Разбитый грузовик и палатка у входа в пещеру,бродят несколько сколопендр.

Нижние галереи[]

Пещера наводнена сколопендрами, у одной из стен чьи-то останки, в дальнем конце есть спуск непосредственно в склеп. Масляные лампы на стенах можно активировать зажигалкой.

Ценные находки
Шкаф:
* Гвоздодёр
* Вспышка-3шт
* Патрон 12 калибра-12шт
Кости:
* Боевой дробовик
* Взрывчатка
* Стимулятор
Склеп[]

У входа будет поджидать коготь смерти-Ла Гарра. Здесь захоронены различные вещи Основателя. Среди лута: стелсбой, ядерная граната, уникальное оружие-пулемет Техады.

Мистер Помощник. Наделён личностью Основателя: его голос, манера речи, некоторые исторические знания о жизни Техады и всей Виллы. С ним возможен диалог о прошлом и будущем Виллы. Его можно взять в напарники.

Ценные находки
Шкафы:
* Сенсор движения
* Счётчик Гейгера
* Вспышка-3шт
Сундук:
* Довоенные деньги-25шт
Саркофаг:
* Пулемёт Техады
* Боевая броня
Столы:
* Ядерная граната
* Стелс-бой
Кувшины:
* Патрон 10мм-100шт
* Патрон 5мм-50шт

Обитатели[]

Квесты[]

Отмечаемые в Pip-Boy[]

Название Кто даёт Обязателен к исполнению Награда
Узнать о налетчиках в соседнем городе да 250ехр
Освободить своих соплеменников в Флагпуле да 1500ехр
Освободить своих соплеменников в Ту-Сане да 2500ехр
Отыскать в погребах семейные реликвии Бабуля Адонсия да 600ехр;

возможность свободного перемещения по карте мира

Выступить перед Советом общины да 1000ехр
Найти и вернуть сбежавшего ребенка Анита 250ехр
Прогнать мародёров с плантации Хосе 200ехр
Починить метеостанцию Хосе 250ехр
Найти Криса, он наверняка где-то прячется Крестьянин 350ехр
Совет решил подорвать шахты Флагпула Старик Идальго 750ехр,-100 славы
Совет решил уничтожить станок в Гараж-Сити Старик Идальго 750ехр,-50 славы
Совет считает, что Вилле нужны союзники Старик Идальго 10000ехр
Один из жителей нуждается в медицинской помощи 100ехр

Неотмечаемые в Pip-Boy[]

Название Кто даёт Награда
Похоронить погибших 50exp и +3 славы за каждого
Отремонтировать гончарный станок 65ехр
Вернуть кулон Мадре Мадре 250ехр и +1 Удача

Заметки[]

Появление[]

Вилла появляется только в Fallout: Sonora.

За кулисами[]

Выдержка из дизайн документа по Вилле:

"Чистенький сельский городишко в духе Шейди-Сендс, но с мексиканским колоритом. Город-оазис посреди пустыни. Свои жилища жители построили из кусков старых зданий: собрали кирпичи и прочий строительный мусор и воссоздали из них относительно новые дома. Дома в хорошем состоянии. Но после налёта здесь сплошной бардак."

Галерея[]

Локации Fallout: Sonora
Присутствующие в игре ВиллаГараж-СитиЛогово Шакалов (Шакалы) • ФлагпулЛагерь УайнонФениксСан-БраминУбежище 27Старый МотельПаркер Дэм (Рейнджеры) • КварцКаса-ГрандеЛагерь магистральщиков (Рейдеры) • Ту-СанИнферноПуэртоЭрмосильоКаса-НуэваСанта-АнаПлатформаСияние Дня
Локации специальных встреч Рабский конвойСнегопадГенри БимисОткрытый кинотеатрГрузовик "Петро-Чико"Разбитый бомбардировщикКрик тишиныПридорожное кафеЗолото!ПадреЛегенд-СитиМобильная крепостьЗатерянное убежище
Вырезанные локации Сан-Фелипе
Упоминаемые локации НекропольХабЛост-ХиллзМогильникДжанктаунВоенная база МарипозаСвечениеАдитум
Advertisement